آموزش های این وب سایت به صورت رایگان در دسترس است. اطلاعات بیشتر
بروز خطا
   [message]
اشتراک در سوال
رای ها
[dataList]

نظر دوستان در مورد انتشار شخصی یک بازی آنلاین

adamous06  11 سال پیش  11 سال پیش
+2 0

سلام دوستان

بعد از مکاتبه با بازار به دلایلی بازی آنلاین ما رو حاضر به انتشار نیستن،با بچه های تیم به این فکر افتادیم بازی رو بصورت شخصی انتشار بدیم.

به اینصورت که یه سایت مثل این:

roosterwarsgame.com

واسش درست کنیم با گرافیک خیلی خوب و لینک دانلود و نصب مستقیم رو توی سایت قرار بدیم که کاربرا بتونن بازی رو مستقیم از سایت دانلود و نصب کنن.چون این بازی بصورت درون پرداخت هست با یه سایت که امکان پرداخت درون برنامه ای رو واسه برنامه های موبایل فراهم میکنه صحبت کردیم و مشکلی از این بابت هم نیست.

در مورد معرفی بازی هم با 8 تا سایت اول اندروید صحبت کردیم و قرار هست تبلیغات بزاریم (فارس روید ، apktops.ir ،اندروید کده، اندرویدها ،اندروید اینا،گت اندروید ،اندرویدیها و سایت بازی فلش خور) که واسه 1 ماه حدود 2.5 میلیون هزینه داره واسمون

از اونجایی که این بازی به شدت گیرا و جذاب هست و برآورد خودمون در صورت قرار دادن توی مارکت ها حدود 100 هزار نصب برای سال اول بود ،الان با این شرایط و این پیشنهادی که یکی از دوستان داده خیلی دو دل شدیم که بازی رو توی مایکت بزاریم یا کلاً با تبلیغات خوب خودمون شخصی انتشار بدیم

اینکار چندتا حسن داره :

1- لازم نیست 30% + 8% (مالیات) به مایکت پرداخت کنیم و فقط 5% به شرکت ارائه دهنده پرداخت درون برنامه ای میدیم

2- اون پولی که قرار بود به مارکت اندروید داده بشه صرف تبلیغات گسترده بازی میشه

عیب هاش:

1- از دست دادن اعتبار قرار گرفن بازی توی یه مارکت اندروید

2- ترس از عدم اعتماد کاربرا برای خرید درون برنامه ای

با این شرایط فکر میکنید کدوم روش بیشتر جواب میده؟واقعاً نظراتتون میتونه مارو به یه جمع بندی برسونه

