آموزش های این وب سایت به صورت رایگان در دسترس است. اطلاعات بیشتر
مشکل عدم دسترسی خریداران پیشین به برخی آموزش ها برطرف شد
بروز خطا
   [message]
اشتراک در سوال
رای ها
[dataList]

پیش فروش توسعه بازی به سبک Battle Royale با استفاده از Unreal Engine 4

uncocoder  4 سال پیش  2 سال پیش
+44 0

سلام دوستان گرامی،

آموزش جدیدی برای توسعه یک بازی به سبک Battle Royale مد نظر است. بازی های Battle Royale در حال حاضر مخاطب بسیاری دارد و گاهاً به صورت رایگان عرضه می شود که با فروش Asset های بیشتر نظیر Skin ها و یا اسلحه های قویتر کسب درآمد می کنند. در نسخه های غیر رایگان هم که کسب درآمد اصلی از طریق فروش خود بازی و سپس Asset های بیشتر است. بازی هایی نظیر PUBG ( غیر رایگان ) ، بازی Fortnite ( رایگان ) که هر دو با استفاده از Unreal Engine 4 ساخته شده اند. PUBG نسخه موبایلی هم دارد که رایگان است و آنهم با Unreal Engine 4 ساخته شده است. بازی های دیگری نظیر ARK که البته Battle Royale نیست ولی مثل Battle Royale بازی Multiplayer است برای PC و موبایل با استفاده از Unreal Engine 4 ساخته شده. اخیراً بازی Modern Warfare: Warzone هم به رایگان ارائه شده که البته با Unreal Engine 4 ساخته نشده اما بسیار محبوب است.

در این کورس قرار نیست یک بازی Battle Royale مثل PUBG ساخته شود چون اصلاً امکان پذیر نیست اما تا حد زیادی بازی را پیش می بریم و المان های فنی نظیر مسائلی که به تفکیک در زیر بیان شده را آموزش خواهیم داد. به کارگیری اثر هنری بهتر برای بازی وابسته به توانایی شما و تیم احتمالی شماست. همینطور در نظر داشته باشید که با خرید Asset های موجود در مارکت Epic Games یا حتی استفاده از Asset های رایگانی که در این مارکت وجود دارد که تعداد آن بسیار بسیار زیاد است، امکان ارتقاء هنری این بازی وجود خواهد داشت.

پیش نیاز این آموزش، آموزش توسعه بازی با Unreal Engine 4 است که در همین سایت قرار دارد و بدون مطالعه آن در درک مفاهیم ارائه شده با مشکل روبرو خواهید شد. لذا اگر آنرا مطالعه نکرده اید، بهترین فرصت است که تا قبل از شروع به عرضه این آموزش، آنرا مطالعه کنید.

همینطور توجه داشته باشید که ممکن است، پیش فروش به حد نصاب نرسد و این موضوع باعث خواهد شد در انتهای زمان پیش فروش، مبالغ پرداختی کاربران به حسابشان مسترد گردد و به علاوه آن به عنوان هدیه، مبلغ 100 هزار تومان به حساب کیف اعتباری کاربران واریز خواهیم کرد تا برای خرید سایر آموزش آنرا استفاده کنند.

این آموزش شامل موارد زیر است:

دست First Person Shooter - FPS:

  • استفاده از Asset آماده برای بدن و دست
  • استفاده از Asset آماده اسلحه برای قرار گیری در دست
  • ساخت Prototype انیمیشن های تیر اندازی، پر کردن اسلحه، نشانه گیری و ... در 3DS Max
  • استفاده از Asset های آماده انیمیشن برای دویدن، نشستن، نیم خیز
  • ورود اسکلت، Mesh و Asset ها به محیط UE4
  • فراگیری محیط Persona در UE4 جهت ترکیب انیمیشن ها و مدیریت آن
  • ساخت 2D Blend Space و State Machine و Blueprint مورد نیاز جهت کنترل کاراکتر

 

شبکه Multiplayer Networking:

  • راه اندازی یک شبکه LAN جهت ورود چند بازیکن
  • چگونگی انتقال اطلاعات مورد نیاز به سرور در دسته بندی های مختلف نظیر:
  •         کاراکتر و خصوصیات بارز آن نظیر Rotation و Location و انیمیشن
  •         تیر های شلیک شده و مشخصات برخورد آن در سرور
  •         انیمیشن های محیطی که باید در سمت سرور اعلام شود
  •         رخداد هایی که منجر به تغییر در کلاین ها خواهد شد
  •         حذف ارسال اطلاعاتی که به دلایلی در شرایط خاص نیاز به ارسال ندارد ( مثل فاصله خیلی زیاد بازیکن ها )
  • دریافت اطلاعات توسط کلاینت از سرور و پروسس کردن آن چیزی که باید سمت خودش اتفاق بیافتد
  • راه کارهای برنامه نویسی جهت به حداقل رساندن Cheat زدن در بازی

 

مکانیک ها:

  • تیر اندازی و وجود خطا نسبت به اسلحه
  • دویدن، پرسرعت دویدن، Crouch کردن، پریدن و ...
  • ریلود کردن در حالت بیکار، دویدن، Crouch و ...
  • شلیک کردن در حالت بیکار، دویدن، Crouch و ...
  • نشانه گیری در حالت های بیکار و Crouch و ...
  • به چتر فرود آمدن که امکانات آن به تفکیک اعلام شده
  • Respawn شدن طبق قوانین خاص
  • به پایان رسیدن بازی در صورت اول شدن
  • ایجاد تیم و مبارزه تیم ها با یکدیگر
  • قابلیت فعال سازی Friendly Fire
  • رسیدن و برداشت اسلحه و تیر با رسیدن به آنها

 

فرود آمدن با چتر:

  • استفاده از مدل چتر و انیمیشن های مربوط به آن
  • فرود آمدن با چتر در یک نقطه تصادفی
  • سقوط آزاد با افکت های Prototype
  • درخواست باز شدن چتر و اعمال تغییرات فیزیکی
  • کنترل چتر برای رسیدن به نقطه مورد نظر
  • رسیدن به زمین یا بام و ... و اعمال تغییرات مورد نیاز
  • سقوط با سرعت زیاد و اعمال آسیب ها
  • توجه داشته باشید که این قسمت بسیار پر کار است و یک مکانیک بسیار پیچیده محسوب خواهد شد

 

جلوه های ویژه و افکت های تصویری:

  • ساخت پارتیکل های شلیک، انفجار، غبار دویدن، دود محیطی و ... ( به صورت Prototype ) 
  • نور پردازی محیط
  • افکت سرعت زیاد در فرود سقوط آزاد ( به صورت پروتوتایپ )
  • تیر خوردن و محیط تصادف تیر
  • پاشیدن خون ( به صورت پروتوتایپ )
  • مدیریت کرسر در حالت های مختلف دویدن، Aim و ...
  • تغییر کرسر در صورت بخورد تیر به دشمن
  • افکت های تصویری نوشتاری امتیاز های دریافتی و ...

 

رابط گرافیک GUI و HUD:

  • وجود HUD برای نمایش تعداد تیر، شکل اسلحه، شرایط ایستادن بازیکن
  • وجود کرسر با شرایطی که در افکت های تصویری بیان شد
  • قطب نمای خطی در بالای صفحه
  • نمایش Kill ها ، تعداد بازیکنان زنده فعلی و ...
  • منوی های ابتدایی و مورد نیاز جهت اتصال با سرور و اجرای بازی

 

سایر بخش های قابل ساخت ولی بدون تعهد اجرایی در این آموزش:

با توجه به پیچیدگی و زمان طولانی آموزش، ممکن است، مباحثی به همین پکیج ( بدون هزینه مضاعف ) اضافه شود و یا در پکیج دیگری عرضه شود و شاید هیچکدام. لذا موارد زیر به عنوان تعهد اجرایی در نظر گرفته نشوند ولی امکان ارائه آن به شکل فوق وجود دارد که در انتهای آموزش تصمیم گیری خواهد شد:

  • عرضه بازی برای موبایل
  • ساخت Minimap و مکانیک های مربوط به آن
  • ساخت اسلحه های متفاوت با شرایط تیر اندازی متفاوت
  • وجود ماشین در بازی و امکان سوار شدن تک یا گروهی در آن
  • وجود هلیکوپتر در بازی و امکان سوار شدن تک یا گروهی در آن
  • ساخت نقشه وسیعتر و جذاب تر با المان های گرافیکی زیبا
  • وجود هواپیما برای فرود و طی شدن مسیر مشخص
  • نردبان و بالا رفتن از آن
  • Mantle کردن موانع و ورود از پنجره و ...

باز هم یادآور می شود که موارد فوق، تعهد اجرایی ندارد و در شرایط خاص قابل عرضه است ( روی آن حساب نکنید ) 

 

شرایط و قیمت پیش فروش

زمان شروع عرضه آموزش:
1 خرداد ماه 1399

زمان تکمیل آموزش:
1 تیر ماه 1399

ساعات آموزش:
کاملاً نامشخص و بدون تعهد ساعت آموزش ولی به نظر می رسد بین 40 تا 60 ساعت آموزش تدوین گردید.

پیش نیاز:
مطالعه آموزش «بازی سازی با موتور Unreal Engine 4» در همین سایت

مبلغ پیش خرید:
   تا 25 فروردین                                            250،000 تومان
   از 26 فروردین تا 10 اردیبهشت                        325،000 تومان
   از 11 اردیبهشت تا 31 اردیبهشت                      400،000 تومان
   از 1 خرداد به بعد ( به قیمت لایسنس اصلی )   450،000 تومان
    
نحوه پرداخت:
   1- محاسبه مبلغ پیش خرید بر اساس جدول فوق
   2- واریز به شماره کارت 6104337590623920 به نام بهنام آقاجانی
   3- درج تاریخ، ساعت و کد واریز از طریق تیکت

بستر اجرایی:
Player اختصاصی سایت

بازگشت وجه:
در صورت پشیمانی از پیش خرید، تا قبل از اختصاص لایسنس ( 1 خرداد 99 ) قابل استرداد می باشد.

عدم تکمیل ظرفیت:
چنانچه پیش فروش تکمیل ظرفیت نشود، مبالغ پرداخت شده تا قبل از 1 خرداد 99 به حساب خریداران عزیز واریز خواهد گردید و به عنوان هدیه مبلغ 100 هزار تومان به حساب اعتباری ایشان در سایت واریز خواهد شد که برای خرید سایر محصولات مفید است.

