آموزش های این وب سایت به صورت رایگان در دسترس است. اطلاعات بیشتر
بروز خطا
   [message]
اشتراک در سوال
رای ها
[dataList]

بهترین گیم انجین دو بعدی

ali.akbarzadeh.aval  11 سال پیش  11 سال پیش
+1 0

با سلام دوستان بهترین گیم انجین دو بعدی چیه؟

من خودم خیلی تحقیق کردم و این ها رو خیلی قبول دارم به نظر شما کدوم از همه بهتره؟

1-game salad(بدون نیاز به کدنویسی)

2-construct 2 (بدون نیاز به کدنویسی)

3-marmalde sdk

4-cocos 2d-x

5-unity 

6-unreal engine 4 با paper 2d

لطفا گیم میکر رو پیشنهاد ندید چون آشغاله!

+2 0
من دوتا گیم دوبعدی نوشتم اولی شکار اردک دومیش هم تا هفته ی بعد منتشر میشه ولی همش رو با همین اکلیپس انجام دادم ولی مطمئنم که یونیتی بهترین گزینه ست شک نکن (11 سال پیش)
+1 0
عزیزم یونیتی خیلی خوبه ولی دو تا مشکل داره!اول اینکه باید خیلی خوب بهینه سازی رو بلد باشی و گرنه بازیت خیلی کند اجرا میشه روی موبایل ها!دوما هزینه لایسنسش خیلی گرونه!تازه باید 2dtoolkit رو هم بخری برای 2 بعدی کار کردن! (11 سال پیش)
+1 0
کرکش هست خوب میدونم درست نیست استفاده اینجوری ولی چاره ای نیست (11 سال پیش)
 برای این سوال 1 پاسخ وجود دارد.
پاسخ به سوال 
Hajhosseini  11 سال پیش
+3 0

marmalde یه برنامه فوق العادست، ولی برای استفاده ازش باید استاد شی گرایی و مهندسی نرم افزار باشید، و البته زبان این برنامه c++ هست، پس سرعتش از unity خیلی بالاتره ولی فقط به درد performance و الگوریتم نویسی میخوره. بهترین گزینه unity هست که نیازی به دانش خیلی حرفه ای توی زمینه برنامه نویسی نداره و فقط نکته هایی برای یاد گیری داره، که اونا هم به دلیل زیاد و جامع بودن آموزشها مشکلی ندارن. unity نسخه free با نسخه premium تفاوت زیادی نداره.
با همه ی اینا اصلا پیشنهاد نمیکنم برید سمت گیم، مگر اینکه تیم، شرکت، سرمایه چند ده میلیونی و تایم داشته باشید... 
ساخت گیم نیاز مند مدیر پروژه و تحلیل گر، تحلیل گر بازرگانی، طراح، انیماتور، مدل ساز و در نهایت یک برنامه نویس مسلط به unity هست، توی ساخت گیم هیچ جایی برای کسایی که میخوان تنهایی کارکنن نیست و رقیبا بسیار بسیار قوی دارن کار میکنن.

+1 0
ممنون از پاسختون.شما از کجا marmalade رو میشناسید؟منظورم اینه که باهاش کارکردین احیانا؟یعنی منظورتون اینه که مارمالاد فقط برنامه نویسیه و ادیتور نداره؟ یونیتی تو نسخه رایگان اسپلش اسکرینش غیر قابل کاستومایز هست!خیلی بد هست این.در ضمن اگر بخوایم از انجین سه بعدی برای ساخت دو بعدی استفاده کنیم به نظرم آنریل انجین 4 بهتره.نظرتون چیه؟ (11 سال پیش)
+3 0
من طراح گیم نیستم و در مورد برنامه های دیگه اطلاعاتی ندارم، در مورد unity که میتونم بگم میشه مشکل splash رو حل کرد(از اونجایی که دوستان با نسخه رایگان برنامه نوشتن و اسپلش رو کاستوم زدن). در مورد marmalade هم یکی از دوستان باهاش گیم مینوشت و من در جریان پروژه بودم و توی الگوریتم ها کمک میکردم. خیر ادیتور نداره و کاملا مانند c++ با قابلیت های بسیار زیاد هست. طبق تجربه (کار در کنار تیم های گیم سازی بزرگی مانند تیله گیم و ...) پیشنهاد میکنم اگر حتما میخواید ساخت گیم رو یاد بگیرید، از unity استفاده کنید. هم منابع زیادی داره، هم کامله و میشه بالاترین سطح گیم رو باهاش ساخت(به نسبت گیم های ایرانی)، هم منابع آموزشی زیادی داره و در نهایت خیلی سادست. (11 سال پیش)
+3 0
پیشنهاد دیگه ی من adobe air هست، که بعد از unity میتونید برید سمت اون، ولی برنامه نویسی و مخصوصا بازی نویسی به این صورت نیست که با برنامه ی خاصی کار کنید. این دوستی که میگم با marmalade کار میکرد، دانش برنامه نویسی داشت، اولین پروژه با marmalade کار کرد، دومی با adobe air و سومی رو داره الان با unity کار میکنه. وقتی اصول برنامه نویسی رو بلد باشید، یاد گیری استفاده از ide نباید براتون وقت گیر باشه.این همکار ما وقتی اولین پروژه رو شروع کرد، حتی نمیدونست marmalade,adobe air,unity چی هستن و چجوری نصب میشن. اینجا فرق یک آدم تحصیل کرده و با سواد مشخص میشه (11 سال پیش)

پاسخگویی و مشاهده پاسخ های این سوال تنها برای اعضای ویژه سایت امکان پذیر است .
چنانچه تمایل دارید به همه بخش ها دسترسی داشته باشید میتوانید از این بخش لایسنس این آموزش را خریداری نمایید .