آموزش های این وب سایت به صورت رایگان در دسترس است. اطلاعات بیشتر
بروز خطا
   [message]
اشتراک در سوال
رای ها
[dataList]

ادامه ی آموزش های طراحی سه بعدی فضاهای معماری با 3ds max 2014 و V-Ray 2.4

Max  9 سال پیش  9 سال پیش
+10 0

مدتی پیش شروع کردم به بررسی ویژگی ها و ابزار های اضافه شده به 3ds max 2016 و vray 3.4 تا اگر مشکلی نبود آموزش های بخش رندرینگ رو با این دو تا ورژن از این نرم افزار ها ادامه بدیم 
اولین سوال که در ذهنتون ممکنه بلافاصله پیش بیاد اینه که چرا با وجود 3ds max 2017 من 3ds max 2016 رو بررسی کردم ؟
جواب : چون هنوز هیچ کرکی از vray برای 3ds max 2017 ارائه نشده و چون SDK نرم افزار هم عوض شده ، امکان نصب بعضی از پلاگین های 2016 روی 2017 وجود نداره و باید منتظر باشیم تا تمامی پلاگین ها برای 3ds max 2017 به روز رسانی بشن


به هر حال بعد از بررسی 3ds max 2016 متوجه شدم که تغییر انچنانی نداشته که به درد بخور باشه که در زیر به چند مورد ساده اشاره می کنم

1) افزایش سرعت load نرم افزار ( حدود 20 % ) 

2) تغییر منوی MAXScript به منوی Scripting و اضافه شدن امکاناتی برای Script نویسی ( که در حوزه ی آموزشی ما قرار نمی گیره )

3) تغییر در شکل و شمایل Render Setup که به نظر می رسه کمی پیچیده شده و تقریبا 80 % از کاربران حرفه ای با شکل کلاسیک این پنجره راحت تر بودن

4) هنگام Select کردن اشیاء ،  به جای کادر سفید رنگ ، حاشیه های آبجکت highlight می شه 

5) اضافه شدن یک ابزار انتقال جدید که در واقع همون ابزار noraml Align هست 

6) ...


در مورد پلاگین V-Ray 3.4 بیشترین تفاوت در سرعت رندرینگ احساس میشه که می تونه در سیستم های ضعیفتر که زمان رندر ها کاملا در مقرون به صرفه بودن پروژه موثره ، مفید باشه 
همچنین شکل ظاهری نرم افزار منظم تر شده و پارامتر ها به سه حالت دسته بندی شدن 

حالت Basic : که پارامتر های کلی و عمومی رو در اختیار کاربران قرار می ده
حالت Advanced : که پارامتر های بیشتری رو برای تنظیمات پیشرفته تر اضافه می کنه 
حالت Expert : که تمام تنظیمات رو به صورت تمام و کمال در اختیار کاربران حرفه ای قرار می ده تا بتونه کنترل کاملی رو روی رندر پروژه داشته باشه

اما بهترین گزینه ای که بیشتر مورد پسند من قرار گرفت Render Element ای به نام Denoiser بود که با استفاده از اون به راحتی می شد noise های موجود در رندر رو بر طرف کرد

و اما معایب :

دو مورد باعث شد که به طور کلی از vray 3.4 برای این پکیج آموزشی صرفه نظر کنم 
مورد اول که اساسی تر هست اینه که : بعضی از پلاگین های اساسی برای آموزش های ما، با vray 3.4 نمی تونن به درستی کار کنن مثل پلاگین Forest Pack 4.3.6

مورد دوم اینکه : دوربین فیزیکال vray در این نسخه حذف شده که در مقایسه با دوربین فیزیکال اضافه شده در 3ds max 2016 کاربری ساده تر و بهتری داشت 


با همه ی این اوصاف تنها نکته ی مثبت در استفاده از 3ds max 2016 و vray 3.4 در پکیج آموزشی سه بعدی سازی فضاهای معماری می تونست افزایش سرعت 30 % ای رندر باشه که اون هم در مقابل معایبی که داره و استفاده از یک سیستم قوی ، قابل چشم پوشیه 

پس آموزش هامون رو با 3ds max 2014 و V-Ray 2.4 ادامه می دیم

 