+4 0
سلام استاد عیدتون مبارک ؛ استاد آموزشی که برای این سبک داده میشه برای ساخت بازی در سبک های دیگه هم کاربرد داره ؟ (4 سال پیش)
+4 0
بسیاری از مطالب برای سایر سبک هایی که به نوعی مرتبط هستند، مثل FPS بدون شبکه، یا بازی شبکه ای ( از هر نوعی ) و ... قابل استفاده خواهد بود. در واقع هدف ما آموزش مفاهیم پیشرفته تر بازی سازی است و بهانه آن تولید یک نمونه بازی در عمل است که هم دست پری داشته باشیم و هم مطالب به خوبی منتقل و به صورت کاربردی آزمایش شود. (4 سال پیش)
+3 0
خیلی جذاب و وسوسه کننده است . مرسی (4 سال پیش)
+1 0
عالیه ممنون ، استاد فصل صفر هم داره ؟ (4 سال پیش)
+2 0
نظر بخش صفر، در حین رکورد بخش های آموزش، رکورد خواهد شد. (4 سال پیش)
0 0
سلام ...دوره کاتلین شما خیلی وقته که ناقص مونده ...کی قراره تموم بشه؟ (4 سال پیش)
+2 0
نظر آموزش کاتلین تکمیل است و چیزی از آن ناقص نیست. (4 سال پیش)
0 0
خیلی جالبه فقط پکیج قبلی unreal که تکمیل نشده هم قبلش تکمیل میکنید یا خیر؟ (4 سال پیش)
+2 0
نظر من نمی دونم دوستان بر اساس چه چیزی میگید تکمیل نشده. آموزش قبلی آنریل که خیلی همون موقع تکمیل شد. یک ویدئو 30 دقیقه ای ( که آنهم خارج از برنامه ) بود برای UI قصد داشتم بزنم که نیاز به رفع مشکل از سمت Unreal Engine داشت که حدود 1 سال بعد از تدوین، مشکل مربوطه رفع شد ولی هنوز آموزش آن 30 دقیقه رو نزدم. عدم وجود یک بخش فرعی به مدت حدود 30 دقیقه، مثل UI برای یک آموزش 37 ساعته اگر کل آموزش رو زیر سئوال می بره و اون رو ناقص می کنه، پس باید تشکر کنم از شما. (4 سال پیش)
+3 0
تنها پکیجی که در این سایت تکمیل نشده و باید جبران بشه برای کاربران آموزش «معماری» هست که آنهم به علت ترک شدن آموزش از سمت مدرس ( آقای غیاثوند ) عقیم ماند. که ما هم از آن لحظه فروش این آموزش را لغو کردیم و برای جبران در پی این هستم که پکیج آموزش «معماری» با Unreal Engine را خودم تدوین کنم و به رایگان در اختیار خریداران آن آموزش قرار دهم که اینهم نیازمند 2 ماه کار است ولی باید توسط خود من انجام شود. در سایر آموزشها بسیاری از مطالبی که قرار نبوده عرضه شود، عرضه شده و پکیج تکمیل تر از مفاد تعهد داده شده می باشد. ممکن است در هر پکیج به عللی زیر 1 ساعت آموزش تعهد داده شده، آموزش داده نشده باشد که آنهم موضوع عجیب و غریبی نبوده و تدوین نشدن آنهم علت خاصی داشته که در فرصت مناسب تدوین خواهد شد. (4 سال پیش)
0 0
استاد من این پکیج تون رو خیلی وقت پیش خریداری کردم اما فرصت مطالعه اش رو نداشتم اما خودتون هم حتی در توضیحات پکیج unreal ذکر کردین "در حال تولید" من به همون خاطر گفتم (4 سال پیش)
+4 0
نظر خب دوست من، شما اگر آنرا مطالعه کنید خواهید دید که تکمیل از تکمیل است. حالا ممکن است در جایی از سایت ایراد جمله وجود داشته باشد یا یادمان رفته باشد آنرا تصحیح کنیم ولی این نباید باعث قضاوت اشتباه شود. قضاوت شما هم در اینجا خوانده می شود و اگر من به شرح پاسخ ندم، باعث سوء تعبیر برای دیگران خواهد بود. (4 سال پیش)
+2 0
استاد عذرخواهی میکنم خیلی در جریانش نبودم و فکر میکردم هنوز پکیج 100 درصد تکمیل نشده. من شخصا بعد از مدت ها دوری از برنامه نویسی بخاطر دانشگاه و... همین مدت قرطینه یکی از پکیج های شما رو استفاده کردم و دوباره علاقه مند شدم به برنامه نویسی بخاطر همین خیلی ازتون ممنونم و تا حالا به افراد زیادی هم پیشنهاد کردم که از آموزش های این سایت استفاده بکنن امیدوارم موفق باشید (4 سال پیش)
+2 0
واریز کردم امیدوارم تعداد واریزیا زیاد باشه که آموزش رکورد بشه (4 سال پیش)
+1 0
دوره اول آموزش بازی سازی تون که دیدم و فوق العاده عالی بود بر اساس بلوپیرینت برنامه نویسی میشد آیا این قسمت هم بر اساس بلوپیرینت یا زبان C++ برنامه نویسی میشه؟ (4 سال پیش)
+6 0
نظر بلوپرینت هست همچنین، و بلوپرینت برای بازی های بسیار پیشرفته هم جواب خواهد داد و در این ژانر هم بیشتر به آن اعتماد خواهید کرد. (4 سال پیش)
+2 0
سلام دوستان و استاد عزیز... خدا قوت.. خیلی خوشحال شدم که این خبر رو بالای سایت دیدم.. امیدوارم رکورد بشه. (4 سال پیش)
+3 0
بسیار عالی استاد بقدری در دوره های شما از کیفیت بالایی برخوردار بوده که بر هیچ کس از دوستانی که دوره های شمارا تهیه کردن پوشیده نیست که شما چیزی رو آموزش نخواهید داد مگر اینکه کاملا به اون موضوع مسلط بوده و از کیفیت ویدیوها اطمینان خاطر داشته باشید، حتی اگر اون آموزش مربوط به آشپزی باشه، اما حیف شد که دوره الکترونیک به دلیل عدم تکمیل ظرفیت برگزار (4 سال پیش)
+3 0
نشد. حتما این دوره رو تهیه خواهم کرد ممنون از زحمات شما. (4 سال پیش)
+1 0
سلام استاد میشه مشخصات سیستم خودتون رو بگین تا بدونیم چه سیستمی لازم داره ؟ nbsp& nbsp& و پیش نیازش دیدن آموزش بازی سازی هست یا پیش نیاز نداره؟ nbsp& چه نرم افزارهایی کار میشه توی این آموزش ؟ (4 سال پیش)
+4 0
سیستم خود من Core i7 6700K هست با 16GB رم و 970GTX اما با مشخصات خیلی پایینتر هم مشکلی وجود ندارد. یک سیستم با 8 گیگ رم و نصف این کارت گرافیک هم جواب می ده. پیش نیاز تنها آموزش پیشین بازی سازی هست. نرم افزارها هم Unreal Engine 4 و کمی 3DS Max خواهد بود. (4 سال پیش)
+3 0
قسمت جذاب برای من "Multiplayer Networking" هست ، آیا در آینده بصورت جداگانه این موارد برای آموزش گذاشته خواهد شد ؟ همین مورد چقدر تاثیر مثبت در کسب تجربه خواهد داشت ؟ (4 سال پیش)
+3 0
نظر این مبحث تنها در همین پکیج مورد آموزش قرار می گیرد. با توجه به اینکه با امکانات UE4 ساخته می شود، در سایر بستر ها مثل توسعه اندروید یا وب، مفید واقع نمی شود. (4 سال پیش)
+3 0
سلام و ادب . یک حقیقتی رو می خوام به صورت صدر در صد بیان کنم . من دانشجو قدیمی این سایتم ولی هنوز که هنوز هست من سایتی شبیه به uncox ندیدیم و این باعث تعجب من هست - چه خارجی چه ایرانی . مثلا یک سایتی که من اسمش رو نمیارم اومده عین udemy کار کرده و این نشون میده کلا منبع یادگیریش udemy ای هست ولی اینجا کلا از base توسط خود آقای آقاجانی راه اندازی شده من بودم دور آقای آقاجانی مثل :‌سانتری فیوژ ۲۴ ساعته می چرخیدم . آقای آقاجانی خواهشا از اساتید دیگه هم استفاده کنید با این توانایی که شما دارید تایید صلاحیت افراد فکر نکنم کاری داشته باشه. هرچند خیلی وقت سمت منابع فارسی نمیام و کلا خارجی ولی معرکه اید ( ولی اگر آموزش هایی شبیه به لینوکس - شبکه - داکر - متدولوژی agile باشه میام به ولله خاطرات زنده شد ) (4 سال پیش)
+2 0
سلام مجدد. استاد اگه ممکنه گروه تلگرامی رو فعال کنید تا بتونیم تبادل نظر داشته باشیم. استاد بر طبق این نظر لینک امسال اموزش معماری داریم یا معلوم نیست؟ (4 سال پیش)
+2 0
سلام استاد منم این پک جدید رو پیش خرید کردم و تو تیکت رسید رو ارسال کردم (4 سال پیش)
+1 0
سلام استاد شما فرمودین که : باز هم یادآور می شود که موارد فوق، تعهد اجرایی ندارد و در شرایط خاص قابل عرضه است ( روی آن حساب نکنید ) این شرایط خاص چیه دقیقا؟ (4 سال پیش)
+2 0
باسلام و عرض ادب خدمت استاد ارجمند و تیم محترمتان بابت آموزش های قوی با اجرای جذاب و صمیمانه که بنده احساس دوست بودن شما با مخاطب و شوخی های که خستگی آموزش و کار را رفع می نماید، این بالاترین نقطه مثبتی که شما با دانشجوهایان برقرار می کنید و نکات پند آمیز شما می توان در تک تک مراحل زندگی درک نمود و استفاده کرد و بیش از یک آموزش تخصصی می باشد که این روند جزیی از زندگی بنده شده است. نسبت به اینکه بنده علاقه شدیدی به برنامه نویسی دارم رقبت زیادی بهم دست میده که آموزش های شما را تماشا و با تمام وجود یاد بگیرم امیدوارم روز به روز زندگیتان پر از شادی و برکت و سلامتی برای خود و نزدیکانتان بیشتر و بیشتر شود. سپاسگزارم از انرژی خوب و مثبتتان. ارادتمند شما MiladCloudy (میلاد ابری) (4 سال پیش)
+3 0
ممنون از نظرات و محبت دوستان. در خصوص شرایط عرضه قسمت های خاص: چنانچه ساعت آموزش خیلی فراتر از حالت عادی نرفت و Asset های مورد نظر تا آن لحظه رایگان و یا از نظر Copy Right متناقض با Epic Game Market نبود، احتمال رکورد شدن آن بخش ها بیشتر می شود. در خصوص آموزش معماری به امید خدا سعی من این هست که بعد از دوره بازی سازی، یک پکیج معماری هم بزنم که برای دوستانی که قبلاً معماری را خریده اند رایگان خواهد بود. در خصوص مقایسه با سایر سایت ها، اهداف و اولویت های من به گونه ای است که امکان استفاده از سایر مدرسین در uncox نیست ولی ممکن است در سرویس آتی که قرار است تولید شود، به شکل قائده مندی این اتفاق بیافتد. (4 سال پیش)
+2 0
سلام واقعا موضوع وسوسه انگیز هست اما الان در ایران برای درآمد مالی توسعه بازی برای گوشی های توجیه اقتصادی داره و بعید می دونم بازی کامپیوتری استقبال بشه چون الان مارک معروف نیست که بخواهیم بازی کامپیوتری رو داخلش بزارید اما برای موبایل خیلی وجود داره اگر لطف بکنید آموزش توسعه برای موبایل هم به لیست اصلی اضافه کنید یا حداقل مقدمات رو بگید عالی میشه (4 سال پیش)
+4 0
آقای آقاجانی من التماس تون میکنم شبیه به سایت هایی که فروش حداکثری رو منبع درامد خودشون قرار میدن نکنید واقعا تا بدین لحظه ی کار منحصر بفرد ایرانی بودید از لحاظ همزمانی با forum - محصول آموزشی - انتقادات و پیشنهادات و ... ولی خود udemy بعضی از آموزش ها رو با توجه به رزومه افراد bold میکنه و فروش حداکثری داره و به مابقی افراد کم تجربه که آموزش تهیه می کنن قیمت تزئینی ( درصد پایین به دلیل کیفیت پایین ) رو پیشنهاد میده البته بسته به پارامتر های مختلفی داره . آقای آقاجانی خواهشی که دارم با یکی از دانشجو های برگزیده در مسابقات acm یا شبه acm صحبت کنید برای تدریس مباحث مربوط به ساختمان داده ها و طراحی الگوریتم ها و کلا چارتی براش تهیه بشه - نه به سبک دانشگاه بلکه به سبک بازار واقعی و مباحث پیجیده تر . این سوالات در آزمون های استخدامی ایران و کشور های اروپایی پرسیده میشه ( بسته به فعالیت شرکت ). آقای آقاجانی به والله دیگه من و امثال من با دیگران و سرویس های دیگه برخورد داشتیم - آدم حرفه ای رو با بقیه تشخیص میدیم . (4 سال پیش)
+4 0
سلام استاد تشکر میکنم از اینهمه آموزش های خوبتون، امیدوارم در آینده دوره تربیت مدرس هم بزارید تا کسایی که به مدرس بودن علاقه مند هستند از تجربیات شما استفاده کنن و همونطور که دوستان میدونن، مدرس خوب کمه، نمیدونم شاید هم کار شما به عنوان مدرس برنامه نویسی اونقدر خوبه که من سایر اساتید رو نمیتونم بپسندم. تشکر دوباره.♥ (4 سال پیش)
+3 0
داداش ما دهنمون صاف شد تا استادو راضی کنیم دوره ی بازی سازیشون رو ادامه بدن اللهم بیر بیر به ذهن ایشون اینقدر فشار نیارید صبر کن یه دوره شروع بشه بعد از معماری و تربیت مدرس و ووو حرف بزنیم . (4 سال پیش)
+4 0
ممنون از نظرات محبت آمیز شما. من به صورت آکادمیک دوره تربیت مدرس رو نگذروندم و نظر فنی اجازه و قابلیت آموزش چنین مباحثر رو ندارم. در خصوص آموزش از سایرین، شرایط خیلی سختی برقرار است و بالا بودن کیفیت منجر به بعضی اتفاقات ناخوشآیند خواهد شد که سایر مدرسین ممکنه از پسش بر نیان و این تجربه ها قبلاً بوجود آمده. ولی من هم مثل شما در پی این گزینه ها هستم. (4 سال پیش)
+3 0
حرفتون کاملا درسته و من میدونم واسه کیفیت اموزش ها چندین مبحث رو همزمان رکورد نمیکنید، منطور من این بود که بعد از اتمام دوره هاتون اگه صلاح دونستید، خوشحال میشیم از تجربیات شما استفاده کنیم (شامل اشنایی با نرم افزار های رکورد اموزش و فن بیان و ...) به هرحال خواهش میکنیم مارو از تجربیاتتون محروم نکنید :)) (4 سال پیش)
+3 0
به نظرم من بازی سازی آدم عاشق میخواد و باید بهش عشق داشته باشه نه اینکه فقط دنبال این باشه که با بازی سازی پول در بیاره مگه چند درصد بازی های دنیا واقعا به پول میرسن؟!!! (4 سال پیش)
+3 0
دوستان درسته ک استاد فن بیان بسیار بسیار خوبی دارند ولی هر چیزی جای خودش رو داره. عزیزانی ک دنبال فراگیری فن بیان هستید توی گوگل سرچ کنید "فن بیان بهرام پور". ایشون هم از اساتید بنام کشوری هستن. (4 سال پیش)
+4 0
سعید ** علاقه شدید شما به کارتون (مشخصا برنامه نویسی) قابل احترام است ، اما تجربه ثابت کرده که این علاقه یا عشق تا یه زمانی می تونه انگیزه انسان رو زنده نگه داره . اینو مطمئن باش کاری که همراه با عشق علاقه به موفقیت نرسه باعث سرخوردگی میشه ولی اگه موفیقت مالی به همراه داشته باشه ، کارهای بعدی با انگیزه قویتری انجام میشه . تجربه 13 سال توسعه نرم افزار های مالی اینو به من یاد داده . به نظر من کدی بنویسین که به فروش بره ، حتی به قیمت کم و تعداد نسخه های کم. (4 سال پیش)
+2 0
پیشنهاد : استاد یه پست بزارید با موضوع آموزش های درخواستی از بین نظرات کاربرا چندتاشون رو که صلاح میدونید و تعداد درخواستشون بیشتره رو بزارید نظر سنجی از بین آموزش های درخواستی هر کدوم که بیشترین رای رو آورد پیش فروشش کنید.به شخصه خیلی دوست دارم وردپرس رو آموزش بدید. (4 سال پیش)
+3 0
در جواب کاربر مایپروسافت ، سرعت پیشرفت در کاری که به اون علاقه داری اصا غیرقابل مقایسه اس با کاری که به خاطر پول توشی ... اینا همه با همه نه این حذف نه اون حذف یین یانگ 78 ... آری جهش لازم است و پول تنها میتواند دلیلی برای جهش باشد نه خود آن اما برای هر جهشی نیز دلیل لازم است 78 (4 سال پیش)
+6 0
خواهشمندم پیشنهاداتی که دارید رو در قالب یک پست در انجمن مربوطه ، یا از طریق درج تیکت به سمع و نظر مدیریت این سایت برسونید. استاد در مورد اینکه این تصمیم بگیرن یا نگیرن ، کلی با خودش کلنجار رفته و به این نتیجه رسیده ، بعدش اومده یک سرفصل کامل و شاملی رو تهیه کرده که نشون از وقت گذاشتن روی این موضوع هست. لذا شما صلاح دیده که در این زمان یک همچین چیزی عرضه بشه ،به جای دلداری دادن و حمایت ، دارید اینجا مطرح میکنید که یکسری آموزشهای دیگه بزاره. اصلا جای طرح این موارد اینجا نیست. خواهشمندم یا در انجمن مربوطه تحت عنوان یک پست جدید ذکر بکنید یا تیکت درج بکنید. همونطور که از تیتر این مطلب متوجه میشید اینجا بحث از پیش فروش یک محصول خاص هست. درآخر هم اینو عرض کنم که منابع برای آموزش Unreal محدود و بسیار کم هست ، اگه میتونید یک تیم چند نفره دور هم جمع کنید برای حداقل یکسال کنار هم باشید ، فرصت رو غنیمت بشمرید و از این آموزش استفاده کنید ، چون قادر به ساخت انواع مختلفی از بازیهای چند نفره یا آنلاین خواهید بود. قرار نیست چند نفر تفنگ دست بگیرن برن بجنگن ، ممکنه یک بازی چند نفره باشه درون یک جنگل با سلاح هایی مثل کمان که هر آن ممکنه در سکوت و وحشت جنگل ، حیوانی به سمتتون حمله کنه با یک داستان قبلیه که به سرانجام میرسه. مثالی زدم که فکر نکنید محدود به همون سبک هست. مگه وقتی شما پروژه ی note رو در اندروید تجربه میکنید بعدش فقط همین پروژه رو میتونید بزنید ؟ کلی مبحث یاد میگیری و میتونید باهاش کار کنید. اهل دلاش میفهمن (4 سال پیش)