0 0
مگه بازی خروس جنگی قبلا ساخته نشده ؟ فکر کنم به همین خاطر بازرا حاضر به همکاری نشده (11 سال پیش)
0 0
پستی که دادم اشتباه شد ! < کلا اشتباه شد !!! :| (11 سال پیش)
0 0
نه دوست عزیز منظور من اصلاً بازی خروس جنگی نبود،فقط سایت بازی قراره از نظر قرار گیری بخش های مختلف مثل سایت خروس جنگی بشه (11 سال پیش)
0 0
به نظر من: استفاده از هر دو روش (11 سال پیش)
0 0
با این نظر که عدم اعتماد وجود داره کاملا موافقم چون خیلی از کاربران رو دیدم که اینو میکم و وقتی بهش فکر میکنم 38 درصد واقعا رقم زیادیه ولی از طرف دیگه خیل عظیم کاربران وجود دارند که بدون ان ها درامد یعنی هیچی اما اگه از نصب صد هزار مطمین هستید بدون شک اون رو در مارکت ها قرار ندید چون شما همیشه باید اون 38 درصد رو بدید به مارکت ها ولی در روش تبلیغات یکبار هزینه می کنید و بعدش میمونه سودش که شاید زمان ببره ولی سودش و ایندش بیشتر پس من در صورت مطمین بودن از نصب صدهزاریش اون رو در مارکت ها قرار نمی دادم امیدوارم تونسته باشم کمکی کرده باشم (11 سال پیش)
0 0
ممنون از نظر خوبت دوست عزیز،ما بر اساس صحبتی که با مدیران سایت های بازار ، مایکت و ایران اپس و همچنین چندتا از صاحبان سایت های بزرگ اندروید(بدون گفتن مشخصات پروژه) داشتیم به این برآورد رسیدیم که با قرار دادن بازی در سایت بازار میتونیم با یه تبلیغ به 100 هزار نصب سال اول برسیم .با این شرایطی که پیش اومده و بازار اجازه انتشار به ما نمیده یه مقدار گیج شدیم همگی و در مورد هر دو روش دو دل هستیم (11 سال پیش)
0 0
اشکالش اینجاست که شما باید تا ابدالدهر اون 38 درصد رو دودستی تقدیم بازار کنید ولی اگه به روش دیگه ای به صد هزار نصب یا حتی هفتاد هزار برسید سودتون بیشتره بهتره بکم خیلی بیشتره (11 سال پیش)
0 0
دقیقاً ما هم داریم به همین مورد فکر میکنیم (11 سال پیش)
0 0
سلام من تجربه ای تو کار با بازار یا سایتهایی که گفتین ندارم چون تازه کارم . ولی یا شنیدن حرفهای شما دوستان یاد 1 سال پیش خودم افتادم که اصلا به بازار و میکت و ... اعتماد نداشتم و تمام برنامه ها یا بازیهایی که میخواستم و با سرچ تو google پیدا میکردم.یادمه یه روز تو androidiha بازی clash of clans دیدم و دانلود کردم چون گرافیک و سبک بازیش جالب بود خودم به شاید 20 نفر معرفیش کردم و نصب کردن و این روال ادامه داشت. با این حرفا خواستم بگم اگه بازی که نوشتین گرافیک و جذابیت داشته باشه به یکباره تعداده بیشماری نصب انجام میشه از سایت نارنجی هم برای تبلیغات کمک بگیرین چون خیلیها مطالبش رو دنبال میکنن.موفق باشین دوستان (11 سال پیش)
0 0
و اینم یادم رفت بگم که هنوزم بخاطر شایعه ویروسی بودن بازار که به لطف موبایل فروش های عزیز پخش شده خیلیها هستن که از بازار یا مارکتهای دیگه استفاده نمیکنن. (11 سال پیش)
0 0
اگه بازی رو توی همشون به مدت یک ماه قرار بدید 2.5 میلیون هزینه داشته باشه به صرفه ست.اگه بازی در حد همون خروس جنگی و فروت کرفت باشه 100 هزار تا توی یک یا دو ماه نصب میشه. (11 سال پیش)
+1 0
میتونید توی ایران اپز منتشر کنید. اگر سمپل بفرستید میتونم از الان تایید شدن بازیتون رو هماهنگ کنم. (11 سال پیش)
0 0
میلاد جان ممنون بابت تجربه ای که گفتی. حمید جان نرخ تبلیغاتشون رو گرفتم و با برآوردی که داشتیم واسه تبلیغ توی 8 تا سایت باید حدود 2.5 میلیون واسه 1 ماه هزینه کنیم که قرار هست تبلیغات به مدت 2 ماه انجام بشه و بعد از اون منتظر دهن به دهن شدن و دست به دست شدن بازی باشیم.سبک بازی اصلاً تو مایه های خروس جنگی و فروت کرفت نیست،میتونم بگم خیلی جذاب تره و به صورت مسابقات 2 نفره و تورنمنت انجام میشه. جناب حاج حسینی همونطوری که اطلاع دارین فاصله بازار با مایکت و ایران اپز خیلی زیاد هست و اینو میشه از تعداد دانلود برنامه های مشابه متوجه شد،از اونجایی که بازار با انتشار این بازی موافقت نکرد تصمیم گرفتیم بصورت شخصی انتشار بدیم و مشکل سر مایکت یا ایران اپز نیست چون اونها هم همون 38% رو از مبلغ فروش کسر میکنن. فقط یه سری شک و شبهه در این مورد داشتیم و واسه همین این تایپیک رو ایجاد کردم تا دوستان نظراتشون رو بدن.به هر حال ممنون از پیگیری و پیشنهادتون (11 سال پیش)
 برای این سوال 4 پاسخ وجود دارد.
پاسخ به سوال 
adamous06  11 سال پیش
+5 0

یه مشکل دیگه ای هم که هست اینه که کلاً توی ایران هیچ نوع آماری در هیچ زمینه ای نیست و کسایی که این راه رو رفتن هم نمیدونم چرا میترسن از آمار دادن، با صاحب برنامه " آفتابه " تماس گرفتم خواهش کردم در صورت امکان یه حدود از کاربرایی که خرید درون برنامه ای انجام میدن ارائه بده میگه خوبه !!!!! میگم قربان یه حدود هم بدین کافیه،میگه خوبه،خوبه!!!!!

