بخش 13 از آموزش های 3d max ، با عنوان (نورهای VRay و تکنیک های نورپردازی ) در 95/10/15 آپلود شد ...
در آموزش های مربوط به پلاگین VRay ، اولین مبحثی رو که مورد بررسی قرار می دیم ، مباحث مربوط به نور و نورپردازی هست . قدم اول در خلق یک رندر واقعی از فضایی که ترسیم کردید ، نورپردازی صحیح پروژه هست بنابراین باید به خوبی با انواع منابع نوری پلاگین Vray آشنا باشید ، به پارامترهای تنظیم کننده ی اون ها مسلط باشید و انواع تکنیک های نورپردازی رو بشناسید
در ویدئوی اول :
پارامتر های اولین و مهم ترین منبع نور Vray یعنی VRay Light رو در سه حالت Plane , Sphere و Disc بررسی می کنیم و با تست رندر هایی که می گیریم ، تاثیر هر پارامتر نور رو به صورت تصویری مشاهده می کنیم
در ویدئوی دوم :
منبع نور VRay Light رو در دو حالت Dome و Mesh بررسی می کنیم
در ویدئوی سوم :
نور VRay Sun که شبیه ساز نور خورشید هست رو آموزش می دیم
در ویدئوی چهارم :
نور VRay IES رو برای شبیه سازی نور های تزئینی مثل نور چراغ های هالوژن ، بررسی می کنیم
در ویدئوی پنجم :
منبع نور VRay Ambient Light رو آموزش می دیم که برای تصحیح شدت نور های مستقیم و نور های غیر مستقیم استفاده می شه
در ویدئوی ششم :
علاوه بر منابع نوری VRay تعدادی از منابع نوری خود نرم افزار 3ds max رو هم بررسی می کنیم ، مثل نور های Target Spot , Target Direct و نور Omni ، چرا که در بعضی موارد می شه افکت های نوری زیبایی رو هم توسط این منابع نوری ایجاد کرد
در ویدئوی هفتم :
تکنیک نورپردازی آسمون رو با استفاده از Environment , VRay Sky و VRay Sun آموزش می دیم
در ویدئوی هشتم :
تکنیک نور پردازی آسمون رو با استفاده از تصاویر HDRI ، نور VRay Sun و نور Dome آموزش می دیم
در ویدئوی نهم :
تکنیک نور پردازی آسمون رو با استفاده از Gradient Map و Background آموزش می دیم
در ویدئوی دهم :
نور پردازی استودیویی رو برای رندر گرفتن از محصولات صنعتی و آبجکت ها ، با استفاده از پلاگین Dome Light Pro بررسی می کنیم
پاسخگویی و مشاهده پاسخ های این سوال تنها برای اعضای ویژه سایت امکان پذیر است .
چنانچه تمایل دارید به همه بخش ها دسترسی داشته باشید میتوانید از این بخش لایسنس این آموزش را خریداری نمایید .