+4 0
بله واقعا منابع آموزشی برای unreal محدوده و همین ارزش مند بودن این آموزشو نشون میده چیزی که دوستان اصلا بهش توجه نمی کنند!! دوستی که میگه آموزش وردپرس بذار باید بهش بگم که دوست عزیز آموزش وردپرس چه فارسی چه انگلیسی داخل اینترنت پره کافیه سرچ کنید. یا دوستی که دنبال دوره تربیت معلمی هست آیا اینجا جای آموزش معلمیه!! (4 سال پیش)
+4 0
نظر درخواست کاربران را می دانم و به دلایلی رکورد کردن آن آموزشها برای من در شرایط حاضر بسیار سخت خواهد بود. با توجه به شرایط ، آموزش ارائه شده به هدف خاصی انجام می شود که اگر با استقبال روبرو شود، یک تیر و چند هدف خواهد شد. (4 سال پیش)
+5 0
نظر ممنون از نظرتون، عیب نداره، دوستان می تونن آزاده نظر بدن. در مورد بازی و مثالی که زدید درست هست. در مورد توسعه بازی اگر حتی 1 نفر توانایی کافی فنی و هنری داشته باشه ( در سال های اخیر ) می تونه بازی های خوبی به تنهایی ریلیز کنه. از این نمونه بازی ها زیاد داشتیم در دوران ها که خیلی از اونها رتبه های بین 1 تا 3 دنیا هم شدن که توسعه دهندگان آنها کمتر از 3 نفر بوده. از جمله Braid, World Of Goo, Super Meat Boy که البته اینها 2D بودن ولی با توجه به امکانات فعلی موتور UE4 و Epic Market Place توسعه بازی های سه بعدی نیز به همین سادگی شده ( حتی ساده تر ) (4 سال پیش)
+5 0
در جواب دوستم آقا سعید باید عرض کنم آموزش داریم تا آموزش! شما درست میگید آموزش وردپرس چه فارسی چه انگلیسی داخل اینترنت پر هستش ولی اگه دقت کنید آموزش اندروید، کاتلین، طراحی سایت و.. هم داخل اینترنت پر هستش پس باید استاد اینارو آموزش نمیداد؟! حتی من یادمه استاد قصد داشت آموزش الکترونیک و اکسل رو هم تدوین کنه. شما نظر بنده رو اشتباه متوجه شدید بنده نمیگم آموزش بازی سازی رو لغو کنه میگم برای آموزش های بعدی بهتره نظر کاربرا رو بدونه اگه دقت کنید تویه بیشتر سایت ها قسمت درخواست آموزش وجود داره. (4 سال پیش)
+2 0
راستی استاد از آخرین ورژن آنریل استفاده میکنین ؟ اگر نه از چه ورژنی استفاده میکنین ؟ (4 سال پیش)
+2 0
چه فرقی داره ؟؟؟؟؟؟ باتوجه به نیاز و پیشرفت پروژه استاد نسخه رو انتخاب میکنن . (4 سال پیش)
+2 0
ورژن قبلی که استاد در دوره قبل آموزش بازی سازی دادن گفتن که باگ داره و نمیشه خروجی بازیو داخل اندروید گرفت امیدوارم در ورژن جدید این مشکل حل شده باشه و بتونیم در نسخه اندروید هم بازیو شاهد باشیم (4 سال پیش)
+3 0
از آخرین نسخه Unreal Engine استفاده خواهیم کرد. بسیاری از مشکلات پیشین حل شده. (4 سال پیش)
+2 0
توی توضیحات اشاره ای به این که این بازی چند مپ خواهد داشت نشده؟ و اگر یک مپ هست آیا تمامی جزییات این مپ توسط ما طراحی میشه؟ و این مپ چه اشیایی خواهد داشت؟ خونه، جنگل یا کوه یا ...؟ و اینکه طراحی تا چه حدی وارد جزییات میشه اگه خونه داخل مپ هست آیا داخل خونه هم طراحی میشه و امکان وارد شدن به خونه هست؟! این چیزا اگه باشه میتونه بازیو جذاب کنه. (4 سال پیش)
+2 0
نظر من این هست که اگه این آموزش به حدنصاب رسید. میشه بعد از این آموزش یک آموزش دیگه هم برای بازی سازی در ادامه همین بازی گذاشت به صورتی که این بازیو کاملتر بکنه و امکانات بازی افزایش پیدا کنه مثل مپ های مختلف و یا تجهیزات مختلف مطمئنا افرادی که این پکیجو خریداری می کنن پکیج بعدی رو هم که در ادامه همین بازی هست رو خریداری خواهند کرد. و در آخر یک بازی بسیار عالی خواهیم داشت. (4 سال پیش)
+2 0
خیلی خوب شده که تو این آموزش روی برنامه نویسی معطوف شده اید. آموزش مدلینگ-تکسچرینگ-.... اینا زیاد هستش ولی برنامه نویسی آنریل فوق العاده کمه. تشکر فراوان (4 سال پیش)
+3 0
یک مورد دیگه هم هوش مصنوعی بازی هستش تا چه حدی روی هوش مصنوعی کار خواهید کرد؟! آیا با توجه به Multiplayer بودن بازی به هوش مصنوعی می پردازید؟ (4 سال پیش)
+4 0
هوش مصنوعی به نظر من حتی از گرافیک بازی هم مهم تر هستش بازی ای که هوش مصنوعی بالایی داشته باشه خیلی جذاب تر از بازی ای هستش که گرافیک بالاتری داره امیدوارم در این پکیج یا پکیج دیگر به این موضوع مهم و حیاتی هم پرداخته بشه چیزی که یادگیریش کمک زیادی به ساخت انواع مختلفی از بازی ها میکنه (4 سال پیش)
+4 0
نظر یک بازی با جزئیات زیاد مثل COD چیزی حدود 3 سال و توسط 300 نفر ساخته میشه. بنابراین در 50 ساعت آموزش امکان ساخت چنین چیزهایی نیست. اما در این محصول شما مسائل مهم را آموزش می بینید و بازی به شکل Prototype خوب ساخته میشه. اضافه کردن جزئیات به نقشه ( ها ) و ... جز موارد زیبایی شناسی و تیمی است. (4 سال پیش)
+4 0
بازی هوش مصنوعی نخواهد داشت و تمامی Player ها ( مثل سایر بازیهای Battle Royale ) آنلاین هستند. هوش مصنوعی مطلب متفاوتی است که می تواند در پکیج دیگری به عنوان یک سبک دیگر بازی توسعه داده شود. (4 سال پیش)
+2 0
در مورد تست بازی در چند سیستم که به وسیله lan انجام میشه برای کسانی که فقط یه سیستم دارن مشکل به وجود میاد.نظرتون چیه؟ (4 سال پیش)
+4 0
با نظرتون موافقم استاد کاملا درسته ، امیدوارم این یک شروع پر قدرت برای هممون باشه و به معنای واقعی کلمه روح بازی سازی رو یاد بگیریم نه صرفا ساخت یه بازی ... من شخصا خیلی برام مهمه که ذات بازی سازی رو تو آموزش هاتون فرا بگیرم و نه صرفا به اتمام رسوندن یک پروژه ، چون اگه بتونم کالبد اصلی قضیه رو درک کنم میتونم در هر سبکی بازی بسازم ... البته که امیدوارم با توجه به استقبال خوب بچه ها این طوفان آموزش بازی سازیتون که شروع به حرکت کرده متوقف نشه و ادامه داشته باشه . ممنونم (4 سال پیش)
+4 0
من به این نگاه نمیکنم که بعد آموزشتون آیا میتونم pubg یا cod warzone بسازم یا نه بلکه به این نگاه میکنم که اگه منو تو epic games بعد از دیدن آموزش هاتون استخدام کنن اون چیزهایی که ازتون یاد گرفتم رو میتونم در شرکت اجرا کنم یا نه ... اینو هم میدونم که شما اگه 1000 ساعت هم آموزش بزارید همه چیز رو نمیتونید بگید و بالاخره فرد باید روحیه ی تحقیق گری داشته باشه تا بتونه رو به سمت کامل شدن بره ... ولی دوست دارم که زیر بنای تمام موضوعات رو ازتون فرا بگیرم استاد یعنی شما ماده ی اولیه رو بهم بدید که خودم بعدش بتونم اونو تکمیل کنم :) (4 سال پیش)
+2 0
نظر بازی بر روی یک ویندوز ، چند نسخه اجرا میشه و میشه تست کرد. (4 سال پیش)
+2 0
نظر نظرتون کاملاً درست هست. با محتویات آموزش فعلی بازی سازی که در نهایت Rolling Ball ساخته میشه، میشه رنج وسیعی از بازی ها رو ساخت و پکیج از نظر فنی بسیار کامل است. بخش هایی که در این پکیج نیست در آموزش بعدی تا حد بسیار زیادی پوشش داده میشه. (4 سال پیش)
0 0
بروبچ بیایید این سوال منو جواب بدید لینک (4 سال پیش)
+1 0
بی صبرانه منتظر شروع آموزش ها هستم اگه همون طوری که استاد پیش بینی کرده یک ماهه آموزش کامل بشه واقعا برای چنین بازی ای در این سبک با این امکانات معرکست (4 سال پیش)
+3 0
دوستان ، UnrealEngine 5 منتشر شد. ضمن یک دمو بر روی پلی استیشن ، قدرت پردازشی خودشو به رخ دنیا کشید. (4 سال پیش)
+4 0
اصلاح میکنم ، منتشر نشده ، بلکه معرفی شدشه ، اشتباها Revealed رو Released خونده بودم. (4 سال پیش)
+1 0
آموزش آیا به حد نصاب رسید؟ و اگه رسیده از اول خرداد ماه قرار میگیره؟ (4 سال پیش)
+1 0
سلام ، استاد وبینار بازی سازی رو هم لایو داریم ؟؟؟ (4 سال پیش)
+3 0
نظر به حد نصاب نرسیده اما شروع می کنیم. حدود 10 ساعت ویدئو تا بحال رکورد شده اما به دلایلی این 10 ساعت مجدد از اول رکورد خواهد شد و به امید خدا قبل از سوم خرداد بخش های ابتدایی عرضه خواهد شد و هر هفته ( یا چند روز یکبار ) بخش عمده ای از آپدیت را خواهیم داشت. (4 سال پیش)
+4 0
خداقوت استاد ممنون که دغدغه ی کیفیت داریدhttps://answers.uncox.com/c/115426 (4 سال پیش)
+3 0
واقعا خسته نباشید میگم بهتون استاد. لینک شاید اگه کس دیگه ای بود و دغدغه ی این راه و بچها و حامعه رو نداشت بیخیالش میشد و بعد از دیدن دردسرش ، دوباره برنمیگشت از صفر شروع به ضبط کنه. خسته نباشید. (4 سال پیش)
+4 0
ممنون استاد با اینکه فروش به حدنصاب نرسید بازم آموزشو قرار میدید امیدوارم در ادامه کاربران بیشتری جذب بشن (4 سال پیش)
+2 0
سلام استاد لطفا سعی کنید با اضافه کردن اساتید بیشتر و معتبر به سایت، فعالیت سایت رو بیشتر بکنید چون بیشتر تلاش شما در طول سال به 2 دوره حداکثر محدود میشه، که اونم به خاطر کیفیت دوره ها هستش. و یه موردی هم که هست اینه که ممکنه یه مبحثی رو شما بهش علاقه نداشته باشید یا به صورت حرفه ای کار نکرده باشید ولی بتونه برای علاقه مندان خیلی کاربردی و خوب باشه. می دونم که قبلا اساتیدی رو سایت داشت که خیلی خوب بود، ولی الان فعالیت سایت خیلی کم شده. (4 سال پیش)
+3 0
نظر متأسفانه بار مسئولیتی که باید اساتید متحمل بشن، بعضاً بدوش ما می افته و در این سایت از سایر اساتید جدید دعوت نخواهد شد. به امید خدا در سرویس دیگری این شرایط فراهم خواهد شد. (4 سال پیش)
0 0
سلام استاد ، یک بخشی که توی بازی آنلاین بهش ایراد میگیرن ، بحث دیسینک بودن هست. اینکه شخص دومی که پینگ بالاتری رو داره تجربه میکنه ، مثلا اگه توی یک بازی شوتر باشه ، برای خودش داره میره پشت دیوار ، اما تیر طرف مقابلش ، بهش برخورد میکنه. یکی از بازیهای بزرگی که این مشکل رو داره ، پابجی هست. اما برخی بازیها اومده اند و این مشکل رو رفع کرده اند ، یا حداقل میشه گفت تا حدودی رفعش کرده اند یکی از بازیهای بزرگ رو میشه کال آف دیوتی ارزون مثال زد در بحث شوتینگ ، آیا برای سینک بودن یا عدم دیسینک هم شما تئوری ای دارید ؟ میشه این موضوع رو هم ضمن سایر آموزشها پوشش بدید ؟ در آخر تشکر مکینم از اینکه سوال رو مطالعه میکنید. ممنونم از زحماتی که میکشید و قدردان. (3 سال پیش)
+2 0
این بحث اگه قرار باشه در یک طبقه بندی 3 تایی ساده ، معمولی و پیشرفته قرار بگیره در دسته ی مباحث پیشرفته قرار میگیره و به نظرم قبل پرداختن به این مبحث جذاب استاد هنوز خیلی چیزهای دیگه رو باید آموزش بدن . (3 سال پیش)
+2 0
نظر این موضوع از نظر شبکه قابل رفع شدن نیست و در همان بازی Warzone هم به علت تفاوت پینگ، بازی عادلانه ای رخ نمی ده. از سایر روش های تئوری هم نمیشه کاری روش کرد و تنها راه حل آن پایداری اینترنت و سرعت بالای پینگ هست. (3 سال پیش)
0 0
من نیز با این موضوع موافق هستم (2 سال پیش)
+2 0
استادم کجایی دقیقا کجایی... کجایی استاد دلتنگیم (2 سال پیش)
0 0
امروز رفته بودم داروخونه اشک مصنوعی آرتلاک و مموری پلاس بگیرم هیچکدومش موجود نبود XD (2 سال پیش)
0 0
استاد تو وبینار افزایش تمرکز و کارایی در ابتدای اون شما میگید که حس میکنید دیگه مثل قبل نمیتونید کار کنید و افزایش سن و این حرفا ... فکر کنم علت کم کار شدن اخیرتون همین موارد باشه . درسته ؟ ولی آخه آدم هیدئو کوجیما رو میبینه که تو پنجاه و خورده ای سن یه بازی مثل دث استرندینگ میده به خودش میگه این سامورایی ها چه میکنن اینقدر کارایی و توانشون زیاده XD (2 سال پیش)
+1 0
استاد این جدیدترین کار من هستش، هنوز در مرحله ی مقدماتی هستش و تا مرحله ی نهایی فاصله داره . امیدوارم ازش دیدن و لذت ببرید . لینک (2 سال پیش)
+1 0
سلام استاد من از امروز به طور جدی و ویژه برنامه نویسی با آنریل انجین رو شروع کردم ... در بخش گرافیک به سطحی رسیدم که موضوعات مختلف رو درک کنم البته اون رو ادامه میدم و از امروز در کنار اون به طور ویژه برنامه نویسی با بلوپرینت و بعد سی پلاس پلاس رو از کورس های آموزشی شما و یودمی شروع کردم . (2 سال پیش)
+1 0
لینک با UE5 هم کار کردید که بتوندی تفاوتا رو برامون بشمرید ؟ (2 سال پیش)
+1 0
سلام به شما ... بزرگترین و اصلی ترین تفاوت Ue5 با UE4 در بخش گرافیک دو بخش LUMEN و Nanite هستش ... در مورد این دو تا سرچ کنید اما به طور خلاصه Lumen سیستم جدید نورپردازی و رفلکت هستش که به انجین اضافه شده و ننایت قابلیت جدیدی هستش که به واسطه ی اون سنگین ترین صحنه ها از نظر تعداد مش و تراینگل حتی با سیستم های معمولی قابل پردازش میشن و شما میتونید از مش های سنگین صحنه به راحتی کاپی بگیرید بدون اینکه نگران مشکل کند شدن یا افزایش حجم صحنه باشید . در بخش برنامه نویسی و موارد این چنین من اطلاعات چندانی ندارم اما به نظر میاد همه چی شبیه قبل هستش و تفاوتی نداره . بنابراین 99 درصد مواردی که استاد آقاجانی در پکیج اولیه ی سایت برای آنریل گفتن به راحتی در UE5 قابل اجرا هستش . در مورد موارد گرافیکی هم شما نورپردازی صحنه رو طبق قبل انجام میدید اما بوسیله ی پست پروسس در صحنه ، لایتینگ و رفلکت رو روی Lumen تنظیم میکنید . (2 سال پیش)
+1 0
در انتخابی که استاد داشتن تردید ندارم. با گذشت اینهمه سال ، تازه میبینیم که بهترین بازیها بخاطر بستری تنگی که دارند ، دارن میان به UE پناه میارن تا بازیشونو توی محیطی که خیلی دستشون بازه ، توسعه بدن. واقعا توی بازار که همه داشتن یونیتی رو آموزش میدادن و کلی تبلیغ داشتیم ، اما استاد تصمیمی برای آینده گرفت. من خیلی دوست داشتم مجموعه رو جلو برم. یادمه دونه دونه آموزرشا داشت میومد ، اما متاسفانه مشکلاتی پیش اومد که نتونستم برای بازیسازی وقت بزارم. نه بازی ، که سیستم رو تقریبا بیخیال شدم. علاقه به ساخت چیزها هنوز درونم وجود داره و احتمالا به محض رسیدن به فرصتی ، پیش میبرمشون. امیدوارم دوستانی که فراغت دارن هم قدرش رو بدونن.چیزی که وجود داره اگه دوستان به فکر درآمد زایی هستند ، حتی با ایجاد مدلهای خودشون میتونن توی استور اپیک گیمز ، اقدام به فروش مدلهای خودشون بکنن. کمکترین درآمد زایی ای که از این طریق میشه اونجا هست. ینی مدل خودتو توی استور به فروش برسونی. و جزئیات کار به قدری گفته شده که میتونیم بهترین و کم نقص ترین چیزها رو بسازیم. (2 سال پیش)
 برای این سوال 15 پاسخ وجود دارد.
پاسخ به سوال 
سعید  4 سال پیش
+4 0

