پرداخت درون برنامه ایی که من میخوام پیاده کنم، کدوم روشش هست؟ اصول کارش رو بهم بگید
با سلام به همگی عزیزان،
قبل از همه چیز من با یونیتی کار میکنم اما به وسیله کتابخانه جاوا مخصوص یونیتی میتونم بین جاوا و یونیتی ارتباط برقرار کنم. منظورم ارتباط بین ایکلیپس و یونیتی هست
من برنامم که مدتهای فراوانی هست دارم روش کار میکنم تقریبا به آخراش رسیدم، و تازه رسیدم به پرداخت درون برنامه ایی برنامم، و بهتره که بگم هیچی هم ازش نمیدونم، یعنی اصول کارش رو بلد نیستم، و نمیدونم بعد از خرید چه متغیری به من برمیگردونه، مثلا string یا bool یا int یا چیزهای دیگه ایی، شاید اصلا من اشتباه دارم میگم روش کار اینجوری نباشه.
اما من چنین اصولی تو برنامم پیاده کردم که برای مثال یه صحنه اصلی یا اول دارم و یه صحنه دیگه که صحنه دوم است، حالا وقتی برنامه رو اجرا میکنی صحنه اصلی یا اول بالا میاد و یه متغییر bool تعریف کردم که اگه true باشه دکمه اجرا فعاله و با کلیک روش صحنه دوم را باز میکنه و اگر اون متغییر bool غیر فعال یا false باشه دکمه اجرا غیر فعاله و باید با کلیک بر روی دکمه خرید بری برای پرداخت یه مبلغی مثلا 500 تومان و وقتی برگشتی و خرید کردی اون متغییر bool میخوام که true یا فعال بشه.
حالا این روش درون برنامه ایی که من قسطش رو دارم کدوم روش هست؟ و یکی حالا بگه من چیکار کنم؟ چطوری با کلیک روی دکمه مورد نظرم صفحه خرید درون برنامه ایی بازار رو باز کنم و چطوری بهش بفهمونم که وقتی خریدت تمام شد و و خرید کرد اون متغیر bool ایی که درون برنامه من هست اون متغیر را برام true کنه
خیلی صحبت کردم، ببخشید دوستان، آخه آموزش درون برنامه ایی زیاده اما من از هیچکدومش درست حسابی سر در نیووردم که باید اول چیکار کنم،
با تشکر از ... همه ...
پاسخگویی و مشاهده پاسخ های این سوال تنها برای اعضای ویژه سایت امکان پذیر است .
چنانچه تمایل دارید به همه بخش ها دسترسی داشته باشید میتوانید از این بخش لایسنس این آموزش را خریداری نمایید .