تغییر دادن محور پیشفرض یک جسم
سلام.
تا جایی که اطلاع دارم ، در برنامه ی Unreal Engine محور اشیاء بصورت پیشفرض ، وسط هر جسم قرار داره .
حالا اگر میخواهیم محور این شیئ را در گوشه ای از آن قرار دهیم باید چه کاری انجام دهیم ؟
مطابق تصویر بالا : فرض کنید محور پیشفرض را نمیخواهیم ، برای تغییر دادن محور از وسط این جسم و قرار دادن اون در سمت راست اینجسم باید چه اقدامی انجام دهیم ؟
فرض کنید میخواهیم این دیوار را تبدیل به دربی کنیم که با فشردن یک دکمه ، 90 درجه به سمت داخل میرود .
ممنون میشم جواب بدید .
چند شیوه برای تغییر این نقطه ( که به آن Pivot Point می گویند ) وجود داره:
شیوه 1 ( که در Brush ها کاربرد دارد ) :
رایت کلیک کردن بر روی یک Vertex ( گره ) از Brush

شیوه 2 ( در اکثر اشیاء این امکان وجود دارد ):
استفاده از متغیر Pivot Offset در خصوصیات شیء مورد نظر

شیوه 3 ( در اکثر اشیاء این امکان وجود دارد ):
رایت کلیک بر روی نقطه ای که قرار است Pivot باشد و سپس انتخاب یکی از گزینه های منو

پاسخگویی و مشاهده پاسخ های این سوال تنها برای اعضای ویژه سایت امکان پذیر است .
چنانچه تمایل دارید به همه بخش ها دسترسی داشته باشید میتوانید از این بخش لایسنس این آموزش را خریداری نمایید .