واقعا ممنونم استاد

فوق العاده عالی

امیدوارم به حد نصاب برسه و آموزش کامل کامل باشه و بتونیم یه بازی در حد خوب درست کنیم

+3 0
me tooooooooooo (4 سال پیش)
+4 0
استاد ما من گرفتم این پکیج رو (4 سال پیش)
+3 0
منم خریدم رو زدم ان شاالله به مرحله ساخت برسه دوستان به نظرم تا می تونید همین لینکو تو گروه های آموزشی بفرستین تا این اموزش زیبا ساخته بشه (4 سال پیش)
+6 0
خدا رو شکر منم این دوره رو خریدم..هرکس نخره واقعا ضرر کرده.. چون چنین دوره ای بعید میدونم جایی پیدا بشه اونم با این قیمت و با این استاد عزیز! (4 سال پیش)
+3 0
منم همین الان خرید زدم امیدوارم به حد نصاب برسه چون مطالب اموزشی داخلش رو خیلی پیگیر بودم و الان خیلی خوشحالم که داره میاد (4 سال پیش)
+1 0
چقد هست حد نصابش ؟ (4 سال پیش)
+4 0
با سلام در مورد تعداد افرادی که پیش خرید میکنن این احتمال وجود داره که به حد نصاب نرسه (که البته برای هر اموزشی که به این شکل عرضه میشه چنین احتمال وجود داره) ای کاش این سیستم پیش خرید و حد نصاب رو برمیداشتید و رکورد به صورت عادی اتفاق میافتاد چرا که ممکنه فردی الان به دنبال اموزش بازی سازی نباشه ولی در اینده این نیاز رو احساس بکنه با تشکر (4 سال پیش)
+4 0
نظر هزینه تولید یک آموزش ( از نظر زمانی و مالی ) بسیار بالاست و اگر آموزشی در ابتدای کار با مخاطب زیادی روبرو نشود، عملاً تولید آن به صرفه نخواهد بود. به امید خدا تاکنون استقبال خیلی خوب بوده و چنانچه به همین رویه ادامه یابد، به حد نصاب خواهد رسید. (4 سال پیش)
+4 0
یکی از ملاکهایی که توسعه دهنده ها سمت آنریل نمیان ، ای هست که مستندات مربوط به الحاق بازی به کافه بازار یا مایکت برای بررسی پرداخت که درون پرداخت باشه چیزی ، وجود نداره. و متاسفانه اکثر ما منتظریم تا اینکه یکی پیش قدم بشه و این مستندات رو بیاره ، بعد بیایم سمت آنریل. وگرنه امروزه دغدغه ی حجم بازی یا پردازش رو کسی نداره. اگه این قول داده بشه یا کسی بیاد سمتش ، احتمالا ، حالا خیلی ها نگم ، ولی خب افراد یبه این سمت هم گرایش پیدا میکنند. اگه بعدها این بره توی سرفصل بسیار عالی میشه. یا اینکه بعنوان پیش فروش یا پروژه ای که اگه مقدار حمایت لازم رو جذب کرد ، به سرانجام برسه ، عالی میشه. (4 سال پیش)
+4 0
لینک به نظرم بایستی سیستم پیش خرید باشه تا کسی که میخواد مباحث رو رکورد کنه با فیدبکی که از مخاطبین میبینه خودش رو آماده تر کنه و برنامه ریزی لازم رو داشته باشه.. من خودم به شخصه شاید تا سال آینده هم این آموزش رو نگاه نکنم ( چون سرباز هستم و فعلا اندروید کار میکنم ) ولی حتما بعدا به آن سوییچ خواهم کرد. پس فعلا آموزش رو میخرم تا هم مبلغ کمتری پرداخت کرده باشم و هم از مدرس دوره حمایت کرده باشم. (4 سال پیش)
+3 0
سلام و عرض ادب دوره بسیار خوبی خواهد بود اما به نظرم سرفصل ها کیفیت لازم نداره و به مهمترین قسمت ها توجه نشده مهمترین مسائل پیاده سازی این مدل بازی ها بخش آنلاین کردن بازی هستش که قابل عرضه باشه استفاده از سوکت یا هرچیزی یا بستر های دپلوی و پروداکت مباحث مربوط تپسعه سرور و کلبریشن که به نظرم چقدر خوب این مباحث خارج از انجین انریل مطرح بشه که هرجایی قابل استفاده باشه. موفق و پیروز باشید (4 سال پیش)
+4 0
نظر مبحث مورد آموزش بر روی Lan است که قابل تست باشد. انتقال به بستر اینترنت تفاوتی با Lan نمی کند، بجز تهیه کردن سرور ها. (4 سال پیش)
+4 0
اگه بشه به جز lan روی یک سرور هم تست کنیم خیلی خوب میشه و درباره مشخصات سروری که برای راه اندازی یک بازی لازم هست خریداری بشه صحبت بشه و مقدمات کار گفته بشه خیلی خوبه (4 سال پیش)
+4 0
من امروز پیش خرید کردم فقط سردرگمم چطور اطلاعات پیش خرید را وارد کنم. (4 سال پیش)
+4 0
تو تیکت به عناون سوال جدید ، شماره رهگیری و ساعت و تاریخ واریز و 4 رقم آخر کارتتو بفرس. (4 سال پیش)
+4 0
سلام استاد تهیه بخش صفر خالی از لطف نیست و خیلی میتونه راهگشای دوستان باشه. (4 سال پیش)
+3 0
دقیقا ، البته استاد شاید تو یه وبینار در مورد بازی سازی بشه فصل صفر رو هم بیارید و در واقع فصل صفر رو تو یه وبینار بازی سازی بیارید ... اینطوری خیلی باحال میشه (4 سال پیش)
+4 0
بخش صفر نیازمند داشتن دمو از بازی است و داشتن دمو از بازی منوط به حد نصاب رسیدن دوره است. پیشتر قرار بود وبیناری برای بازی سازی عرضه شود که متأسفانه به علت عدم تکمیل ظرفیت برگزار نشد. به نظر میرسه اینبار قضیه فرق می کنه و تا امروز استقبال خوبی از این آموزش صورت گرفته ( بر خلاف سوژه های پیشین در خصوص بازی سازی ) (4 سال پیش)
+3 0
لینک از مزایای سیستم پیش خرید هست استاد! و اگر به نظرم بخش صفر تدوین بشه 1 ساعتی حداقل حرف برای گفتن هست با توجه به گستردگی بازی سازی! چه برای بخش صفر بازی سازی چه برای بخش صفر باتل رویال. (4 سال پیش)
+3 0
ببخشید استاد یک سوال کوچک داشتم از بحث داغ هوش مصنوعی: اگر روزگاری قرار بود هوش مصنوعی رو تدریس کنید برای بازی سازی، با زبان blueprint کار میکنید یا باید حتما زبان سیستمی ++C تدریس بشه؟ (4 سال پیش)
+4 0
نظر باز هم Blueprint تدریس خواهد شد. المان های پر هزینه هوش مصنوعی مثل Path Finding در UE4 خود به خود تعریف شده هستند و نیازی که شما خواهید داشت بکارگیری آنهاست. هوش مصنوعی به صورت تئوری بحث دیگری است که نیاز به برنامه نویسی الگوریتم دارد و استفاده از آن در موتور بازی بحث دیگری است که آماده است. (4 سال پیش)
+2 0
روز شماری میکنم برای آموزشها:/ (4 سال پیش)
+1 0
سللام و خسته نباشید استاد حالا که انریل 5 اومده از اون تو آموزش های جدید استاده میکنید آیا؟ (4 سال پیش)
+1 0
عزیز آنریل 5 کجا اومده ؟ آخرین نسخه ی عرضه شده از آنریل نسخه ی 4.25 هستش . (4 سال پیش)
+3 0
آنریل انجین 5 سال 2021 عرضه خواهد شد، فقط ویدئو Trailer قابل مشاهده است. (4 سال پیش)
+1 0
من موندم چه جوریه که هنوز آنریل انجین 5 نیومده بعدش یه بازی برای PS 5 ساختن تموم شده رفته؟!!! (4 سال پیش)
+1 0
بنظرم این نسخه ها بصورت پیوسته درحال کدنویسی و بهبود هست ، منتها ریلیز نهایی ازش نگرفتن که عرضه کنن ، ولی خب تا اینجای کار که پیش خودشون ابزارهاشونو پیشرفته کردن ، این خروجی رو برای خودمون گذاشتن. حالا دیگه شاید استاد توضیح بهتری داشته باشه (4 سال پیش)
پاسخ به سوال 
رضا  4 سال پیش
0 0

