آموزش های این وب سایت به صورت رایگان در دسترس است. اطلاعات بیشتر
بروز خطا
   [message]
اشتراک در سوال
رای ها
[dataList]

تغییر دادن محور پیشفرض یک جسم

ChookD1  9 سال پیش  9 سال پیش
+3 0

سلام.

تا جایی که اطلاع دارم ، در برنامه ی Unreal Engine محور اشیاء بصورت پیشفرض ، وسط هر جسم قرار داره .

حالا اگر میخواهیم محور این شیئ را در گوشه ای از آن قرار دهیم باید چه کاری انجام دهیم ؟

مطابق تصویر بالا : فرض کنید محور  پیشفرض را نمیخواهیم ، برای تغییر دادن محور از وسط این جسم و قرار دادن اون در سمت راست اینجسم باید چه اقدامی انجام دهیم ؟

فرض کنید میخواهیم این دیوار را تبدیل به دربی کنیم که با فشردن یک دکمه ، 90 درجه به سمت داخل میرود .

ممنون میشم جواب بدید .

 برای این سوال 1 پاسخ وجود دارد. مشاهده پاسخ صحیح
پاسخ به سوال 
uncocoder  9 سال پیش
+2 0

 پاسخ صحیح

چند شیوه برای تغییر این نقطه ( که به آن Pivot Point می گویند ) وجود داره:

شیوه 1 ( که در Brush ها کاربرد دارد ) :

رایت کلیک کردن بر روی یک Vertex ( گره ) از Brush

 

شیوه 2 ( در اکثر اشیاء این امکان وجود دارد ):

استفاده از متغیر Pivot Offset در خصوصیات شیء مورد نظر

         

 

شیوه 3 ( در اکثر اشیاء این امکان وجود دارد ):

رایت کلیک بر روی نقطه ای که قرار است Pivot باشد و سپس انتخاب یکی از گزینه های منو

+3 0
ممنون از جوابتون استاد عزیز. عالی . جامع و کامل. تششکر (9 سال پیش)

پاسخگویی و مشاهده پاسخ های این سوال تنها برای اعضای ویژه سایت امکان پذیر است .
چنانچه تمایل دارید به همه بخش ها دسترسی داشته باشید میتوانید از این بخش لایسنس این آموزش را خریداری نمایید .