آموزش های این وب سایت به صورت رایگان در دسترس است. اطلاعات بیشتر
بروز خطا
   [message]
اشتراک در سوال
رای ها
[dataList]

کابوس شب در کافه بازار (پاسخ سازنده بازی به سوالات مطرح شده اضافه شد)

ABOLFAZL  9 سال پیش  9 سال پیش
+1 0

cafebazaar.ir/app/com.YourCompany.Nightmare/?l=fa
دوستان عزیز این بازیو یه نگا بندازین یکی از کارای قوی هستش ک تا حالا تو ایران انجام شده از نظر گرافیک و صدا گذاری
و همینجا راهنمایی ها و انتقاداتتون و پیشنهاداتتون رو ابلاغ بفرمایین
ساخته شده با انریل انجین

0 0
دوستان حمایت کنین از همچین کاری تا بازی سازه جوون و با استعدادش دلگرم بشه به فعالیت ممنون از همتون (9 سال پیش)
+1 0
خیلی خوبه ولی ترسناکه خخخخخخ ! امیدوارم فروش خوبی داشته باشید (9 سال پیش)
0 0
خدارو شکر بازی انقد خوب هست ک شما انتقاد یا پیشنهادی ندارین؟؟ (9 سال پیش)
0 0
آقا من که دانلود نکردم ولی یه سوال این آیا پکیج آماده نبود / (9 سال پیش)
0 0
منظورتون کدوم پکیج هستش ؟؟؟ این بازیو یکی از دوستام به تنهایی تو مدت 6-7 ماه ساخته و کار اولشه (9 سال پیش)
0 0
نه فقط سوال پرسیدم امیدوارم دوستتون موفق باشه (9 سال پیش)
0 0
سلام.من که نمیتونم دانلود کنم چون گوشی G700 هستش.اما نشون میده که گرافیک زیبایی داره.اما موجوداتی که توش هستن.بد طراحی شدن و گرافیک لازم رو ندارن خم چنین حین حرکت کردن ظاهر بدی فکر کنم داره.اون جور که تو عکس معلومه. (9 سال پیش)
0 0
سلام.من که نمیتونم دانلود کنم چون گوشی G700 هستش.اما نشون میده که گرافیک زیبایی داره.اما موجوداتی که توش هستن.بد طراحی شدن و گرافیک لازم رو ندارن خم چنین حین حرکت کردن ظاهر بدی فکر کنم داره.اون جور که تو عکس معلومه. (9 سال پیش)
0 0
فقط چند مرحله اول با استفاده از جهت نما هستش بقیه مراحل با استفاده از تکان دادن گوشی حرکت میکنه کاراکتر (9 سال پیش)
+1 0
سلام دوست عزیز بهتره درون پرداخت باشه. (9 سال پیش)
+2 0
هرچند که به نظر میرسه گرافیک خیلی خوبی داشته باشه ولی به نظرم چندتا مشکل اساسی داره: اول اینکه باید پرداخت درون برنامه ای باشه. دوم اینکه آیکونش اصلن جالب و استاندارد نیست و به آیکونش توجه نشده درحالی که جذابیت آیکون خیلی مهمه. و سوم اینکه اسکرین شات هاش با اینکه نشون میده بازیش گرافیک خوبی داره ولی اصلن جذب کننده نیست. به نظرم بهتر بود با فتوشاپ یه سری جملات جذب کننده با یه فونت جذاب و رنگ و لعاب قشنگ بهش اضافه میشد. من به شخصه وقتی وارد صفحه برنامه شدم و آیکون و اسکرین شات هاش رو دیدم دلسرد شدم. تازه بعدش فهمیدم پولی هم هست! بازیتون شاید خیلی خوب و جالب باشه ولی فقط خوب بودن یه بازی باعث موفقیتش نمیشه (9 سال پیش)
0 0
به نظرم این بازی از یه سری کد آماده نوشته شده (9 سال پیش)
0 0
@amin2525 مدل هاش از اینترنت جمع آوری شده ، بعید بدونم کد دستی براش زده باشه . همش هنر موتوره :D (9 سال پیش)
0 0
اصلا کلا چنین بازی کار 6 ماه نیست یا تیم برنامه نویسی خیلی بزرگ بوده یا از بازی های open source استفاده شده (9 سال پیش)
 برای این سوال 1 پاسخ وجود دارد.
پاسخ به سوال 
ABOLFAZL  9 سال پیش
+4 0