سلام استاد . یک سوال داشتم نمیدونم جایی قبلا جواب دادید یا نه ولی  من ندیدم . ممنون میشم توضیح بدید چرا بجای UE4 رو انتخاب کردید ، چه مزیتی نسبت به unity داره ؟

+4 0
لینک (4 سال پیش)
+4 0
و همینطور لینک (4 سال پیش)
+4 0
چیزی که من یادمه استاد گفته بودن اینکه وقتی فتوشاپ (منظور انریل)رو یادبگیرید کار با پاینت ویندوز یا همون نقاشی هم بلد شدید. (4 سال پیش)
+3 0
بسیار نکته درستی گفتن استاد (4 سال پیش)
پاسخ به سوال 
amir_gamedev  4 سال پیش
+4 0

سلام ، امروز داشتم cod MW  بازی میکردم قسمت داستانیش یه مرحله ای داره به نام hometown  ، یعنی واقعا نهایت کیفیت و اوج داستان پردازی و لذته این مرحله اش ... خداییش شاهکاریه اصلا ... واقعا لذت میبری وقتی داری بازی میکنی ... داستان پردازیشون معرکس حالا فکرشو بکن صداگذاریشون و گرافیکشون هم در اعلا ترین حالته ... هدفون رو که تو گوشت میزاری و بازی میکنی اینقدر محو زیبایی های بازی و صداگذاری بی نظیر Infinity Ward تو این نسخه میشی اصلا گذر تایم رو نمیفهمی وای خدا اصلا یه چیزی ... اینقدر صحنه رو زیبا کارگردانی کردن و اینقدر دراتمسفر بازی غرق بودم که وقتی پدر اون دو تا خواهر و برادر تو خونه جلو چشمشون کشته شد من بغض کردم و گریم گرفت  :(((  ... من 21 سالمه ولی از الان هر کاری که از دستم بر میاد انجام میدم تا بتونم به کمک یه تیم قوی من هم یه روزی بازی در این سطح بسازم ... به قول استاد آقاجانی : بازی سازی نهایت و پیشرفته ترین بخش همه ی نرم افزار ها و کارهای هنریه و من امروز این حرف رو کاملا قبول دارم ... خوش به حال محمد علوی ...

پاسخ به سوال 
uncocoder  4 سال پیش
+7 0

سلام دوستان گرامی،

آموزش ساخت بازی به سبک Battle Royale ، علی رقم اینکه در چند روز اول پیش فروش خوبی داشت اما پس از چند روز فروش آن به 10 روز یک عدد رسید. با اینکه این آموزش به حد نصاب نرسید و به دلیل علاقه شخصی خودم به آموزش بازی سازی و تمام زمانیکه در ماه گذشته صرف آماده کردن محتوای آموزشی آن شده است، این آموزش رکورد خواهد شد.

پیشتر حدود 10 ساعت از این آموزش رکورد و تدوین شده است ولی با توجه به چند علت مهم و تغییر سبک آموزش ( فرآیندی که برای اکثر آموزشهای این سایت اتفاق می افتد ) ، مجدداً رکورد خواهد شد و ظرف روزهای آتی مداوماً آموزشها رکورد و عرضه می شود تا به اتمام برسد.

لایسنس کاربران عزیزی که پیش خرید کرده اند، به محض عرضه اولین قسمت آموزش به ایشان اختصاص پیدا خواهد کرد و اخبار عرضه آموزش از این طریق و همینطور کانال تلگرام @uncox اطلاع رسانی خواهد شد.

با سپاس از همه دوستان و مخصوصاً کسانی که با پیش خرید خود از این سایت حمایت کرده اند.

+5 0
ممنون استاد ، خداقوت (4 سال پیش)
+5 0
واقعا من شرمنده ی اخلاق شما شدم استاد. با اینکه کمتر کسی یافت میشه که ضمن فنی بودنش ، اینچنین آموزش حرفه ای تولید کنه ، شما اما ضمن حمایت قلیل دوستان ، درب جدیدی به روی بازیسازای ایران که احتمالا بعدا به این پکیج روی میارن ، گشودید. پاینده و استوار مثل همیشه ، علاقه ی شما مقابل این اتفاق ، سر خم نکرد. امیدوارم چیزایی که بچهای انجمن خلق میکنند ، موجب خوشحالی شما و البته معرفی سایت و در نتیجه ثبات سایت بشه. موفق باشید استاد. (4 سال پیش)
+6 0
فقط میتونم بگم تشکر ، تشکر ، تشکر اگر امثال شما زیاد بشن تو این مرز و بوم که بدون منت و از سر دلسوزی کاری رو انجام بدن همه پیشرفت قابل توجهی خواهیم کرد (4 سال پیش)
+5 0
سلام استاد..خیلی ممنون استاد.. امیدوارم در آینده جمع کثیری از دوستان دیگر به بازی سازی روی آورند و قدر این آموزشهایی که اکنون قرار میدید رو بدونن. (ممنونم دوستانی که پیش خرید کردید) (4 سال پیش)
+6 0
دمت گرم . خیلی خوبی استاد (4 سال پیش)
+5 0
امیدوارم هرچه زود تر شروع بشه (4 سال پیش)
+5 0
با کمال تشکر استاد گرامی ... (4 سال پیش)
پاسخ به سوال 
DoTeK  4 سال پیش
+1 0

استاد در اخر به نظر خودتون از چند روز دیگه شروع میشه اموزش ها رو قرار بدین تا ما هم خرید کنیم ؟

+3 0
آموزشها حدود 10 روز پیش تا 10 ساعت تقریبا آماده بوده ، اما استاد صلاح دونسته که آموزشها رو از نو شروع کرده و مجدداً ضبط کنه. لذا فکر نمیکنم زمان زیادی طول بکشه ، اما رسما رو باید از خود استاد بشنوید. (4 سال پیش)
+4 0
شیوه آموزش در آخرین محصول ما تغییر کرده و دیگه Realtime نیست. یعنی من به صورت یک راوی روی آموزش صحبت می کنم. به این ترتیب مطالب صوتی و تصویری مکمل همدیگه خواهند بود و گوش کاربر بابت بدیهیاتی مثل «روی این کلیک می کنیم» و ... تلف نمیشه. از اونجاییکه قراره همین آموزش نسخه انگلیسیش هم توسط خودم ساخته بشه، رکورد های پیشین حذف و سری جدید ( به شکل راوی ) در حال رکورد شدن هست. این شکل از رکورد بدلیل سینک کردن سختی که داره، کمی من رو با مشکل مواجه کرده تا زمانیکه روش خوبی براش پیدا کنم. در حال حاضر هر 5 دقیقه آموزش حدود 3 ساعت از من وقت میگیره که دارم با شیوه هایی این رو کاهش می دم. اگر تا 3 روز آینده ( زمان درج این مطلب ) موفق به تبدیل کردن زمان لازم برای تدوین هر 5 دقیقه به 30 دقیقه نشدم. به همان شیوه قبلی آموزش را رکورد و سریعاً عرضه می کنم. در شیوه قبلی هر 1 ساعت آموزش حدود 6 ساعت نیاز به زمان رکورد، تدوین، تبدیل و عرضه دارد. (4 سال پیش)
+4 0
لازم به ذکر هست که در شیوه جدید ( راوی ) شما باز هم هیچ چیز را از دست نخواهید داد و تمامی مراحل را خواهید دید، با این تفاوت که یا صدا هست که حتماً مطلب آموزنده ای در آن است و یا صدا نیست ( پس نیاز نبوده حرف اضافه ای زده شود. ) از آنجاییکه بیشتر ویدئو حاوی صداست، در یک زمان کوتاه بیش از دو برابر مطلب مفید ( نسبت به شیوه قبلی ) عرضه می شود. (4 سال پیش)
+4 0
خیلی شگفت انگیز. استاد ما این دیر شدن رو با جان و دل میپذیریم. میدونیم که خروجیش چیز جدیدی خواهد بود. بنظرم شما دارید از پلیر اختصاصی کمک میگیرید و گمون میکنم که تا حدی این کار افزودن صوت ، باعث کم شدن حجم ویدیوها میشه. هرچند که نتیجه دیر بیرون میاد ، اما به نفع کیفیت ویدیو و کاربر هست حداقل ، حالا برای ما هم زیاد مهم نیست که توی یک ویدیوی 200 مگابایتی ، 20 مگ حجم کمتر دانلود کنیم ، اصلا مشکلی نداریم ، منتها صبر میکنیم تا به نفع روش شما تموم بشه این قضیه. اگه حدسم درست بوده باشه و شما دارید برای هر ویدیو قطعه قطعه صوت میزارید ، میتونیم یک روش پیشنهادی ارائه بدم که البته بعید هم نیتس که از قبل خودتون امتحان کرده باشید. بیاید مطابق میل خودتون ، مثل همیشه از ابتدا تا انتهای یک ویدیو رو راوی گویی کنید ( یا برای تست مدت کمتری در نظر بگیرید یا ویدیو ی کوتاه تری انتخاب کنید) سپس صوت رو استخراج کنید ، برای تسریع توی زمان قطعه کردن ، از برنامه Mp3 Audio Editor 9.6.3 استفاده کنید. خیلی برنامه ی خوبی هست که سبک کلاسیک هم داره ، من باهاش کار کردم خیلی میتونه سریع باشه. ضمن اینکه امکان کنترل bitrate رو بهتون میده. مگراینکه در پشت پلیر اختصاصی ، فرمت خاصی برای صوت خودتون داشته باشید که در اینصورت راهکار بنده مفید نخواهد بود. (4 سال پیش)
+4 0
عجب آموزشی بشه این کورس آموزشی!!! نسخه انگلیسیش هم که بیاد که دیگه محشر میشه و با استقبال بیشتری روبرو میشه.. استاد اگه زمان بیشتری از موقع قرارداد شد اشکالی نداره. چون اینبار با شیوه جدیدی از آموزش روبرو هستیم و طبیعتا محدودیت دیرکرد آن را با جون و دل پذیرا هستیم. با سپاس از زحمات ارزشمند شما. (4 سال پیش)
+4 0
من از 15 اردیبهشت روی هیچ کار دیگه ای جز رکورد آموزش تمرکز ندارم و بالغ بر 13 ساعت در روز روی این موضوع کار می کنم و امیدوارم که هموینطور که قبلاً گفتم تا آخر خرداد به اتمام برسه. آماده کردن محتوا و ساخت بازی یک طرف، رکورد کردن و صدا گذاری یک طرف، تدوین هم در طرف دیگر. کار واقعاً سنگین هست ولی به امید خدا با شیوه جدید عرضه بشه. (4 سال پیش)
+4 0
خداقىت ميگم استاد. از يك طرف اينكه ما هنوز داريم مقدمات رو پيش ميريم ، تا خداراضي تمومش بكنيم عجله اي براي اتمام نداريم ، از سمت ديگه اينكه پروژه هايي كه تكي جلو ميرن ، اگه بزرگ باشه و به اتمام نرسه ميتونه موجب دلسردي بشه لذا بايد زودتر تموم بشه. ما ناراحت نميشيم اگه پروژه رو به چدن بخش تقسيم كنيد و رفته رفته آموزش رو تكميل كنيد. اتفاقا حالب هست براي خود بنده كه بعد از مدتي مثلا بيام ببينم بخشي به پكيج اضاف شده ، تا اينكه يكدفعه بيام ببينم كه اموزش تكميل شده. انگار وقتي ميبينم بعد از مدتي يك يا چند بخش اضاف ميشه ، استاد خودم رو هم مشغول اين حرفه ميبينم و انگار يك حس اميدواري بهم دست ميده. همين كه الراز علاقه ميكنيد و يا ميگيد فلان اموزشها در اينده ممكنه داشته باشيم ، هر چند كه قيد "اصلا روش حساب نكنيد" داره ، اما خودش اميد ميده كه تا مدت درازي استاد باهامون هست. به هرحال اميدوارم موفقيت جديدي توي اين پكيج باشه ، خصوصا در بخش خارجي و اين باعث بشه كه هر از چند گاهي آموزش به روز بشه يا براي سبكهاي ديگه آموزش مشابه بيرون داده بشه. (4 سال پیش)
+5 0
ممنون استاد واقعا ممنون ... شنیدن اخبار جزئیات کارتون واقعا برامون مسرت بخشه . (4 سال پیش)
+4 0
خدا قوت بسیار استاد عزیز.. بازم ما زمان زیادی رو برای آموزش متفاوت و با کیفیت و متمایز با سایر آموزش های دیگر میپذیریم. اگر تا آخر تیر هم برسه مشکلی نداره.. البته اگر دوستان دیگر هم موافق این قضیه باشن. (4 سال پیش)
+6 0
ممنون از دوستانی که تأخیر احتمالی رو درک می کنن و مشکلی در اون نمی بینن، اما طبیعتاً بسیاری از دوستان انتظار دارن که به زمانی که مطرح شده و بدون تأخیر آموزشها عرضه بشه و بنده هم تمام تلاشم رو برای به انجام رساندن این کار در بازه تعیین شده دارم انجام میدم. (4 سال پیش)
+3 0
سلام استادعزیز، خداقوت ک از دل جون مایه میزارین برای تولید آموزش بهتر و بالا بردن سطح علم و دانش به دانشجوهاتون. تأخیر در ارائه آموزش برای بنده هم مشکلی نداره چون دوست دارم به بهترین نحوه آموزش ها رو به صورتی ک خودتون صلاح میدونید برای درک بهتر ارائه کنید و اینک خودم دانشجوم و درگیر امتحانات پایان ترم هستم پس خودمم وقت ندارم که آموزش ها در این تایم ارائه بشه بتونم مطالعه کنم پس بنده با تأخیر در ارائه آموزش مشکلی ندارم و آرزومندم مثل همیشه سربلند و موفق باشید سپاس فراوان - خداقوت (4 سال پیش)
+3 0
نظر ممنونم از شما که مثل بیشتر دوستان درک می کنید. (4 سال پیش)
+3 0
استاد شما عزیزید، جمع این سایت دوستان هست و همگی ما یک خانواده ایم. پس درک کردن یک خانواده ای که همگی اعضاش از روی عشق کاری و انجام میدن مخصوصا شما بزرگوار جزء وظایف بنده است. ♥♥♥♥♥♥ (4 سال پیش)
پاسخ به سوال 
سعید حسن خان  4 سال پیش
+2 0

