آموزش های این وب سایت به صورت رایگان در دسترس است. اطلاعات بیشتر
بروز خطا
   [message]
اشتراک در سوال
رای ها
[dataList]

نحوه همکاری با شرکت های برنامه نویسی

حامد  12 سال پیش  12 سال پیش
+2 0

سهم سیستم عامل اندروید در بازار موبایل بالاست اما سیستم عامل ios هم نزدیک به اندروید میباشد و ویندوز فون هم با اقداماتی که دارد انجام میدهد حتما در چند سال آینده سهم چشم گیری در بازار سیستم عامل های موبایل بدست می آورد

فرض کنید شما یک برنامه اندروید ساختید و درآمد زیادی از فروش برنامه خود در مارکت های اندروید بدست آوردید ( مثلا 100 میلیون)

خوب خودتان که غالبا نمیتونید برای ios این برنامه رابسازید و باید با یک شرکت یا  شخصی که حرفه اش توسعه برنامه های سیتم عامل هایی غیر از اندروید هست قرار داد ببندید تا برنامه شما را برای سیستم عامل مورد نظر توسعه دهد.

سوال اینجاست که چطور می شود به آن شرکت یا شخص اعتماد کرد که برنامه شما را به اسم خودش با تغییر نام برنامه و آیکون و چند تا عکس منتشر نکند؟

آیا با بستن یه قرار داد میشود این کار را انجام داد و وقتی آن شخص برنامه شما را به اسم خودش ثبت کرد آن قرار داد پشتیبان شما می شود که بتوانید ازش شکایت کنید؟ ... اونم در جایی که قانون کپی رایت وجود نداره؟
(لازم به تاکید دوباره است که فرد سودجو نام برنامه و ظاهر آن را تغییر داده است. )

 برای این سوال 1 پاسخ وجود دارد.
پاسخ به سوال 
uncocoder  12 سال پیش
+11 0

بحث قرارداد و ... رو فراموش کنید. پیگیری قرارداد نیاز به هزینه زمانی و مالی زیادی داره و تا حدی که می گید «قیدش رو می زنم». در این شرایط هم فرد سودجو به راحتی می گه، «قانونی شکایت کن. من کار اشتباهی نکردم»

پس شما باید پول وکیل بدید، درخواست شکواییه کنید و ... حالا موفق نشید، پول و زمان هدر رفته و اگر بشید، حقتون برگشته و آیا این حق از نظر تجاری و زمانی ارزش این همه هزینه رو داشت؟

به عقیده من بهترین کار این هست که ایده و محصول رو پیش خودتون محفوظ نگه دارید و اگر اعتماد 100% در کار نیست، به کسی واگذار نکنید. اگر نیاز به توسعه باشه می تونید چند برنامه نویس استخدام کنید و به هر کدوم بخشی از کار رو بدید که انجام بدن و خودتون با دانش کافی که کسب بکنید، این تکه ها رو به هم بچسبونید. یا اینکه خیلی راحت خودتون از اول بشینید و بنویسیدش.

این رو در نظر داشته باشید که یک برنامه موفق یعنی برنامه ای که آنقدر پول در بیاورد که هزینه استخدام چند برنامه نویس برای توسعه آن روی سایر Platform/Framework ها در مقایسه با درآمد کسب شده اش، ناچیز باشد. در غیر اینصورت چه کاریست که برای سایر Platform/Framework ها نوشته شود؟ و مطمئناً در صورت نداشتن توجیه و درآمد مالی مناسب، بهتر است فراموش شود و ایده ای دیگر ایجاد کنید یا اینکه آنقدر تکمیلش کنید که روی همان Platform/Framework اولیه به خوبی کسب درآمد کند.

منظور از درآمد ، در آمد مستقیم و غیر مستقیم است.

 

0 0
آیا بازی هایی معروفی که برای چند سیستم عامل منتشر میشه به همین شکل ساخته میشه ؟ یعنی اول برای سیستم عامل اندروید توسعه داده میشه بعد اون حجم عظیم از کد را برای اندروید نوشته اند را در ios پیاده سازی میکنند و همین طور برای ویندوز فون و ... ؟؟؟ (اگه این جوری باشه آدم بیچاره میشه که) (12 سال پیش)
+1 0
مبحث بازی با نرم افزار کاملاً متفاوت هست. بازیهای بر پایه دو عنصر NDK و OpenGL ساخته می شن معمولاً که این دو عنصر ( لایه ) روی هر Framework ـی قابلیت Compile مجدد دارن و می مونه یک سری بحث پوسته ای مثل Touch و ... . از طرفی معمولاً بازی ها بر اساس موتور ها یا Frameworkهای بازی سازی ساخته می شن که خروجی آنها بر روی سیستم عامل های مختلف نوشته شده هست. ما برای Application نمی تونیم شرایط یکسانی رو نسبت به بازی سازی قائل بشیم و نوشتم Application روی سیستم های مختلف نیاز به برنامه نویسی مجدد داره مگر اینکه از CrossPlatform Framework ها استفاده بشه که بنده به هیچ عنوان پیشنهاد نمی کنم. (12 سال پیش)
0 0
جهت کسب اطلاعات بیشتر به نحوه ساخته شدن بازی های Angry Birds ، Plants VS Zombies و ... مراجعه کنید. (12 سال پیش)
0 0
خیلی کامل بود ... تشکر (12 سال پیش)

پاسخگویی و مشاهده پاسخ های این سوال تنها برای اعضای ویژه سایت امکان پذیر است .
چنانچه تمایل دارید به همه بخش ها دسترسی داشته باشید میتوانید از این بخش لایسنس این آموزش را خریداری نمایید .