ثبت نام وبینار شماره 5 با موضوع «ساخت رزومه و ارتباط موثر در مصاحبه»  اطلاعات بیشتر پیش فروش آموزش «توسعه Kotlin» آغاز شد  اطلاعات بیشتر سرویس «مقاله» به صورت رایگان عرضه شد  اطلاعات بیشتر ساعات آموزش بازی سازی به 37 ساعت افزایش یافت  اطلاعات بیشتر بیش از 4 ساعت به پکیج «توسعه وب بر پایه LAMP» اضافه شد فایل دانلودی وبینار چهارم عرضه شد  اطلاعات بیشتر 5 ویدئو اول پروژه نقطه بازی، به رایگان قابل دانلود و مطالعه می باشد  اطلاعات بیشتر فریم ورک uncox بهینه شد و سرعت سایت حدوداً 20 برابر شد اخبار تک خطی uncox ، بهتر از هر چیز عمل خواهد کرد  اطلاعات بیشتر سرویس پشتیبانی ریموت عرضه شد  اطلاعات بیشتر شرکت در وبینار بهتر از خرید نسخه دانلودی آن است  اطلاعات بیشتر 
بروز خطا
   [message]
اشتراک در سوال
رای ها
[dataList]
3d max 2015 متریال  
130578  7 ماه پیش  7 ماه پیش
0 0

نحوه تکسچردهی به یک polygon از ابجکت

+1 0
همه پولیگان ها را انتخاب و در قسمت Material IDs یک عدد در Set ID وارد می کنید مثلا 1 و بعد پولیگان مورد نظر رو انتخاب کرده و یک عدد متفاوت بهش نسبت می دید در ست آی دی . حالا در پنجره متریال ایدیتور یک متریال در حالت مالتی ساب آبجکت انتخاب کرده و بر اساس همان عدد آی دی هایی که به پولیگان ها دادید این آی دی های در این مالتی ساب آبجکت عمل می کنه و بعد از انتساب متریال به آبجکت می بینید که بر اساس آی دی متریال ها به پولیگان ها داده میشود . (7 ماه پیش)
 برای این سوال پاسخی وجود ندارد.

پاسخگویی و مشاهده پاسخ های این سوال تنها برای اعضای ویژه سایت امکان پذیر است .
چنانچه تمایل دارید به همه بخش ها دسترسی داشته باشید میتوانید از این بخش لایسنس این آموزش را خریداری نمایید .