استاد من عاشق آموزش های شمام ولی متاسفانه شما همیشه مرغتون یه پا داره و اصلا به سلیقه مشتری یا کاربر توجه نمی کنید ، و صرفا میخواید اهداف کمالگرایانه خودتون رو جلو ببرید ، و یه مورد دیگه اینکه اصلا به تبلیغات انگار اهمیت نمیدین و صرفا به تبلیغ دهان به دهان اکتفا کردین و از این طرف وقتی با ریزش مخاطب و کم شدن ثبت نام برای پکیج خاصی روبرو میشید ، ناراحت میشید
امیدوارم همیشه موفق باشید و ما از آموزش های خیلی خوبتون بهره ببریم

+2 0
در مورد تبلیغات باهات موافقم ، ولی در مورد اینکه استاد به سلیقه ی کاربر گفتی احترام نمیذاره : اگر استاد به سلیقه ی کاربر احترام نمیذاشت به نظرت دلیلی داشت که 10 ساعت آموزش رو ( که ضبط و تدوین و غیره ی اون خیلی بیشتر از 10 ساعت طول میکشه ) دوباره از اول رکورد کنه ؟؟؟ آیا این کار جز اینه که دوست داره بهترین و بی نقص ترین محصول به کاربر برسه ؟؟؟ (4 سال پیش)
+1 0
لحن صحبت کردنتون هم خیلی مناسب صحبت کردن با یک استاد مثل استاد آقاجانی نیست . با احترام (4 سال پیش)
+2 0
نگفتم آموزش با کیفیت تولید نمیکنن که می فرمایید دوباره ده ساعت رو رکورد کردن ، و اینکه همش دارم میگم استاد عاشقتم دیگه چجوری احترام بذارم ، بالاخره باید منظورمو شفاف برسونم یا نه ، منظورم اینه که مثلا موقعی که اکثر آگهی های استخدام رفتن سمت اندروید استدیو و متریال و طبیعتا کاربرا خیلیاشون میخوان یجایی استخدام شن ولی استاد معتقد بود همون اکلیپس فعلا خوبه یا الان که بازی های موبایل ترند هست و اکثرا با یونیتی خروجی میگیرن استاد میگن اول برید آنریل یاد بگیرین چون کامل تره یونیتی هست (4 سال پیش)
+1 0
یک نفر استاده پخته و آگاه به همه چی و یک نفر هم کاربر خام نا آگاه داریم کدومشون باید به حرف اون یکی گوش کنه ؟؟؟ اگه استاد با این سابقه ی چندین و چند سالش داره میگه آنریل یعنی تمام ... او تشخیص داده آنریل و من هم به او اعتماد دارم و میدونم از روی حکمتی این حرف رو زده ... اتفاقا من خیلی حال میکنم میبینم استاد تو آموزش اندروید استودیوشون از پایه ترین نسخه استفاده میکنه چرا ؟ چون میخواد بگه تا زمانی که این نسخه نیاز هارو ر فع میکنه و هیچ مشکلی باهاش از نظر باگ و غیره نداریم از همین استفاده میکنیم ... من کلاس دیدم یارو اصلا استاد نیست فقط واسه اینکه کلاسشو بخواد بالا ببره لامصب رفت آخرین نسخه ی موجود آندروید استودیو رو دانلود کرد و آخرین نسخه ی اس دی کی و و و ... که فقط بیاد بگه ما آپدیت ترینیم ... اگه این استاد رو انتخاب کردی به حرفهاش هم اعتماد کن دوست من و اینکه نظر من خدایی نکرده باعث دل خوری یا ناراحتیت نشه . (4 سال پیش)
+1 0
راستی اگه دوست داری بدونی چرا استاد داره آنریل رو به شاگرداش آموزش میده ارجاعت میدم به پادکست مصاحبه ی مجموعه ی سکان آکادمی با استاد ... اونجا استاد به مصاحبه کننده میگه که اصلا از نظر من خروس جنگی یا آمیرزا یا اینجور مزخرفات اصلا بازی نیست و اسمش رو نباید بازی گذاشت اینا هدردهنده ی وقته که از توش هیچ چیزی برای شخص حاصل نمیشه ... بازی اونیه که گرافیک و منابع هنری و اینطور چیزا داره ... واسه ی همین آنریل رو استاد داره آموزش میده ... البته با توجه تحولات اخیر آنریل تو دنیا من شخصا پیش بینی میکنم که به زودی در ایران دوزاری ها میفته که باید آنریل تدریس شه و الان همه به سمت آنریل دارن میرن تو دنیا ... اونوقته که متوجه میشی آقاجانی چندسال قبل از اونا متوجه همه چی بود و آنریل رو به شاگرداش یاد داد . دیدی اپیک گیمز GTA 5 رو تو فروشگاهش رایگان کرد چی شد ؟؟؟ اونقدر مردم دانلود کردن که سرور ها از دسترس خارج شد به خاطر حجم کاربرا ... همه ی اینا نوعی تبلیغ برای آنریله از سمت اپیک گیمز و اپیک گیمز خوب میدونه داره چه میکنه چون از همون قسمتی که تو اپیک لانچر میری جی تی آی رو دانلود کنی چشمت به آنریل هم میخوره ناخوداآگاه و همین خیلی هارو به سمت آنریل میکشه ... ولی تو ایران همه الان چسبیدن به یونیتی و زوده متوجه خیلی چیزا شن ... بزا با بازی های داغونی مثل آمیرزا پول در بیارن ایرادی نداره . صبح میشه این شب وا میشه این در 78 (4 سال پیش)
+6 0
دوست من، سعی من این هست که به شما چیزی رو یاد بدم که جاهای دیگه یاد نمی دن. چون معمولاً دیگران سعی دارن شما رو مصرف کننده بار بیارن تا بواسطه اون یک سرویسی به شما بفروشن. وقتی شما اصول رو یاد بگیرید، براتون فرقی نمی کنه IDE چی باشه، یا موتور بازی چی باشه، یا بازی دو بعدی باشه یا سه بعدی. چون می دونید که اصول چیه و همیشه اصول با پایه ای ترین آموزشها و کاملترین ابزارها ( مثل Unreal Engine ) قابل آموزش هست. از طرفی من به بازار کار توجهی نمی کنم، چون بازار کار هر ساله در حال تغییر است، روزی زامارین، روزی react ، روزی flutter و ... ولی مهم اینه که شما بدونید و بتونید خودتون رو با بازار هماهنگ کنید که این موضوع فقط برای کسی که پایه رو می دونه ممکن خواهد بود. (4 سال پیش)
+2 0
بله استاد حقیقتا همینجوره که میفرمایید و منم با علم به همه این صحبتا هرکسی ازم میپرسه چ سایتی برای یادگیری برنامه نویسی خوبه سایت شما رو معرفی میکنم ، ولی در کل منظورم اون بخش زیادی از مخاطبا هست که تازه میخوان وارد این حوزه ها بشن ، هنوز سر درگمن ، از اینکه بتونن موفق بشن یا نه مطمین نیستن ، میخوان زودتر نتیجه کار خودشونو ببینن ، خلاصه واسه هزینه کردن برای آموزش صرفا براشون بهترین و کامل ترین آموزش اولویت نیست ، وارد شدن به بازار کار یا گذاشتن بازیشون توی یه مارکت خیلی مهم تره که ببینن میتونن رو این کار به عنوان شغل حساب کنن یا نه ک حالا تصمیم بگیرن بصورت حرفه ای و پیشرفته تر برن دنبال یادگیریش. (حالا یه عده میگن اگه یکی دنباله پوله اصن نیاد اینطور جاها :) ) در کل همه اینا نظر من هست به عنوان یه مخاطب معمولی و میتونه اشتباه باشه و دوستانی که اینارو میخونن به تریش قباشون بر نخوره بنده قصدم تخریب یا توهین به کسی نیست . و بازم تشکر از استاد آقاجانی برای همه زحماتشون (4 سال پیش)
+1 0
نه بابا تریش قوا (!) کجا بود D: ما ها کاربرای این سایت هممون رفیقیم به نوعی ... شما هم اگه چیزی گفتم خدایی نکرده باعث دلگیریت نشه داداش . (4 سال پیش)
پاسخ به سوال 
amir_gamedev  4 سال پیش
+2 0

سلام استاد عزیزم وقتتون بخیر ... استاد امروز داشتم به این قضیه فکر میکردم که چرا اینقدر بازی سازی تو داخل کشور نسبت به بیرون مرز ها  ضعف داره ... به چندین عامل مهم رسیدم و اونهارو یادداشت کردم ... یکی از اونا عامل خلاقیت بود ... این به ذهنم رسید که خلاقیت داخل کشور خیلی ضعیفه ... شما گفتید با آموزش Unreal Engine اولیه ی سایت میشه طیف وسیعی از بازی هارو ساخت و این گفته خیلی منو به فکر فرو برد ... به این دلیل که با خودم گفتم بهتره تو زندگیم همش دنبال زیاد کردن ابزار ها نباشم بلکه با همون ابزار های محدود یه کم به مغزم فشار بیارم و اثری تازه تولید کنم ... در همین راستا یه صحبتی باهاتون داشتم استاد ... در کنار وبینار بازی سازیتون اگه در مورد خلاقیت در بازی سازی ( یا به طور کلی در برنامه نویسی ، اما خوب در بازی سازی مشهود تره اثرش ) هم صحبت کنید عالی میشه . بازم به خاطر وقت و انرژی که برای خلقِ پکیجِ بی نظیرِ جدیدمون دارید صرف میکنید ازتون ممنونم استاد .

+2 0
کاملاً درست فکر می کنید و در بازی سازی ( بر خلاف توسعه نرم افزار ) خلاقیت حرف اول را می زند، نه امکانات. البته امکانات مهم است ولی به طور مثال واقعاً با آموزه های کورس اول بازی سازی می شود بازی های فوق العاده و عالی ساخت. (4 سال پیش)
پاسخ به سوال 
uncocoder  4 سال پیش
+7 0

بسیار مهم

از امشب uncox را سریالی ببینید!

ویدئو های آموزش «بازی Battle Royale با Unreal Engine» از امشب ( 27 خرداد ) هر شب رأس ساعت 20:20 بروز رسانی خواهد شد.

به این ترتیب هر شب با میزانی از آموزش سر و کار دارید که هم دانلود آن ساده است و هم نیاز به توجه و تمرین شما خواهد داشت. با مطالعه مستمر و برنامه ریزی شده، با سرعتی متناسب با عرضه آموزش پیش خواهید رفت.

