خروجی FBX از 3dmax 2014 در unreal4 به درستی عمل نمیکند
با سلام
قبل از هرچیز باید بگم که نسخه ی 3DMax بنده 2014 هست.
مطابق آموزشهای فصل 6 یک Box رو ایجاد کردم و از طریق Bitmap در قسمت Reffuse تونستم تصویر uncox رو مطابق تصویر پایین در تمامی اطراف این جعبه حک کنم :

اما در موقع خوجی گرفتن مطابق تصویر با این خطا مواجه مواجه میشم که میگه : ممکنه پروژه ی خروجی شما در برخی از برنامه ها به درستی عمل نکنه :

Some materials in this scene may not be supported by certain applications and will import as standard gray materials instead. The following materials are affected:
-Material #1
به درستی نمیدونم ایراد کار از کجاست ، اما وقتی به unreal میرم و میخوام اون رو import کنم ، با خطایی که تری دی مکس اون رو حدس زده بود مواجه میشم :

علاوه بر اینکه متریالی که توی تری دی مکس طراحی کرده بودم رو نتونستم به آنریل انجین ایمپورت کنم ، حتی جعبه ای که اونجا ساخته بودم رو هم در اینجا مشاهده نمیکنم.
از تمام طراحی ای که در اونجا انجام داده بودم تنها یک جعبه و یک متریال خالی به اینجا ایمپورت شده.
ممنون میشم اگه کسی بتونه کمکم کنه ، کجای کارم ایراد داره ؟
مشکل متریال استفاده از ویری بود و چون در خطای نوشته شده متریال پشتیبانی نمی شود و متریال به صورت gray نمایش داده می شد
البته مطمئن نیستم که unreal نتونه متریال های vray رو support نکنه طبق تاپیک قبل لینک ویری برای آنریل درست شد
سلامی مجدد به همه ی دوستان
از این که به فکر بنده بودی بسیار از شما تشکر میکنم:
در کل معضل بر سر این هست که توی برنامه ی بنده که ورژن 2014 هست گزینه های متریالم اینجوریه :
و باید برم از قسمت Maps گزینه ی Diffuse رو انتخاب کنم و بر روی None کلیک کنم و در مرحله ی بعد با انتخاب Bitmap ، عکس مورد نظرمو کلیک کنم. در تصویر زیر ببینید :
اما توی ویدیوی استاد چیز دیگه ای رو داریم :
گزینه ی Diffuse وجود نداره بلکه Color Diffuse هست . ببینید :
اما من این مدل پیشرفته ی متریال پیدا کردم ، اونجایی که شبیه محیط Blueprint هست :
اما نمیدونم باید چجوری استفاده بشه .
مشکل بنده حل :
در یک کلام : من وی ری (VRay) رو نصب داشتم ، با حذف کردن VRay تونستم بدون هیچگونه مشکلی از پروژه خروجی بگیرم و توی UE4 ازش استفاده بکنم.
خیلی باعث خوشحالیه دوستان
واقعا ممنونم از همه ی اونایی که تا اینجا منو کمک کردند و با اینکه مشکل دم دست بود ، امام من دور خودم میپیچیدم ، اما بازم تنها نزاشتن ، چون پاسخ بصورت کامل اینجا درج شده اینو به عنوان پاسخ اصلی انتخاب میکنم ، اما برای همه تون و به پاس کمک کردنتون به همه تون لایک دادم.
الان توی 3dmax 2014 تمام گزینه های استاد رو دارم :
موفق باشید بچها.
پاسخگویی و مشاهده پاسخ های این سوال تنها برای اعضای ویژه سایت امکان پذیر است .
چنانچه تمایل دارید به همه بخش ها دسترسی داشته باشید میتوانید از این بخش لایسنس این آموزش را خریداری نمایید .