آموزش های این وب سایت به صورت رایگان در دسترس است. اطلاعات بیشتر
بروز خطا
   [message]
اشتراک در سوال
رای ها
[dataList]

قراردادن عکس به عنوان background یک باتن

115776  9 سال پیش  9 سال پیش
0 0

سلام؛ برای کامپوننت هایی که از جنس imageView  هستند یک خاصیت scaleType  وجود داره که با انتخاب fitxy میشه اندازه تصویر رو متناسب با اندازه واقعی اون قرار داد حالا سوال من اینه چطور میشه این خاصیت رو برای بکگراند یک باتن قرار داد و یا اینکه کامپوننتی هست که بشه این خاصیت رو براش تعریف کرد و در عین حال بشه یک متن رو برای اون کامپوننت تعریف کرد، چون بعدا میخوام text  این کامپونت رو بخونم و یکسری کارها با اون انجام داد. ممنون

0 0
از کنترل ImageButton استفاده کنید. (9 سال پیش)
0 0
imageButton خاصیت() setText و() getText نداره ): (9 سال پیش)
0 0
می‌تونید یه کاستوم کنترل از جنس ImageView بسازید و توی متد onDraw بگید canvas.drawText یعنی برای ImageView متن بزارید. توی متد drawText باید x و y متن رو طوری تنظیم کنید که به وسط بره. (9 سال پیش)
0 0
تنها راهی که من میشناسم استفاده از Nine patch هست (9 سال پیش)
0 0
سلام. اگر سوالتون رو درست متوجه شده باشم باید از relative layout استفاده کنید. تا بتونید یک تکست ویو رو روی یک کامپوننت بندازین و باهاش کار کنین. توی آموزش های اکلیپس بخش 15 قسمت اول دقیقه 45 استاد توضیح دادن. (9 سال پیش)
 برای این سوال پاسخی وجود ندارد.

پاسخگویی و مشاهده پاسخ های این سوال تنها برای اعضای ویژه سایت امکان پذیر است .
چنانچه تمایل دارید به همه بخش ها دسترسی داشته باشید میتوانید از این بخش لایسنس این آموزش را خریداری نمایید .