+4 0
کارتون بیسته. شگفت زده شدم با این توضیح اساسی تون. ♥♥ (9 سال پیش)
+3 0
در استفاده از 3ds max 2014 و V-Ray 2.4 می تونیم رندر هایی بسیار با کیفیت و رئال از پروژه تهییه کنیم و در این زمینه جای هیچگونه نگرانی ای وجود ندراه (9 سال پیش)
+3 0
میگم استاد این برنامه واسه افزایش سزعت رندر چطوره SolidRocks 1.8.2 MAX 2010-2016 Full. (9 سال پیش)
+3 0
بنظر شما چطوره دانلود کنیم. (9 سال پیش)
+2 0
نه اصلا پیش نهاد نمی کنم ، هم به خاطر اینکه استفاده از این برنامه باعث می شه نتونید در Vray متخصص بشید و تنبلتون می کنه ، هم اینکه تنظیماتی که انجام می ده کیفیت خروجی بالایی نداره و دلیل سوم اینکه این پلاگین سرعت رندر رو افزایش نمی ده و فقط تنظیمات رندر رو سریع Setup می کنه (9 سال پیش)
+3 0
خیلی متشکرم. میشه راهی واسه افزایش سرعت رندر بهم پیشنهاد بدی. (بخدا کلافه شدم.) (9 سال پیش)
+2 0
تنظیمات صحیح خودش بهترین راه برای افزایش سرعت رندر هست ، که در بخش های آینده بهش می پردازیم ، اما اگر با این نرم افزار کار می کنید و کسب درامد می کنید ، ارتقائ سیستم بهترین راه هست (9 سال پیش)
+2 0
استاد مشکل وی ری 3.4 که اروروشو گزاشتید در اینده رفع میشه یا همیشه همین مشکل خواهد بود؟ من در مورد وی ری 3.4 مطالب زیادی خوندم اکثر کسانی که استفاده کردند کاملا راضی بودند و سرعت رندر گرفتن بالاش رو که بزرگترین ویژگیش هست رو تحسین میکنند حالا برای یک ارور کلا بیخیال شیم ؟ یعنی این ارور هیچ ترفندی نداره که بشه دورش زد ؟ پس کسایی که از vray3.4 استفاده میکنند چطوری دارن از پلاگین Forest Pack 4.3.6 استفاده میکنند؟! و سوال اخر اینکه این مشکل در نسخه کرک شدش هستش یا در نسخه پولی هم وجود داره؟! چون سیستم هرچقدر هم قوی باشه به همون نسبت بازم وی ری 3.4 سرعت رندر 30درصد بیشتر میکنه ! (9 سال پیش)
+2 0
نکته ی مهمی که وجود داره اینه که ما چه کاری می خوایم انجام بدیم و برای انجام این کار به چه ابزارهایی نیاز داریم؟ ، مثلا شما زمانی که برنامه نویسی می کنید سیستمی که نیاز دارید حتما نباید دارای یک کارت گرافیک قدرتمند باشه چون برای کار شما استفاده نمی شه ، این می تونه مصداقی باشه برای آموزش های ما که خروجی های اون رندر های تک فریم هستن و افزایش سرعت 30 % در یک رندر تک فریم انقدر ارزشمند نیست که بخوایم پلاگینی مثل Forest pack رو قربانی استفاده از Vray 3.4 کنیم ، پس باید تمامی جوانب رو برای کاری که می خوایم انجام بدیم در نظر بگیریم ، حالا اگر شرایطی باشه که بخواهیم وارد بحث انیمیشن و یا ساخت جلوه های ویژه مثل استفاه از پلاگین Phoenix FD بشیم قطعا از Vray 3.4 استفاده می کنیم چون نیاز داریم رندر هایی با fram rate بالا بگیریم و نیازی هم به استفاده از پلاگین Forest pack نداریم در نتیجه محدودیتی در استفاده از Vray 3.4 نداریم ، پس نتیجه گیری اینه که اگر vray 2.4 نسبت به vray 3.4 به ازای هر 4 رندر ، تنها 1 ساعت زمان رندر بیشتری داشته باشه ولی در عوض بتونیم با Forest Pack خروجی های حرفه ای تر و رئال تری رو نسبت به رقبا داشته باشیم ، تصمیم عاقلانه ایه که از Vray 2.4 استفاده کنیم (9 سال پیش)
+2 0
در مورد ERROR که گفتین باید بگم این یک ERROR نیست بلکه یک محدودیت و یا ناسازگاری ای هست که vray 3.4 با بعضی از پلاگین ها داره که در حال حاضر بر طرف نشده و این محدودیت در نسخه ی پولی هم وجود داره و مشخص نیست که بر طرف می شه یا نه (9 سال پیش)