یه سری آمار بعد از تماس و ایمیل و کلی راه های دیگه که توی این مدت با صاحبای برنامه ها و مدیرای سایت های اندرویدی انجام دادم بدست آوردم که شاید بدرد دوستان بخوره:

چند تا از کسایی که برنامه شون بالای 100 هزار نصبی داشته و درون پرداخت هست عنوان کردن میتونین روی 1.5% از کاربرا برای خرید درون برنامه ای در ماه حساب کنین،یعنی به ازاء هر 100 هزار نصب 1500 نفر در ماه از محصولات درون برنامه ای استفاده میکنن که 38% مارکت ها بابت هر خرید کم میکنن و باید روی تقریباً 1000 نفر به ازاء هر 100 هزار نفر حساب کرد.

با این شرایط یه برنامه مثل آفتابه با 2 میلیون نصب در ماه حدود 30000 خرید درون برنامه ای داره که اگه حداقل مبلغ رو 500 تومن در نظر بگیریم میشه 15 میلیون در ماه.تقریباً 1/3 رو بازار میزنه به جیب و 10 تومن خالص واسه بچه های آفتابه میمونه که به نظرم اصلاً مبلغ چشم گیری نیست

صحبتی که با مدیران سایت های اندرویدی داشتیم بصورت میانگین هر سایت 60 هزار بازدید یونیک روزانه داره و با 7-8 نفر از آگهی دهنده های این سایت ها هم تماس گرفتم عنوان کردن تقریباً حدود 1 - 1.5% هر آگهی کلیک خور داره.یعنی با این اوصاف :

8*60000= 480000 بازدید کل سایتهای اندرویدی در روز

480000* 0.01 = 4800 ورودی روزانه به سایت بازی ما

4800 * 30 = 144000 بازدید در ماه از سایت بازی 

امیدوارم از هر 3 نفر 1 نفر بازی رو دانلود کنن ، اینطوری خیلی سریع به هدفی که واسه 1 سال تعیین کرده بودیم شاید در 2-3 ماه برسیم.

فقط یه چیزی رو مطمئنم،اونم اینکه چون خودم به مشکلات زیادی برخورد کردم سعی میکنم تا اونجایی که امکان داشته باشه آمار بخش های مختلف رو ارائه بدم تا دوستای دیگه بتونن با دید بازتری وارد اینکار بشن

0 0
ببخشید . میشه بگید چرا بازار بازیتونو رد کرد ؟ ( آخه بنده هم در حال نوشتن یک بازی آنلاین هستم ... ) . ممنون میشم کمک کنید . اگر امکانش هست البته (11 سال پیش)
0 0
والا واسه خود ما هم جای سواله،با موضوع بازی که ما داریم کار میکنیم 2 بازی خارجی توی بازار هست.بدلیل اینکه بازی هنوز 100% آماده نشده نمیتونم موضوعش رو بگم اما با بازار تماس گرفتم و موضوع بازی رو گفتم و اعلام کردن این بازیو نمیتونن انتشار بدن (11 سال پیش)
0 0
(11 سال پیش)
0 0
(11 سال پیش)
0 0
(11 سال پیش)
0 0
از دوستانی که برنامه هاشون رو منتشر کردن کسی دیگه نظری نداره؟ (11 سال پیش)
0 0
(11 سال پیش)
0 0
(11 سال پیش)
پاسخ به سوال 
adamous06  11 سال پیش
0 0