فرآیند تولید این آموزش به طور کل با سایر آموزشها متفاوت شد. هیچ یک از ابزارهای رکورد، ابزارهای رکورد پیشین نیستند، شیوه تدوین متفاوت است، روش ارائه آموزش متفاوت است. این تفاوت باعث ارتقاء کیفی و زمانی آموزش شده و در مدت کم هر کورس، مطالب زیادی به شما عرضه می شود. صوت یک مطلب را بیان می کند و تصویر آموزه دیگری را ( البته هر دو مرتبط هستند ). گاهاً نیاز است یک ویدئو چند بار دیده شود و یکبار به تصویر توجه ویژه شود و یکبار به صدا.

فرآیند رکورد:

جهت ارائه مفید این آموزش مجبور به توسعه ابزاری به نام 3dsMax Asset Tools شدم که با MaxScript برنامه نویسی شده. سورس این برنامه در Github موجود است ( در آموزش نحوه اجرا و استفاده آن عرضه شده است ).

همینطور به دلیل استفاده مکرر از کنترلر های موس و کیبورد و Gamepad نیاز به توسعه ابزاری داشتم که مشابه آن وجود ندارد. این ابزار نیز برنامه نویسی شده و بزودی به شکل تجاری قابل عرضه خواهد شد. بدون استفاده از این ابزار، شیوه تولید جدید ( که راوی آنرا روایت می کند ) ممکن نبود.

در گذشته از Camtasia برای رکورد و تدوین ویدئو ها استفاده می شد. از آنجاییکه در این آموزش FPS بسیار مهم است و نقش کلیدی ( مخصوصاً در انیمیشن ها ایجاد می کند ) ، این ابزار دیگر قابل استفاده نبود چون هم رکوردر آن توانایی رکورد بالاتر از 25 فریم بر ثانیه را ندارد و هم تدوین گر آن. لذا از OBS برای رکورد و از Premiere برای تدوین استفاده شد. همین امر نیز باعث افزایش کیفیت تدوین، کیفیت خروجی و البته صرف زمان بیشتر جهت تدوین دارد.

پیش فروش اندک:

متأسفانه پیش فروش این آموزش به حد نساب نرسید و اگر کنجکاو هستید که بدانید، این آموزش 45 نسخه پیش فروش داشته است که با یک حساب سر انگشتی کمتر از 10 میلیون تومان آورده مالی داشته. کاملاً مشخص است که 10 میلیون تومان برای بیش از 40 روز کار انجام شده تاکنون و حداقل 30 روز کار باقی مانده، برای مدرس آموزشها، اصلاً عدد منطقی و معقولی نیست و شاید درآمد 1 تا 3 روز از شیوه های دیگری غیر آموزش باشد. اما علاقه به آموزش و مخصوصاً بازی سازی، موجب شد که این آموزش نه تنها لغو نشود بلکه با کیفیت بیشتری عرضه شود. همینطور جهت جبران فروش کم این آموزش، تصمیم گرفته شد که از همین ویدئو ها برای عرضه همین آموزش به زبان انگلیسی استفاده شود و این هم مزید بر علت بود که کیفیت بالاتری را در عرضه در نظر بگیریم.

تشکر از شما:

در نظراتی که در این تاپیک مطرح شد، مورد لطف دوستان قرار گرفتم و با اعتماد همیشگی، انرژی مثبتی دادند ( مخصوصاً با توجه به تأخیر ). خیلی لازم می دونم تشکر ویژه ای از این دوستان داشته باشم و همینطور از دوستانی که بروز ندادند :) ولی نظرشون همین بود.

+4 0
تبریک میگم استاد ... فکر میکنم با انتشار این اثر یک انقلاب به راه خواهد افتاد ... روزی خواهد رسید که کل بازی ساز های ایران به این پکیج بی نظیر هجوم خواهند آورد . (4 سال پیش)
+3 0
هوورااا ، چه شود. واقعا استاد تحول شمایید ، مرد بزرگ. ینی اونجاهایی که میخوندم خودتون ابزارهای مورد نیاز رو نوشتید بدجوری ذوق کردم :) منم مثل دوستمون امیدوارم تحول بزرگی بشه و به نظرم میاد اگه استاد برای این سری از آموزشها ، یکنوع برنامه ریزی خاصی انجام بدند ، (که البته به صلاحدید خودتون هست ، نمیدونم به چه صورتی ولی خروجیش عجیب خواهد بود) ، تا از کاربر خروجی خواسته بشه ، یا اگه خروجی قابلی بود که با ویدیو تست میشه ، اونو درجایی بعنوان دستاورد بچهای این دوره گذاشته بشه یا پین بشه یا چیزایی که خودتون توی بک اند توسعه ش دادید وبلکه ما ازش بیخبریم تا دیده بشه و هم کاربر حمایت بشه ، بنظرم میاد که سالهای ابتدای اندروید هم برای شما مجددا رقم بخوره ، و هم برای اونایی که توی این سری حضور داشتند. بسیار براش زحمت کشیدید ، واقعا اینو درک میکنم و این آخر اگه جهتش بدید به سمت حساب شده ای ، حتما ثمر طولایی خواهد داشت این زحمت. تشکر تشکر و تشکر. خلاصه که توی متن ، خبرای توپی بود. (4 سال پیش)
+3 0
" اما علاقه به آموزش و مخصوصاً بازی سازی، موجب شد که این آموزش نه تنها لغو نشود بلکه با کیفیت بیشتری عرضه شود " ... واااااااای این قسمت متنو که خوندم هوش از سرم پرید . (4 سال پیش)
+3 0
استاد عزیر ممنون بابت زحماتتون کماکان مشتاق دیدن این آموزش جذاب هستیم . (4 سال پیش)
+3 0
راستی یادم رفته بود از بابت که آموزشها دونه دونه میان ، تشکر بکنم. اینطور خیلی خیلی خوب هست. شاید اگه این اماکن برای کاربرانی که بعدها ثبت نام میکنن هم وجو داشته باشه خیلی کمکشون بکنه. طوری که کاربر انتخاب بکنه که آموزش رو بصورت چالش پیش ببره و روزی یک یا چند آموزش براش نشون داده بشه ، و یا اینکه ممکنه کاربر بخواد همه رو یکجا ببینه بصورت عادی. اینم میتونه یه فیچر دیگه باشه. (4 سال پیش)
+2 0
خیلی ممنون عالیه فقط به نظر من آموزش رو به جای هر شب هفته ای اراِیه کنید و بعد زیر آموزش امکانی قرار بدید که بچه ها بتونن بیان و نظرات شونو بدن و مثلا اگه سوالی داشتن از این قسمت آموزش بپرسن و همه اونجا به هم دیگه کمک کنیم هفته ای باشه خیلی خوب میشه، این طوری رکورد برای شمام آسونتر میشه و کار کردن اون آموزش برای مام راحت تر (4 سال پیش)
+5 0
یک هفته عدد بالایی است، در ابتدای کار من گفتم شاید روزهای زوج بهتر باشه که کسی از فرآیند عقب نیافته. ولی فعلاً روزی یکبار در نظر گرفته شده تا به بحث های سنگین تر برسیم. (4 سال پیش)
+3 0
حداقل پس اگه قراره هر شب بذارید لطف کنید حجم مطالب رو کمتر بذارید که وقت بکنیم ببینیم چون زیاد باشه من که عقب میوفتم خیلی ممنون از آموزش های خوبتون (4 سال پیش)
+2 0
آره ، بنظر منم یکهفته زیاد هست. البته میتونه نظرات مختلف باشه ، چون وقت بنده فارغ هست ، ممکنه تعدادی از بچها در امتحان پایان ترم باشن ، در هرحال با تصمیم این سایت رضایتمو میدم هرچی بگن موافقش هستم. اما وقفه ی زیاد نیفته ، مثلا برای آموزشی که تازه بیرون اومد ، نیازی نیست بیشتر از یک روز صرف بشه. یک روز رو برای کسی میگم که میخواد ابزارهای رو دانلود کنه ، وگرنه بقیه ش آموزش کار 2-3 ساعت بود. البته این باعث دلسردی دوستان نشه ، از چیزی عقب نمیفتید اگه مثلا یک یا دو روز یکبار بیاد بیرون ، میشهاگه این اتفاق افتاد ، سایرین رو درک کنید و منطبق با وقتی که دارید ، پاره ای از ویدیوها رو ببینید و پیش بیاید. (4 سال پیش)
+4 0
من آموزششتونو دارم نگاه میکنم کیفیت آموزش و ویدیو خیلی به نظرم بهتر شده واقعا ممنون مخصوصا افکت شروع آموزش که نام uncox رو میارید خیلی جذاب (4 سال پیش)
+4 0
احساس میکنم سرعت آموزش با همون کیفیت عالی قبل سه 4 برابری بالا رفته ... این نکته ی خیلی خوبیه برای استفاده ی بهینه تر از تایم . (4 سال پیش)
+2 0
سلام و عرض ادب خداقوت آموزش ها بسیار عالی و فوق العاده عرضه شده با روش جدید خیلی خیلی مطالب مفید تری ارائه میشه و بنظرم حتی میشه ساعت های زیادی تر و مفید تری برای آموزش ارائه کرد و خیلی تشکر میکنم ولی ی نظر خیلی کوچیکی دارم یه سری جاها که بنظرم یکم بیشتر مثل مسئله zero weight 3ds max که داشتم میدیدم و منطق کلیشو متوجه شدم ولی جایی که به صورت تند آموزش ارائه میشه منطق عملیشو متوجه نشدم واقعا بالاخره خودمونم هم میخایم مدلی های مختلفی روش کار کنیم و عمق مطلب این بخش تا الان که تونستم آموزش ها رو ببینم این قسمت واقعا نفهمیدم که چطوری باهاش کار کنم متشکرم (4 سال پیش)
+2 0
نظر ممنون از نقد شما. ما ناچار هستیم از 3dsmax استفاده کنیم ولی آموزش ما هدف دیگری دارد. به همین دلیل است که تا جای ممکن 3dsmax با ابزار Asset Tools مورد آموزش قرار میگیرد و به جزئیات آن توجه کمتری می شود. چون همه این مسائل نیاز به آموزش دقیق در 3dsmax دارد. هدف بیشتر آشنایی شما به مفاهیم اساسی آماده سازی مدل و ریگ و اسکین است و در آینده با مطالعه آزاد و بیشتر بتونید، یا خودتون یا هنرمندی که این Asset ها رو آماده می کنه، ساختاری مطابق و مناسب با UE4 تولید کنید. (4 سال پیش)
+2 0
سپاسگزارم از توضیح خوبتون استاد، من نسبت به آموزش های قبل که این گونه مطالب رو بیشتر شرح میدادین نظرمو بیان کردم. امیدوارم در آینده نه چندان دور آموزش 3dsmax برای ساخت مدل های بازی سازی جزء لیست های آموزشتون باشه. موفق و پیروز باشید♥♥♥♥ (4 سال پیش)
+1 0
متاسفانه epic game launcher آی پی ایران رو بسته راهی هست بشه دانلود کرد ازش؟ شما چه طوری دانلود کردید؟ (4 سال پیش)
+2 0
سلام سعيد. در رابطه با سوالتون براتون پيام خصوصي ارسال كردم. (4 سال پیش)
+1 0
ولی استاد به نظر نمیومد از ابزار خاصی استفاده کرده باشه خیلی راحت دانلود کرد (4 سال پیش)
0 0
دانلود از Epic game واقعا سخت صورت میگیره و مشکلاتش زیاده (4 سال پیش)
+1 0
سلام ، من نسخه ی 4.25 رو به راحتی با ... شکن از طریق اپیک لانچر دانلود کردم و هیچ مشکلی نداشت . (4 سال پیش)
+3 0
خیلی خیلی ممنون که به کاربرانتون اهمیت میدین و آموزش با کیفیت تولید میکنید. ان شاالله بچه های این سایت بتونیم با درست استفاده کردن از مطالب آموزشی این سایت از خجالتتون در بیایم. (4 سال پیش)
0 0
استاد ، امکان قرار دادن سورس میسر نیست ؟ چون بنده از تر یدی مکس 2019 استفاده میکنم ، ابزار خودمون ، درست عمل نمیکنه ، البته نسخه ی 2021 رو دانلود کردم ، اما هنوز نصبش نکردم منتظرم یکسره سیستم جدیدم بیاد توی اون نصب کنم. اما ریگ بندی بصورت دقیق ندارم ، چون نمیتونم توشو xray ببینم ، سرچهایی هم کردم ، منتها انگار خوب عمل نمیکننن ، مثل ctrl + x ، اگه امکانش هست ، سورس ریگ بندی شده ی کاراکتر Wraith رو قرار بدید. ممنونم از شما. (4 سال پیش)
0 0
همچنین یک مورد دیگه ، اینکه بنده دو سیستم داشتم ، یک بار هم لب تاب یکی از دوستان برای مدتی دستم بوده ، توی حساب کاربریم ، این سیستمها ثبت هستند و ظرفیت هر سه مورد برای دیدن آموزش ، پر شده. آیا توی سیستم جدید میتونم آموزش ببینم ؟ (4 سال پیش)
+1 0
خوشبختانه لینک توی ابزارها یافتمش. جلوی ویدیو نبود گمون برده بودم که نیست. (4 سال پیش)
+3 0
نظر از طریق تیکت مطرح کنید تا اسلات های حساب شما رو خالی کنیم. در مورد سورس هم که خودتون پیداش کردید. (4 سال پیش)
+2 0
بحث Progress Bar سفارشی خیلی جالب بود برام استاد . (4 سال پیش)
پاسخ به سوال 
amir_gamedev  4 سال پیش
+1 0