+3 0
یک راه حل که شاید اقتصادی نباشه اینه که دو تا سیستم داشته باشین و روی هر سیستم یک ورژن رو نصب کنید که من خوذم همین کار رو انجام دادم و روی یک سیستم که مربوط به پروژه های معماری هست از VRay 2.4 و 3ds max 2014 استفاده می کنم و در سیستم دوم که برای انیمیشن و جلوه های ویژه استفاده می کنم ، 3ds max 2015 و vray 3.2 رو نصب کرده بودم که به تازگی به 3ds max 2016 و vray 3.4 مهاجرت کردم :)) راه حل دوم که یکم منطقی تر و مقرون به صرف تر هست اینه که دو تا ویندوز روی سیستمتون نصب کنید و همین کار هارو روی هر ویندوز به صورت جداگانه انجام بدید ( که به نظر من فعلا نیازی به این کار نیست ) در صورتی که راه سومی هم به نظر کاربران عزیز رسید می تونید در این تایپیک اضافه کنید (9 سال پیش)
+1 0
استاد من میگم برروی دو درایو کامپیوتر دو ویندوز نصب کنیم و برروی هر کدوم یک نسخه از وی ری رو نصب کنیم ! شدنیه؟ (9 سال پیش)
+2 0
بعد موقع بوت شدن کامپیوتر دو ویندوز برای انتخاب میاد که با انتخاب هرکدوم به همون تری دی مکس و وی ری سوییچ میکنیم (9 سال پیش)
+1 0
استاد اموزش های انیمیشن سازی سخت تر از اموزش های کنونیه؟ شما تدریس نمیکنید ؟ (همه مشتاقیم) :دی (9 سال پیش)
+2 0
محمد جان بنظرم وارد شدن توی مبحث انیمیشن اونم با تجربه ی کمی ک منو شما داریم از دنیای تری دی . کار اشتباهیه مثله کاره قبلیه من ک از وب رفتم اندروید ولی از هیچکدوم خیری ندیدم الانم در خدمت شمام. یا خودت ک از اندروید رفتی IOS الانم اومدی تری دی مکس . بهتره ک یه مبحثو بصورت حرفه ای بریم جلو(نظر شخصی) (9 سال پیش)
+2 0
استاد البته میشه به جای نصب دوتا سیستم عامل که مشکلات خودشو داره ، از ماشین های مجازی سازی (مثل vmware )استفاده کنیم. روی هر کدوم میتونیم برنامه های خاص خودمون رونصب کنیم . (9 سال پیش)
+2 0
محمود زارع :: استفاده از دو ویندوز درصورتی ک از لب تاپ استفاده میکنین خیلی بهتر از استفده از ماشین مجازی روی لب تاپ هستش چون حداقل رمی ک ماشین مجازی برای اجرای مناسب نیاز داره 4 گیگ هستش و با اجرای تری دی مکس رو این نرم افزار فک نمیکنم ک لب تاپ جوابگوی رندر گرفتن باشه در سیستم های Pc هم همینطوره. بنظر من باید به استاد ک در این زمینه تجربه بیشتری دارن اعتماد کنید . موفق باشید (9 سال پیش)
+2 0
ابوالفضل جان , من به دلیل علاقه مند شدن به دنیای تری دی به این عرصه اومدم و ای او اس رو رها کردم وگرنه از ای او اس شکستی نخوردم! فقط رفتم سمت چیزی که بیشتر بش علاقه داشتم از طرفی دیگه نمیشد هم برنامه نویسی رو حرفه ایی ادامه بدم هم انتظار داشته باشم یک حرفه ایی تو دنیای تری دی بشم پس قضیه من با شما کمی فرق داشت ! درمورد انیمیشن هم من تمام دوستان رو اجبار نکردم بیاین یادبگیرین (همانطور که اندروید بلد بودم رفتم سمت ای او اس که مکمل هم بودند همانطورم دوست دارم انیمیشن رو درکنار تری دی مکس یاد بگیریم چون مکمل هم هستند) از طرفی انیمیشن در برابر سختی که در یادگیری داره لذت خاصی هم داره! گاهی اوقات میشه که خود من از اموزش های کنونی خسته میشم و به دنبال تنوعم صد درصد اون موقع رفتن به سراغ اموزش های انمیشن میتونه تنوع خوبی توکارم ایجاد کنه وخستگی رو از تنم بیرون کنه! درمورد حرفه ایی شدن هم باید بگم درسته هنوز حرفه ایی نیستم ولی در هر مبحثی درحد نرمال یادگرفتم کارکنم (شایدم بیشتر) پس میتونم همزمان جفت اموزش هارو دنبال کنم... ( درهرحال بحث بیخودیه چون حالا حالا ها اموزش انمیشن سازی تدوین نمیشه) .تشکر (9 سال پیش)
