بروز خطا
[message]
اشتراک در سوال
رای ها
[dataList]
راهنمایی الگوریتم BOINCING BALL
با عرض سلام و خسته نباشید
راستش من آموزش رو دیدم تا جایی که برای ارتفاع توپ کد نویسی میشد اما هر کاری کردم فهمیدنش یکم سخت بود که چطور الگوریتمی که استاد مینویسه درست کار میکنه..........
مثلا این که چطور توپ بالا می ایسته قبل از سقوط چون Y ما مقدار داره
اصلا بی خیال اینا لطفا این تیکه رو فقط یکم توضیح بدید لطفاااااااااااا
+1
0
سلام ، قسمت تیکه کدی که مشکل دارین بزارین تا بشه کمکتون کرد و راهنمایی کرد (10 سال پیش)
0
0
مرسی
(10 سال پیش)
برای این سوال 1 پاسخ وجود دارد.
پاسخ به سوال
hossein
10 سال پیش
0
0
y = 0.5f * 9.8f * t * t + v0 * t + y0;این یکم گنگه
و در این جا که canvas.drawCircle(x, y, 5, circlePaint); میگیم نقطه y رو رسم کنه....
حتما شنیدین که میگن در برنامه نویسی هم ریاضیات و هم فیزیک کاربرد داره... این یه نوع کاربرد فیزیک هست در برنامه نویسی که استاد با استفاده از این کد فرمول جاذبه زمین رو بدست آوردن که توپ بتونه طبق اون فرمول (که از پیش تعبیه و تعریف شده است) جاذبه زمین رو برای توپ شبیه سازی و اجرا کنه ! (10 سال پیش)
پاسخگویی و مشاهده پاسخ های این سوال تنها برای اعضای ویژه سایت امکان پذیر است .
چنانچه تمایل دارید به همه بخش ها دسترسی داشته باشید میتوانید از این بخش لایسنس این آموزش را خریداری نمایید .