آموزش های این وب سایت به صورت رایگان در دسترس است. اطلاعات بیشتر
بروز خطا
   [message]
اشتراک در سوال
رای ها
[dataList]

اضافه نشدن Texture به همراه مکعب در آموزش بازی سازی

صادی  7 سال پیش  7 سال پیش
0 0

سلام خدمت تمامی دوستان 

مشکلی هست وقتی پا ب پای آموزش های استاد برای بازی سازی پیش میریم که ممکنه همه بهش بر بخوریم 

اونم اضافه نشدن فایل Texture به UE4 زمانی که داریم مکعب رو به بازی Import میکنیم 

دوستان توجه داشته باشن که حتما فرمت عکسی که به عنوان Texture در 3ds max انتخاب میکنین جزو دسته فرمت های باشه که UE4 بتونه بخونه 

حالا من نمیدونم که واقعا چه فرمت هایی رو UE4 ساپورت میکنه یا نمیکنه اما PNG فرمتی بود که به خوبی اجرا شد 

و مورد دوم بعد از زدن گزینه Export در 3ds max و  انتخاب نام فایل و زدن گزینه save صفحه به نام FBX Export نمایش داده میشه 

( اون سه تا گزینه ای که استاد گفتن رو انتخاب میکنیم )

در قسمت Include تیک گزینه Embeded Media  رو انتخاب میکنیم

پس 

1 ـ فرمت فایل عکسی که روی مکعب میندازیم (به عنوان Texture) جزو دسته فرمت فایل هایی باشه که برای UE4 خوانا باشه ( به عنوان مثال من PNG رو انتخاب کردم )

2 ـ تیک گزینه Embeded Media رو بزنیم

 

امیدوارم مشکل حل شه ـ اگرم حرف غیر تخصصی ای زدم عذر میخوام ـ من از خیلی از دوستان برنامه نویس و حرفه ای اینجا تازه کار ترم 

موفق باشید

0 0
با سلام. اگه سوالتون رو جواب گرفتید ، لطفا پاسخ خودتون رو در یک پست بنویسید و سوال را به عنوان پاسخ داده شده ببندید. (7 سال پیش)
+1 0
سلام این رو من به عنوان سوال اینجا مطرح نکردم . این رو گفتم به عنوان مشکل حل شده (7 سال پیش)
0 0
متوجه شدم. از اینکه همیشه حضور دارید سپاسگذارم. (7 سال پیش)
 برای این سوال پاسخی وجود ندارد.

پاسخگویی و مشاهده پاسخ های این سوال تنها برای اعضای ویژه سایت امکان پذیر است .
چنانچه تمایل دارید به همه بخش ها دسترسی داشته باشید میتوانید از این بخش لایسنس این آموزش را خریداری نمایید .