+2 0
محمود جان : در جوابه پاسخی که درمورد مشکلات دو ویندوز یا استفاده از vmware یا همون ویندوز مجازی دادید باید بگم که اولا نصب دو ویندوز هیچ مشکلی ایجاد نمیکنه چون من تا 4ویندوز همزمان داشتم! و درمورد پیشنهاد vmware شما باید بگم که متاسفانه علاوه بر فشار زیادی که به سیستم میاره (تجربه شخصیم) گرافیک اصلی شما رو پشتیبانی نمیکنه (Nvidia or amd) و همین باعث میشه که تری دی مکس بالا نیاد یام اگه بیاد به دلیل نبود کارت گرافیک اصلی نتونید رندری بگیرید! (9 سال پیش)
+3 0
انیمیشن دنیای گسترده ای داره که برای ورود به اون باید حد اقل تخصص لازم رو در دنیای 3D به دست اورده باشین ، در واقع ورود به انیمیشن مثل وارد شدن به دانشگاه پس از دوران تحصیل در مدرسه هست ، مثلا فرض کنید از بین تمام شکل های انیمیشن ، بریم سراغ ساخت یک فیلم انیمیشنی ،،، مراحل ساخت یک فیلم انیمیشنی رو می تونیم در 7 مرحله خلاصه کنیم : 1) Modeling 2) Texturing 3) Animating 4) Lighting 5) Dynamic 6) Rendering 7) Compositing خب در این 45 ساعت از آموزش ها ی این پکیج شما با مرحله ی 1 یعنی مدل سازی (در زمینه ی معماری) آشنا شدید و برای مدل سازی کاراکتر که بخش اساسی در انیمیشن سازی هست باید ساعت ها آموزش ببینید و حد اقل 2 یا 3 سال تمرین مداوم داشته باشید تا بتونید یک تیم انیمیشن رو در بخش مدل سازی همراهی کنید ، 6 مرحله ی دیگه هم هر کدوم ساعت ها نیاز به آموزش داره و سال ها تمرین برای کسب تخصص ، پس هیچ گاه نمی تونیم در همه ی زمینه ها متخصص بشیم ولی می تونیم از همه چیز بدونیم و دو ، سه تا تخصص هم داشته باشیم . پس زمانی می تونیم وارد انیمیشن بشیم که در یک مورد تخصص داشته باشیم و با یک تیم کار کنیم ، ولی همون طور که گفتم شاید یکی از گزینه هایی که در پکیج بعدی بهش بپردازیم انیمیشن در معماری باشه که خیلی می تونه ما رو در بازار کار قدرتمند کنه و پروژه های پر سودی رو در دسترس ما قرار بده (9 سال پیش)
+2 0
انیمیشن در معماری ، استاد میشه بیشتر در مورد این توضیح بدید . (9 سال پیش)
+1 0
استاد پس کسی تک نفره نمیتونه انیمیشنی بسازه درسته؟ با این حساب خیلی تسلط زیادی روی مدل سازی میخواد. ممنون از توضیحات کاملتون. کاملا روشن شدم (9 سال پیش)
+4 0
برای بعضی از پروژه های معماری کارفرما از ما می خواد که علاوه بر تصاویر سه بعدی ، برای پرزانته ی پروژه یک انیمیشن ( معمولا 1 الی 2 دقیقه ای ) هم از پروژه تهیه کنیم که هزینه ی تولید این انیمیشن می تونه از دقیقه ای 1 ملیون تومان تا 4 ، 5 ملیون تومان باشه که به مبلغ هزینه ی سه بعدی سازی اضافه می شه ، اگر بتونم در یک تایپیک نمونه ای از یک انیمیشن معماری رو براتون می ذارم تا بیشتر با این مورد آشنا بشید (9 سال پیش)
+4 0
به صورت یک نفره می شه انیمیشن های ساده و کوتاه رو ساخت اما انیمیشن های حرفه ای و بلند حتما نیازمند کار تیمی متشکل از چندین متخصص هست (9 سال پیش)
 برای این سوال پاسخی وجود ندارد.

پاسخگویی و مشاهده پاسخ های این سوال تنها برای اعضای ویژه سایت امکان پذیر است .
چنانچه تمایل دارید به همه بخش ها دسترسی داشته باشید میتوانید از این بخش لایسنس این آموزش را خریداری نمایید .