جواب سازنده بازی (کابوس شب)نسبت به سوالات و حرفهای مطرح شده در این انجمن

 

سلام دوستان عزیز من سازنده این بازی هستم.
در ابتدا باید بگم که تخصص من کار با موتور گرافیکی آنریل انجین ۴ هستش.
من یک مدل ساز یا انیمیشن ساز یا طراح لباس و شخصیت و یا صدا ساز نیستم.( امیدوارم که از مراحل تولید یک بازی اطلاع داشته باشید).
من کارم طراحی گیم پلی بازی هستش( منظور از گیم پلی اینکه یک بازی با وجود مدل، شخصیت ها، موزیک ها، تکسچر ها و دیگر جنبه های بصری که در اختیار من که تخصصم کار بر روی موتور هستش قرار گرفته قرار گرفته چطور پیش میره و روایت میشه، چطور از اون جنبه های گرافیکی مختلف در داخلش استفاده میشه). پس یک بازی ساز کسی نیست که در 3dmax , photoshop و یا نرم افزار های صوتی تخصص داشته باشه.

حالا میخوام بگم که من چکار کردم:

من به عنوان یک بازی ساز خلاق صد در صد،  صدها ایده ی مختلف برای ساختن گیم پلی های جذاب و دوست داشتنی دارم اما برای  اینکه بتونم ایده هام رو به واقعیت تبدیل کنم نیاز به مواد کار دارم. مثلا من طراحی مکانیزم چگونگی عمل کرد یک شاتگان یا آر پی جی را از جنبه ی برنامه نویسی و فنی به خوبی بلد هستم، اما آیا من یک مدل از شاتگان یا آر پی جی در اختیار دارم؟؟؟
من قبل از ساختن "کابوس شب" مدت ها تلاش میکردم که هر چی مدل، انیمیشن، افکت های صوتی و دیگر مواد آماده و رایگان( اکثرا موادی که خود شرکت آنریل در اختیار کاربراش قرار میده تا بتونم جنبه های مختلف بازی رو طراحی کنن و کار با موتور رو یاد بگیرن) را جمع آواری کردم بهشون دقت کردم بهشون فکر کردم تا ببینم من با استفاده این مواد ی که اینجا هست چی میتونم خلق کنم؟، چه داستانی رو میتونم روایت کنم؟، پس من به عنوان بازی سازی که به تنهایی بازیش رو ساخت ذهنم محدود شد به موادی که در اختیارم بود.
من در اون بازی به اون مواد خیلی بیشتر از ظرفیتشون جون بخشیدم. من یک عالمه ضایعات رو کنار هم چیندم تا منظره ی دلپذیری نمایش بده و باعث سرگرمی شما دوستان بشه.

در دل اون بازی و تمام اشیاء و موادش ساعت ها کد سی پلاس پلاس و نوعی از برنامه نویسی بنام بلوپریت(البته نه به اون معنایی که در دیگر برنامه ها وجود داره. این ی جور برنامه نویسی هستش که به طور بلقوه مخصوص آنریل ۴ طراحی شده) قرار گرفته شده.

ساعت ها زمان صرف طراحی مراحل و چیدمان شده.
و..............
و.............
و.............
من به تنهایی وظیفه ی خودم رو انجام دادم و جای خالی دیگر همکارانم رو با مواد آماده پر کردم.