0 0
دوست عزیز شما اگه به بازیتون ایمان داری و مطمئن هستی که موفق میشی و خیال داری در اینده بازم گسترشش بدی بصورت مستقل کار کن حتی اگه تونستی برای پرداخت درون برنامه ای هم با بانک ها قرارداد ببند مثل خود بازار ولی اگه فقط بصورت یه منبع درامد زودگذر بهش نگاه میکنی و به عنوان یه پروژه بزرگ بهش نگاه نمیکنی و فقط میخوای بدی بیرون بعد از یه مدت هم رهاش کنی به امون خدا همون بهتر با بازار کار کنی پول خوبی هم گیرت میاد در بازه کم (11 سال پیش)
0 0
ممنون از راهنماییتون دوست عزیز،راستش اینکار و این بازی یه یه برنامه زودگذر و یه بازی نیست که فقط قصد انتشار و رها کردنش رو داشته باشیم چون داریم سرمایه گذاری میکنیم.10 تومن به یه تیم دادیم واسه نوشتن و اجرای بازی و حدود 5 تومن هم واسه 2 ماه اول قصد تبلیغات داریم،نمیشه اسمش رو سرمایه گذاری گذاشت چون مبلغ زیادی نیست اما واسه ما یه برنامه بلند مدت هست با آپدیت های مختلف و ایده هایی که بعداً به بازی اضافه میشه (11 سال پیش)
پاسخ به سوال 
StackOverMind  11 سال پیش
0 0

به نظر من اگه تو بازار منتشر نمیکنن 1درصد هم رو مایکت و...فکر نکنین چون به هیچ عنوان نمیشه رو موفقیت تو اوناحساب باز کرد.

همون بهتره با تبلیغ تو سایتا برنامتونو منتشر کنین یه احتمال کوچیک هم بدین که تو این کار موفق باشید ببینین چه سود کلانی نسیبتون میشه ولی اگرهم خدای نکرده موفق نشدین فقط2500ضرر میکنین.البته با این چیزی که شما از بازیتون گفتین منظور از ضرر یعنی سود کمتر و الا اون 2500هم حتما درمیاد و بعدش میتونیین تو مایکت و...منتشر کنین

