تشبیه و مقایسه ساخت یک سیستم GIS Base با ساخت یک بازی کامپیوتری
خیلی از جاها پروژه هایی تعریف میشه که نیاز به سطح GIS Development (در ویدئوی "دقایقی با شما" توضیح دادیم) داره و برای مثال شما قراره برای پلیس راهنمایی و رانندگی یک سیستم GIS ای رو پیاده سازی کنید که ماشین های پلیس به صورت Online با مرکزشون از طریق موبایل یا تبلت ارتباط داشته و سیستم GIS ای کار مدیریت و بهینه سازی ماشین های پلیس رو انجام بده و مثلا اگه قراره راه برای یک خلافکار بسته بشه ، در چه مسیر هایی باید پلیس ایست بازرسی داشته باشه و ... و ... و ... خیلی قابلیت های دیگه.
این میشه یک سیستم GIS ای برای هدف خاصی.
حالا برای اینکه ارتباط ArcGIS (همین نرم افزاری که آموزشش رو داریم تحت عنوان GIS کاربردی) با این سیستم GIS ای رو متوجه بشیم بگذارید اون رو به ساخت یک بازی کامپیوتری تشبیه کنیم.
در یک Video Game روی هر سیستم عامل یا کنسولی ابتدا باید سناریو نوشته بشه ، شخصیت ها طراحی بشن ، دنیا و اجسام در نرم افزار های سه بعدی مدل سازی بشن ، صدا ظبط بشه ، برنامه نویسی بشه ، خروجی ازش گرفته بشه و محصول نهایی میشه یک بازی کامپیوتری جذاب.
در یک سیستم GIS ای هم به همین شکله. اول باید پیش آنالیز بشه ، نیازسنجی بشه ، اطلاعات تهیه بشن ، GIS Ready بشن ، Georeference بشن ، مدل سازی ها انجام بشه ، تحلیل ها کد نویسی و پیاده سازی بشه ، برنامه نویسی مربوط انجام بشه و نهایتا خروجی ازش گرفته بشه.
ما در ArcGIS چنین کارهایی رو انجام میدیم و برای اینکه یک سیستم GIS خوب داشته باشیم باید اون رو برای هدفمون Customize باشه و ابتدا کارهای اولیه اش رو انجام بدیم.
پاسخگویی و مشاهده پاسخ های این سوال تنها برای اعضای ویژه سایت امکان پذیر است .
چنانچه تمایل دارید به همه بخش ها دسترسی داشته باشید میتوانید از این بخش لایسنس این آموزش را خریداری نمایید .