آموزش های این وب سایت به صورت رایگان در دسترس است. اطلاعات بیشتر
بروز خطا
   [message]
اشتراک در سوال
رای ها
[dataList]

مشکل سرعت تصاویر در گوشی های مختلف با استفاده از canvas

حمید  6 سال پیش  6 سال پیش
0 0

سلام،
من یه بازی ساده با canvas پیاده کردم. کاراکترهای بازی رو هم در متد onDraw با تغییر دادن y متناظر جابجا میکنم. الان متوجه شدم که سرعت جابجایی کاراکترهام توی کوشی های مختلف با dpiهای متفاوت فرق داره. راه اصولی برای رفع این مشکل چیه؟

 برای این سوال 1 پاسخ وجود دارد.
پاسخ به سوال 
ChookD1  6 سال پیش
+2 0

راه اصوليش توي آموزش"باران" اومده. اگه شما بيايد هميشه سرعت رو از طريق زمان گوشي بدست بياريد همه چيز درست ميشه. زمان فعلي رو استاد ميگيره ، و زمان اجرا ازش كم ميكنه ( زمان اجرا مقداري كمتر از زمان فعلي هست ، چون زودتر بوده ) ، اين زمانها يك مقداري معادل ميلي ثانيه هست.

0 0
توضيحات بيشتر و عملي رو توي اون ويديوها ببينيد. (6 سال پیش)
0 0
ممنون که گفتید، آموزش باران رو نگاه میکنم (6 سال پیش)

پاسخگویی و مشاهده پاسخ های این سوال تنها برای اعضای ویژه سایت امکان پذیر است .
چنانچه تمایل دارید به همه بخش ها دسترسی داشته باشید میتوانید از این بخش لایسنس این آموزش را خریداری نمایید .