سلام  ...  استاد تو یکی از انجمن ها بحث سر این بود که UE5 که عرضه بشه کسایی که UE4 آموزش دیدن باید برن همه چی رو از اول یاد بگیرن و یاد گرفتن UE4 وقت تلف کردنه ... اینا با چه منطقی این حرف رو زدن ؟؟؟ آیا گذر اپیک گیمز از نسخه ی 3 به 4 با تغییرات بسیار زیاد همراه بود طوری که آموزش های نسخه ی 3 ناکارآمد بوده ؟؟؟ حالا ممکنه برای نسخه ی 5 تو سال 2021 هم این اتفاق بیفته ؟؟؟

+1 0
قبلش از استاد معذرت میخوام که جواب میدم ، چون سوال از استاد بود و منم منتظر پاسخون میشینم تا نظرشونو بدونم. ولی میتونم اینو بگم که قطعا نسخه ی بعدی آسونتر از این نسخه خواهد بود و کارآمدتر. مگه قراره چی عوض بشه ؟ (4 سال پیش)
+5 0
زیاد خودتون رو با این صحبت هایی که از طرف عده ای ناوارد مطرح میشه، خسته و نگران نکنید. من همیشه سعی دارم مسیری رو به کاربران معرفی کنم که به عقیده خودم مسیر درستی هست که با تجربه بیش از 25 سال برنامه نویسی در زمینه های مختلف بدست اومده. اگر میبینید چیزی در این سایت هست، به معنی این هست که آنرا قبول دارم پس آموزشش را رکورد کرده ام. اگر می بینید چیزی در این سایت نیست، یا آنرا قبول ندارم یا هنوز فرصت رکورد آن فرا نرسیده. پس در مورد رکورد شده ها مطمئن باشید. (4 سال پیش)
+3 0
ممنونم بابت دل گرمیتون استاد ، به شما اعتماد کامل دارم . (4 سال پیش)
پاسخ به سوال 
uncocoder  4 سال پیش
+3 0

دوستان گرامی،

همانطور که در ویدئو های این آموزش مشاهده می کنید، از ابزاری به اسم Stroke Viewer که توسط خود من برنامه نویسی شده و نمونه خارجی آن با این امکانات و کیفیت وجود ندارد، استفاده شده.

چنانچه تمایل به کسب اطلاعات بیشتر و تهیه این نرم افزار بودید، می توانید از طریق این لینک اطلاعات بیشتری کسب کنید. لطفاً پرسش های خود را در لینک مربوطه مطرح نمایید.

 
پاسخ به سوال 
uncocoder  4 سال پیش
+3 0

فکر کنم دیگه وقتش شده که نظرتون رو در مورد این آموزش ( در لینک زیر ) اعلام کنید:

دیدگاه کاربران آموزش «بازی Battle Royale با Unreal Engine»

 
+1 0
سلام استاد ، یه انتقاد سازنده داشتم ... ممنون میشم به این لینک بیایید . لینک (4 سال پیش)
+2 0
سلام چند وقتی هست که ویدیوی جدید برای آموزش بازی سازی داخل سایت قرار نگرفته (با توجه به اینکه قرار بود هر شب ویدیوی جدید داخل سایت قرار بگیره ) ممنون میشم در این باره اطلاع رسانی کنید (4 سال پیش)
+2 0
من گمان میکردم که بخاطر عدم دانلود توسط کاربران باشه ، چون خودمم آخرین آموزشها رو دانلود نکردم ، چون هنوز به اونجا نرسیدم. ولی اگه سایر دوستان بخشهای آخر رو دانلود کرده باشن ولی بازم نیومده باشه پس حدس من منتفی میشه. فکر میکردم ربات سایت ، این سیاست انتشار رو عهده دار شده. (4 سال پیش)
+2 0
سلام ،https://answers.uncox.com/c/115836 خیر ... استاد فقط برای خودشون یک break در نظر گرفتن . (4 سال پیش)
+5 0
علت قرار نگرفتن آموزشهای جدید، تحقیقات و اجرایی کردن فاز دوم این آموزش که ساخت سرور و شبکه این آموزش است می باشد. در حال حاضر هر روز تحقیقات بر روی این قضیه انجام می شود تا به ساده ترین نحو قابل ارائه این مطالب نیز تدوین و ارائه گردد. فاز این تحقیقات در حال حاضر نهایی شده و این عناوین نیز بزودی در ادامه آموزش عرضه خواهد شد. (4 سال پیش)
0 0
سلام آیا ادامه آموزش ها قرار میگیره؟ (4 سال پیش)
+8 0
نظر بله دوست من، متأسفانه روزهای سختی رو پشت سر گذاشتم، کرونا گرفتن پدرم، فوت پدر همسرم و در حال حاضر کرونا گرفتن خودم. جدا از این مسائل، اتفاقات حاشیه ای مثل معضل مالی که با آن دست و پنجه نرم می کردم، اداره مالیات و ... همه و همه بدترین سال و بدترین فصل را برای من رقم زدند. (4 سال پیش)
+6 0
متاسفم استاد ... انشالله شما و خانوادتون سلامت باشید در در جه ی اول . (4 سال پیش)
+6 0
لینک از اینکه اینها رو میشنوم ناراحت شدم ، استاد ما دعاگوی شما هستیم و برای سلامتی هرچه زودتر خودشما و اطرافیانتون دعا میکنیم. پدر بنده هم دچار کرونا شد و روزهای بسیار سختی رو پشت سر گذاشت ، اما اینکه در کنارش بودیم و کل خانواده همیشه اطرافش بودیم ، با همین امید برگشت وگرنه تمام امید خودمون رو از دست داده بودیم. بعدش بخاطر وارسی پدر ، خود بنده هم کرونا گرفتم و کل خانواده اما کرونای ما نسبت به کرونای پدر ، بسیار ضعیفتر بود. خدا شر این ویروس منحوس رو رفع بکنه و به مردممون این فهم رو بده که باید ایامی رو مراعات کنند تا بیگناهانی دچارش نشن. حتما براتون دعا میکنم و از بقیه هم میخوام که براتون دعا کنند. سربلند باشید استاد من (4 سال پیش)
+5 0
خیلی ناراحت شدیم براتون آرزوی سلامتی و دعا میکنیم ایشالله حالتون بهتر بشه (4 سال پیش)
+5 0
سلام استاد. واقعا ناراحت شدم... امیدوارم هرچه زودتر خوب بشید و سلامتی کامل رو برای شما و خانواده محترم، دعاگو هستم. ان‌شاالله که به زودی خوب بشید و مشکلات و مسائل هم برطرف شوند. (4 سال پیش)
+4 0
سلام استاد ، واقعاً ناراحت شدم. امیدوارم هرچه زودتر سلامتی خود را بدست بیاورید و برای همه ی اطرافیانتون آرزوی سلامتی میکنم. و امیدوارم همه ی مشکلاتتون هر چه سریع تر برطرف بشه. (4 سال پیش)
پاسخ به سوال 
othman  4 سال پیش
+4 0

سلام بنابه تجربه خودم در ایام کرونا به هیج وجه کار زیاد یا وسایل سنگین بلند نکنید چون باعث فشار به کمر میشه واگه قبلا ورزش خاصی داشتید بهتره تایمش رو کم کنید در ایام کرونا بدن ضعیف میشه و بهتره کار سختی ازش نکشید.

پاسخ به سوال 
othman  4 سال پیش
+4 0

در ضمن اثرات کرونا تا ماهها بعد مقداری در بدن حس میشه بخصوص زمانی که کار سنگینی انجام بدین مثلا خودم حرکات یوگا رو درست انجام میدادم ولی بعد از کرونا متوجه شدم بعضی از حرکات سختتر و باعث کمی درد میشه در حالی که قبلا به خوبی انجام میدادم ولی در حالت عادی متوجه نمیشین حداقل واسه من اینطور بود

 

پاسخ به سوال 
amir_gamedev  3 سال پیش
+4 0

سلام و عرض ادب خدمت شما استاد ... ادامه ی آموزش ها حدودا کی در سایت آپلود میشه و اینکه اگر مقدور بود برنامتونو برای ادامه ی آموزش ها و مباحثی که عرضه میشه بگید ... سپاسگزارم

+2 0
نسخه ي 5 انجين هم گويا دردسترس قرار گرفته شده. (3 سال پیش)
+4 0
کاملا حق با شماست و برای دوستان این تاخیر زیاد را جبران خواهم کرد. (3 سال پیش)
پاسخ به سوال 
amir_gamedev  3 سال پیش
+4 0

_ بخش های جدید "آموزش بازی سازی به سبک BattleRoyal" آماده ی آپلود هستش و تا چند روزه دیگر بر روی سایت میاد .

_ به زودی یک لایو در صفحه ی رسمی "uncox" در اینستاگرام با موضوع بازی سازی خواهیم داشت .

_ به بسته ی اولیه ی بازی سازی با "Unreal Engine" به زودی بخش UI و یک پروژه ی جدید اضافه خواهد شد .

_به زودی وبیناری جامع با موضوع "بازی سازی و آینده ی اون در جهان" به وبینار های سایت اضافه خواهد شد .

_به زودی "آموزش جامع بازی سازی با  Unreal Engine 5" به همراه پروژه ها و بخش های متنوع جدید از مجموعه ی uncox شروع به ضبط خواهد کرد .

شنیدن هر کدوم از این خبرا میتونه برای هممون بی نظیر باشه ... اما استاد الان کجاست ؟ در چه حالی هستش ... کاشکی میشد بتونم یه جوری بهشون انرژی بدم که کار های بی نقص خودشون رو ادامه بدن  Without Stop :(

+3 0
به به چه خبرای خوبی! من که تازه «بسته ی اولیه ی بازی سازی با Unreal Engine» رو شروع کردم خوشحال شدم که بخش های جدیدی بهش اضافه خواهد شد. اما خوشحالی بیشتر اینکه بعد از مدت ها استاد خیلی خوب میخوان برگردند و واقعا خیلی وقت بود که فعالیتی نبود. این خودش خیلی خوبه. (3 سال پیش)
+3 0
این چند بندی که نوشتم خبر جدید نبود عزیز ... آرزوهای من بود . (3 سال پیش)
+3 0
عجب... اما جالب بود. انصافاً من فکر کردم از استاد پرسیدید و این جواب رو ازشون گرفتید و اینجا هم به اشتراک گذاشتید. من متن رو سریع خوندم و کامنت گذاشتم چون خیلی شگفت انگیز بودن بند هایی که نوشتین و به بند آخر توجه نکردم!! اما در کل منم همچنین خبر هایی رو آرزومندم!! به امید خبر های خوب از استاد آقاجانی. (3 سال پیش)
+3 0
درود، بنده هم انرژی و حال خوب استاد و واقعا نیاز دارم. تک تک قسمت های ویدیوهاشون درس هم تو زندگی هم تو دنیای برنامه نویسی. امیدوارم دوباره استاد و انرژی خوبشون به ما برگرده و سایت به فعالیت زیباش ادامه پیدا کنه. من که هر بار میشینم پایی لپ تاپ مثل معتاد ها سایت uncox چک میکنم. به امید روزهای خوب همراه شما و استاد عزیزم. که خیلی چیزارو مدیون استادم (3 سال پیش)
+4 0
حالا که بحثش شد: استاد آقاجانی برای بنده یک الگوی همیشگی در دنیای کامپیوتر(برنامه نویسی و غیره) و در دنیای های دیگه (مثل شخصیت بسیار گرانقدرشون و خیلی چیز های دیگه) هست. من همیشه خداروشکر می‌کنم که چنین استادی در مسیر زندگی ما ها(من و دوستان عزیز uncox ای) قرار گرفته و هر بار که اینو میگم، برای ایشون و خانواده محترمشون، آرزوی سلامتی، تندرستی و موفقیت می‌کنم. به جرأت میگم اگر بنده در برنامه نویسی یک گام در جهت پیشرفت بر میدارم، این رو مدیون استاد آقاجانی هستم. به طور خلاصه: اگه بگن از تاثیر گذار ترین افراد در زندگی تون رو نام ببرید، استاد آقاجانی جزو بهترین افراد اون لیست هست و خواهد بود. با آرزوی سلامتی و حل مسائل و مشکلات استاد آقاجانی و فعالیت بی‌نظیر ایشون در زمینه آموزش(حالا در هر زمینه که نیاز هست مثل web و نه لزوماً game) (3 سال پیش)
+4 0
الان که حدودا یکسال میشه من ورود به بحث بازی سازی کردم با اینکه خیلی چیزهای جدید در بحث بازی سازی جز اونچه استاد بهم گفت یاد گرفتم اما تا آخر عمر خودم رو مدیون او میدونم ... او بود که بهم خط داد برو سمت Unreal Engine ... او بود که بهم بی نقص بودن و کار تمیز رو یاد داد ...او بود که تو پکیج خودش با اینکه وظیفه ای نداشت به طور عمیق وارد نرم افزار تری دی مکس شد و مدلسازی Asset های ابتدایی رو به شاگردش یاد داد ... او برام پرده از زیبایی های بازی سازی برداشت و منو عاشق این رشته کرد ... درسته که در پروسه ی کاریش Stop زیاد داره استاد ، اما هممون میدونیم کارش همواره بسیار بی نقصه ... استاد آقاجانی برای من هم با کیفیت ترین استاد زندگیم بوده و هست . (3 سال پیش)
+3 0
فکر میکنم وقتشه کانال ها و گروه های تلگرام uncox دوباره فعال بشه XD (3 سال پیش)

پاسخگویی و مشاهده پاسخ های این سوال تنها برای اعضای ویژه سایت امکان پذیر است .
چنانچه تمایل دارید به همه بخش ها دسترسی داشته باشید میتوانید از این بخش لایسنس این آموزش را خریداری نمایید .