0 0
دقیقاً موضوعی که میفرمایین درسته،یه آمار در مورد بازار امروز خوندم واقعاً میشه تفاوت رو احساس کرد.نوشته بود بازار روی گوشی 17 میلیون ایرانی نصب هست !!! در حالی که من با مدیران مایکت و ایران اپز صحبت کردم خودشون صحبت از 1 میلیون کاربر میکردن و با این حساب وقتی بازار رو از دست دادیم فکر میکنم همونطور که میفرمایین منطقی تر اینه که بصورت شخصی با تبلیغات برنامه رو معرفی کنیم (11 سال پیش)
0 0
دوست عزیز adamous06، آمار اشتباه منتشر نکنید لطفا، ایران اپز بین 4 تا 5 میلیون کاربر فعال داره فقط (11 سال پیش)
+1 0
جناب حاج حسینی عزیز این ایمیلی هست که بنده در تاریخ 23/12/2014 از مدیر بازاریابی و تبلیغات سایت ایران اپز دریافت کردم،یعنی کمتر از 2 ماه پیش : لینک واقعاً جای تقدیر داره اگه توی این مدت تونسته 4 میلیون کاربر جدید جذب کنه،شایدم منظور شما 4 تا 5 میلیون بیننده در ماه هست :دی (11 سال پیش)
0 0
(11 سال پیش)
+1 0
adamous06 عزیز من بررسی کردم، در 3-4 ماه گذشته حدود 1.5 میلیون کاربر جدید + همکاری با شرکتهایی مانند هواوی، سامسونگ، آلکاتل، سوپرسل و ... و پیشرفت های بسیار بزرگی در زمینه های نرم افزاری، دپارتمان گیم (تیله گیمز) و دپارتمان وب شرکت صورت گرفته. بنده آقای فردوس آرا رو از نزدیک میشناسم، ایشون آمار چند ماه قبل از اون تاریخ رو به شما گفته بودن. البته بعد از انتشار ایران اپز 2 ، شک نداشته باشید رقابت بین بازار و ایران اپز خیلی سخت تر میشه، که برای ما دولوپر ها خیلی مفید میتونه باشه. (11 سال پیش)
0 0
جناب حاج حسینی عزیز این خیلی خوبه که ایران اپز داره تلاش میکنه خودشو بکشه بالا و کلاً به نفع بقیه هم هست اما چه اشکالی داره آدم واقعیت ها رو بگه؟کلاً آمار اشتباه دادن شده عادت ایرانیا،دوست عزیز من به عنوان یه مشتری و برای تبلیغ 2 ماهه برنامم در سایت ایران اپز به مدیر تبلیغاتشون پیام فرستادم و ازشون آمار سایت رو خواستم.اصلاً با عقل جور در میاد ایشون بیاد به یه مشتری آمار 2 ماه قبل رو بده و 4 میلیون کاربراشون رو کمتر عنوان کنه؟نمیدونم چطوری فکر کردین و این حرف رو زدین اما خود مدیرای سایت خیلی راحت و خوب مشاوره دادن و واقعیت سایتشون رو بیان کردن.شما هم فکر کنم اگه شفاف این مطالب رو بیان کنین خیلی بیشتر به اون سایت کمک میکنین (11 سال پیش)
0 0
دوست عزیز، اطلاع دادم که از 3-4 ماه پیش تا الان تعداد کاربرای ایران اپز رشد بسیار زیادی داشته. و آمار مال حدودا 1 ماه پیش بوده(دقیق اطلاع ندارم)، آمار سایت ایران اپز رو به صورت ماهیانه سرپرست بخش وب شرکت به بخش های دیگه اعلام میکنه، ولی همیشه از این اتفاق ها در شرکت ها می افته. اگر میخواید بدونید که این اطلاعات رو از کجا میدونم، بنده چند ماه هست که در ایران اپز کار میکنم و اطلاعاتم رو مستقیما از مسئولان ایران اپز میگیرم، ولی خودم آمار رو تابحال ندیدم. (11 سال پیش)
0 0
براتون آرزوی موفقیت میکنم،همینطور واسه سایت ایران اپز .البته فکر میکنم خیلی جای کار و تلاش داره،شما فقط همین دوستانی که توی این تایپیک نظر دادن رو ملاک قرار بدین تقریباً همه عنوان کردن اگه توی بازار اجازه انتشار نداره برنامتون، توی مارکت های دیگه نزارین و منطقی این هست که شخصی انتشار پیدا کنه. این یعنی تفاوت و واقعیت موجود بین مارکت های ایران ، آمار رو به قول شما حتی خودتون که توی ایران اپز مشغولین تاحالا ندیدیدن (11 سال پیش)
0 0
من خودم به شخصه برنامه هایی که منتشر کردم رو در تمام مارکت ها قرار دادم، درآمد کم، بهتر از هیچ درآمدیه. هیچ بحثی در مورد تفاوت تعداد کاربران ندارم، 17 میلیون کجا و 4-5 میلیون کجا، ولی میشه از همین 4-5 میلیون و 1 میلیون مایکت و ... هم درآمد داشت. هیچ برنامه ای نمیتونه بدون انتشار در مارکت های اندروید داخلی، مخصوصا بازار با برنامه های مشابه رقابت کنه. مگر اینکه در گوگل پلی منتشر بشه و کلا Locale کار نشه. (11 سال پیش)
0 0
الان ایران اپز شد 4-5 میلیون مایکت شد 1 میلیون ؟ :)))) اون بیچاره ها که دارن جدیداً تبلیغات تلویزیونی هم انجام میدن،شبکه 3 مدام داره تبلیغات مایکت رو پخش میکنه... به هر حال ممنون از وقتی که گذاشتین (11 سال پیش)
0 0
من طبق اطلاعاتی که داشتم پاسخ دادم، در مورد آمار مایکت هم هیچ اطلاعاتی ندارم و خود شما گفتید 1 میلیون کاربر داره. با این حال میتونید خودتون آمار دقیق ایران اپز یا مایکت یا ... رو تخمین بزنید. موفق باشید (11 سال پیش)
پاسخ به سوال 
Astro  11 سال پیش
0 0

سلام

من آخر نفهمیدم برنامتون پولی هست یا درون پرداخت؟
در کل با توجه به کنسل شدن مارکت بازار بی خیال سایر مارکت ها شوید و از همان تبلیغات مستقل استفاده کنید.

تبلیغات در سایتهایی که فرمودید + تبلیغات در برنامه های پر طرفدار بازار
برنامه های پر طرفدار بازار رو پیدا کنید و بهشون سفارش تبلیغ برنامتون رو بدید
اگه برای بازیتون جایزه هم بزارید صد در صد موفق تر خواهد بود

 

موفق باشید

0 0
برنامه درون پرداخت هست دوست عزیز،ممنون از پیشنهاد و نظر خوبتون دوست عزیز (11 سال پیش)
0 0
(11 سال پیش)

پاسخگویی و مشاهده پاسخ های این سوال تنها برای اعضای ویژه سایت امکان پذیر است .
چنانچه تمایل دارید به همه بخش ها دسترسی داشته باشید میتوانید از این بخش لایسنس این آموزش را خریداری نمایید .