بروز خطا
[message]
اشتراک در سوال
رای ها
[dataList]
پروژه و تمرین های انجام شده توسط م.کریمی (1396/05/10)
+2
0
خیلی خوب انجام دادین خانوم کریمی . کاره جالبیم کردین ک تو صحنه دست بردین و کمی آبجکتارو تغییر دادین موفق باشین (10 سال پیش)
+1
0
همه چیز خوب مدل سازی شده فقط اندازه ی شمعدانی ها با خود شمع در تناسب نیست از طرفی چون یکی از شمعدانی ها رو ساختید و دومی و سومی رو از روی اولی کپی کردید و بعد Scale کردید شمع شمعدانی های کوچکتر ، باریکتر و کوچکتر شده در صورتی که در واقعیت اندازه شمع ها با هم برابر است (10 سال پیش)
+1
0
ممنونم استاد و جناب ابوالفضل... بله درسته دقت نکرده بودم به این نکته یکی از مشکلات من همین تناسبات در کار هستش.اصلاح میکنم.. (10 سال پیش)
+2
0
بجز موردی که استاد اشاره کردن بقیه چیزها عالی و بی نقص هستند. خسته نباشید. (10 سال پیش)
+1
0
متشکرم اصلاح شد.. (10 سال پیش)
برای این سوال 16 پاسخ وجود دارد.
پاسخ به سوال
M.Karimi
10 سال پیش
+6
0
پاسخ به سوال
M.Karimi
9 سال پیش
+4
0
مدل سازی درختچه تزیینی در 3ds max انجام شده در تاریخ 25-05-1395

پاسخ به سوال
M.Karimi
9 سال پیش
+6
0
تمرینای فصل هفت رو تا مبل یک نفره انجام دادم. یکم خسته شدم بودم از تک ابجکت میخواستم یه کار منسجم رو به سرانجام برسونم ولی باید اموزشارو کامل ببینم تو هرکدوم نکات بسیاری هستش. قبلا سعی کرده بودم اشپزخانه طراحی کنم ولی خیلی طول میکشید و کار به این تمیزی نمیشد.نکاتی که استاد میگن واقعا محشره. این کار در3 تا 4 ساعت انجام شده. (9 سال پیش)
پاسخ به سوال
M.Karimi
9 سال پیش
+5
0
یک ستاره بکشید.بعد پوینت های داخلی روفیلت کنید و پوینت های بیرونی رو چمفر . بعد اونایی که چمفر شدن یه پولیگان رو شکل میدن که اون هارو اکسترود کنید تا قاب در یا پنجره. اون ستارهای زیری رو که میاد تویه قسمت در روباید حذف کنی.تا به شکل یک خط در بیاد.داخل هم از ترکیب ارک و لاین بوده. و دایره وسطشم با پرو بولین حذف کردم. (9 سال پیش)
پاسخ به سوال
M.Karimi
9 سال پیش
+6
0
نور پردازی بنظرم عالی انجام شده ... فقط بعنوان یک نظر کوچیک, باید بگم که در رندره نما هیچوقت نباید افق کار معلوم باشه یعنی باید از زاویه ایی رندر گرفته بشه که افق کار معلوم نباشه یا با ساختمان یا درخت یا هر چیزی پرشده باشه مثلا گوشه سمت راست بنظرم با درخت پر میشد خیلی جلوه ی زیبا تری داشت... (اینو فقط برای آگاهی شما گفتم و قصدم انتقاد یا ایراد گرفتن از کارتون نبود چون چالش اصلی کار شما نورپردازی بوده , که عالی انجام شده) ... موفق باشید (9 سال پیش)
کارتون خیلی خوب شده اما علاوه بر نکته ای که آقای ولیپور گفتن من هم چند تا نکته اضافه می کنم که بهتر هم بشه ، برای چمن از تکسچر چمن استفاده کردید که این باعث می شه کار زیاد طبیعی نباشه ، بهتره روی همین تکسچر با استفاده از پلاگین Forest Pack که آموزش هم دادیم ، آبجکت چمن رو روی سطح اسکتر کنید که باعث می شه کار خیلی طبیعی تر بشه ،،، جهت منبع نور خورشید رو یه کم به سمت پشت ساختمان و یه کم به سمت پایین جابه جا کنید که سایه های کشیده تر و زیباتری ایجاد بشه و توازن تصویر بهتر بشه ،،، شدت نور هم یه کم کمتر بشه بهتره ، البته این مورد به اضافه شدن متریال به سطوح یه کم به طور خودکار تصحیح می شه که انشاا.. بعد از آموزش های بخش متریال سازی این کار رو هم انجام می دید،،،رنگ ها یه کم غلیظه که این مورد هم در پست پروداکشن به راحتی تنظیم می شه ( به اصطلاح رنگ هارو یه کم Desaturate می کنیم ) ،،، و از درخت ها و آبجکت های بهتر و طبیعی تر استفاده کنید که کارتون رو کم کیفیت نکنه (9 سال پیش)
آبجکت درخت ها طبیعی و واقعی به نظر نمی رسه ، چمن به داخل محدوده ی محل عابر وارد شده ، نور خورشید در زاویه ی مناسب قرار نداره ، باید بتونید با نور خورشید دیتیل بیشتری از کار بگیرید ، قسمت هایی از ساختمان که در اثر نور مستقیم خورشید روشن نشدن یه کم تاریکن و باید بیشتر روشن بشن ،
در مورد رندر شب ،، اصلا نور مناسبی نداره ، و انگار همون رندر روز رو با فوتوشاپ تاریک کرده باشین حس شب رو القا نمی کنه ،، با تکنیک هایی که در آموزش ها گفتم خیلی زیبا تر می تونستید نور شب رو ایجاد کنید (9 سال پیش)
پاسخ به سوال
M.Karimi
9 سال پیش
+5
0
پاسخگویی و مشاهده پاسخ های این سوال تنها برای اعضای ویژه سایت امکان پذیر است .
چنانچه تمایل دارید به همه بخش ها دسترسی داشته باشید میتوانید از این بخش لایسنس این آموزش را خریداری نمایید .





















