اضافه نشدن Texture به همراه مکعب در آموزش بازی سازی
سلام خدمت تمامی دوستان
مشکلی هست وقتی پا ب پای آموزش های استاد برای بازی سازی پیش میریم که ممکنه همه بهش بر بخوریم
اونم اضافه نشدن فایل Texture به UE4 زمانی که داریم مکعب رو به بازی Import میکنیم
دوستان توجه داشته باشن که حتما فرمت عکسی که به عنوان Texture در 3ds max انتخاب میکنین جزو دسته فرمت های باشه که UE4 بتونه بخونه
حالا من نمیدونم که واقعا چه فرمت هایی رو UE4 ساپورت میکنه یا نمیکنه اما PNG فرمتی بود که به خوبی اجرا شد
و مورد دوم بعد از زدن گزینه Export در 3ds max و انتخاب نام فایل و زدن گزینه save صفحه به نام FBX Export نمایش داده میشه
( اون سه تا گزینه ای که استاد گفتن رو انتخاب میکنیم )
در قسمت Include تیک گزینه Embeded Media رو انتخاب میکنیم

پس
1 ـ فرمت فایل عکسی که روی مکعب میندازیم (به عنوان Texture) جزو دسته فرمت فایل هایی باشه که برای UE4 خوانا باشه ( به عنوان مثال من PNG رو انتخاب کردم )
2 ـ تیک گزینه Embeded Media رو بزنیم
امیدوارم مشکل حل شه ـ اگرم حرف غیر تخصصی ای زدم عذر میخوام ـ من از خیلی از دوستان برنامه نویس و حرفه ای اینجا تازه کار ترم
موفق باشید
پاسخگویی و مشاهده پاسخ های این سوال تنها برای اعضای ویژه سایت امکان پذیر است .
چنانچه تمایل دارید به همه بخش ها دسترسی داشته باشید میتوانید از این بخش لایسنس این آموزش را خریداری نمایید .