 تعداد polygon ها برای هر شئ یا کاراکتر در بازی های موبایل بسیار محدود هستش.
نمیتونی هر چیزی که به دستت اومد رو بزاری اون وسط.
باید شدیدا بازی بهینه باشه وگرنه موبایل ها حتی جدید ها هم جواب نمیدن.
اگه کاراکتر‌ ها ظاهرا کیفیت ندارن بخاطره اینکه تعداد polygon هاشون رو ۷۰ در صد نسبت به مدل واقعی کاهش دادم.
رزولوشن تکسچر ها رو ۸۰ درصد نسبت به چیزی‌که اول بود کاهش دادم.

اگا ی بازی موبایل از لحاظه گرافیکی و برنامه نویسی بهینه نشده درانتها با یک‌بازی چند گیگی که در هیچ موبایلی قابل اجرا نیست مواجه میشید.
بازی ساختن‌برای موبایل فوق العاده سخت تر از پی سی یا کنسول ها هست.
اول از همه برای اینکه ماوس و کیبورد یا جوی استیک در کار نیست که بشه بازی رو راحت کنترول کرد.
دوم اینکه در طراحی مراحل باید فوق العاده ریز بینانه عمل کرد.

امیدوارم درک کنین ک ساختن همچین بازیی در طول 6 ماه و اونم به نهایی واقعا کاره هر کسی نیست

موفق و پیروز باشید

در برنامه نویسی باید با دقت متغیر انتخاب کرد. باید حواست به تک تکه خونه های حافظه و پالس های پردازنده باشه.

0 0
درکت میکنم آقا ابوالفضل (9 سال پیش)
0 0
ببینید برا اینکه مردم بدونن این چه بازییه.ارزش خرید داره یا نه.اول باید یه نسخه رایگان بدید بیرون سپس ایپیزود های بعدی رو پولی کنید.یا اینکه حداقل پرداخت درون برنامه ایش کنید. (9 سال پیش)
+1 0
این که انقد زحمت کشیدید واقعا خوبه. خسته نباشید. اما متاسفانه امروزه بازی های با کیفیت و جذاب انقد زیادن که شما قبل از اینکه بخوای بازی بسازی اول باید از خودت بپرسی که من تو این زمینه حرفی واسه ی گفتن دارم؟ بازی من چه ویژگی داره که کاربر جذب اون بشه؟ رقبات کیان؟ با امکاناتی که داری چقد میتونی با کیفیت کار کنی؟ اینکه شما بدون داشتن یک ایده ی خوب و تک نفری شروع به ساخت بازی کردی از نظر من فقط تجربه کسب کردی. نمیتونی انتظار درامد خیلی بالا داشته باشی . اگر وقت بیشتری روی ساخت و پرداخت ایدت میذاشتی و از بازی های سطح پایین تر شروع میکردی شاید نتیجه ی خیلییی بهتری میگرفتی. ایشالا که همیشه موفق باشی :) (9 سال پیش)
0 0
البته این بازی 5-6 روزه منتشر شده و تا الان بدون تبلیغ فروشش بد نبوده یکی از دلایل کم فروختنشم حجم زیادشه ک باید روش کار بشه (9 سال پیش)
0 0
آره حقیقتش من خودم اولین چیزی که نگا میکنم حجم هر برنامه ایه. با این نت هایی که ما داریم ۱۸۰ مگ واقعا زیاده. دوما اینکه فروشی نذار . فردا میری میبینی تو تمام سایتا بازیتو مجانی گذاشتن میخوره تو ذوقت. بعد پس چرا همش میزه زیر ۱۰۰؟ (9 سال پیش)

پاسخگویی و مشاهده پاسخ های این سوال تنها برای اعضای ویژه سایت امکان پذیر است .
چنانچه تمایل دارید به همه بخش ها دسترسی داشته باشید میتوانید از این بخش لایسنس این آموزش را خریداری نمایید .