چند سوال از استاد :بازی چند نفره آنلاین ,درآمد , ژانرهای در دست آموزش
امیدوارم سوالهایی که مطرح میکنم باعث پیش قضاوت نشه, شخصا عاشق بازی کردن و بازی سازی هستم ( هر چند 2 چیز متفاوت هستند ),
سوال 1: با توجه به اینکه بازی سازی یک فرآیند پیچیده و تخصصی و بسیار زمان بر هست ( واسه آدم هایی مثل من با آی کیو متوسط ) , چطور میشه با این آموزش ها به درآمد زایی رسید ؟ منظور من از درآمد زایی میلیونر شدن نیست, منظور من فقط تامین مخارج عادی زندگی ( مسکن , پوشاک , خوراک , بنزین , اینترنت و غیره ...) حین آموزش دیدن و متخصص شدن هست.
شما کدوم رویه رو پیشنهاد میکنید استاد ؟
اول به آرامش و استقلال مالی برسیم و بعد بریم دنبال عشقمون که بازی سازیه
یا از همین طریق هم میتونیم تامین مخارج زندگی داشته باشیم ؟
سوال 2: میدونم مبحث بازی چند نفره آنلاین پیچیده هست , ولی جذابیت این گونه بازی ها بیشتر هست و طبیعتا با یه ایده خوب میشه حداقل کمی درآمدزایی کسب کرد از این نوع بازی ها و منظورم بازی های 2بعدی آنلاین (با asset 3d) برای موبایل هست.
آیا توی سرفصل ها به این موضوع پرداخته میشه ؟ ( چه این پکیج , چه پکیج های آینده ) اگر خیر, به نظرتون خودمون بخوایم با تحقیق و جستجو ( یوتیوب , داکیومنت ها , فروم ها و غیره.. ) میتونیم نیازمون رو برطرف کنیم ؟
سوال 3: یه مقدار در مورد تکنیک هایی که قرار هست آموزش داده بشه گیج شدم, با تکنیک هایی که داخل این پکیج ها یاد میگیریم در نهایت قادر خواهیم بود که چه سبک بازی هایی رو تولید کنیم ؟ ( تمرکز من بازی های موبایل هست )
Arcade, Tower Defence , Racing , Soccer , Puzzle , Strategy , Shooter ؟
در نهایت با توجه به سوالات من , به نظر شما این پکیج میتونه برام مفید باشه ؟
یا اینکه با موتورهای کوچیک مثل construct2 و امثالهم که سریع میشه یه محصول داخلشون ارائه کرد شروع کنم ؟
از سئوال آخر شروع می کنم، اگر هدف شما ساخت بازی هست چیزهایی مثل construct و ... هیچ کدام به درد نمی خورند و سراغ آنها رفتن وقت تلف کردن است. فقط unity و unreal engine یا نوشتن موتور بازی به دست خودتون پیشنهاد میشه.
اگر هدف شما درآمدزایی هست، هر چند در این مسیر به درآمد خواهید رسید اما راههای بسیاری ساده تری برای کسب درآمد بیشتر در زمینه برنامه نویسی وجود دارد مثل برنامه نویسی نرم افزار موبایل.
پول مهم است اما همه چیز نیست
یک شاعر، نمیگه چطور از شاعری پول در بیارم و یک نقاش نمیگه من می خوام نقاش شم تا پول در بیارم. آنها پی علاقه خود می روند و با استاد شدن به درآمد اندک تا کلان می رسند. بازی نیز همین است. آیا یک شاعر نوپا از شاعری می شود هزینه معاش زندگی را پرداخت کند؟ آیا یک هنرجوی نقاش می تواند از نقاشی هزینه معاش زندگی خود را پرداخت کند؟ اما وضع در بازی سازی از این بهتر است چون ماهیت کار بازی سازان، محتوای غیرفیزیکی قابل عرضه در اینترنت است و این یعنی انواع فعالیت های Freelancing کافیست مشتری خود را که می تواند یک شخص، یک تیم، یا یک جامعه باشد نسبت به توانایی های خود بیابید.
در خصوص بازی های شبکه ای موتور unreal engine کاملترین است اما به این معنی نیست که بلد بودن موتور کار را تمام می کند، شما برای نوشتن یک بازی موفق شبکه ای باید سالها زحمت بکشید و بازیهای نظیر Clash of clans یک شبه ساخته نشده اند بلکه پشت آن تجربه چند 10 ساله نیروی هنری و فنی و بودجه ای بسیار کلان وجود دارد.
رویایی فکر نکنیم
و این در این پکیج چه چیزی آموزش داده می شود، یک بازی توپ با کیفیت بالا بر روی PC و Android آموزش داده می شود. بسیاری از تکنیک های بازی سازی از جمله Skeletal Animation ، AI در این آموزشها جایگاهی ندارد و نمی تواند هم داشته باشد. هر کدام از سبک های بازی دنیایی برای خود دارند و تفاوتی عظیم با سایر سبک ها. اما آنچیزی که مشخص است این پکیج پیش نیاز سایر پکیج های بازی سازی است و اگر در آینده پکیج دیگری از بازی سازی عرضه شود، بدون مطالعه و فراگیری کامل این پکیج، دانش فنی مطالعه آنرا نخواهید داشت.
پاسخگویی و مشاهده پاسخ های این سوال تنها برای اعضای ویژه سایت امکان پذیر است .
چنانچه تمایل دارید به همه بخش ها دسترسی داشته باشید میتوانید از این بخش لایسنس این آموزش را خریداری نمایید .